Навыки персонажа: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
 
| style="text-align: center;" | http://rogalik.tatrix.org/assets/icons/skills/stoneworking.png [[Обработка камня]] / Stoneworking
 
| style="text-align: center;" | http://rogalik.tatrix.org/assets/icons/skills/stoneworking.png [[Обработка камня]] / Stoneworking
 
| style="text-align: center;" | http://rogalik.tatrix.org/assets/icons/skills/mining.png [[Горное дело]] / Mining
 
| style="text-align: center;" | http://rogalik.tatrix.org/assets/icons/skills/mining.png [[Горное дело]] / Mining
| style="text-align: center;" | http://rogalik.tatrix.org/assets/icons/skills/lumberjacking.png [[Рубка дерева]] / Lumberjacking
+
| style="text-align: center;" | http://rogalik.tatrix.org/assets/icons/skills/lumberjacking.png [[Рубка леса]] / Lumberjacking
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Ловкость (Dexterity)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Ловкость (Dexterity)'''

Версия 20:48, 10 февраля 2017

Навыки персонажа

Способности необходимы для выполнения разных задач в игре. Одни нужны для строительства, другие для выращивания растений, есть боевые способности.

В начале игры у игрока способности отсутствуют. Их нужно "покупать" за очки обучения (LP), на них же потом эти способности улучшаются. Каждая способность имеет 4 уровня. Каждый уровень открывает возможность усиливать способность на 25 очков (25, 50, 75, 100). Усиливаются способности выполнением соответствующих для неё действий: строительство, собирание урожая и т.д.

Выполнение определенных действий помимо способности улучшает также и соответствующий способности атрибут. Например, выполнение действия, соответствующее способности плотничество, дает бонус к силе, а соответствующее гончарному делу - к ловкости.

При этом атрибуты также имеют влияние на способности, которые от них зависят: помимо ограничения на усиление в зависимости от уровня способности, существует также ограничение, что невозможно усилить способность если значение приравнялось к значению атрибута (на самом деле есть ещё зависимость от текущего значения улучшения способности, но она не создает жесткое ограничение и нужна для замедления).

Сила (Strength)
carpentry.png Плотничество / Carpentry metalworking.png Обработка металла / Metalworking leatherworking.png Обработка кожи / Leatherworking
Живучесть (Vitality)
stoneworking.png Обработка камня / Stoneworking mining.png Горное дело / Mining lumberjacking.png Рубка леса / Lumberjacking
Ловкость (Dexterity)
pottery.png Гончарное дело / Pottery tailoring.png Портняжное дело / Tailoring swordsmanship.png Фехтование / Swordsmanship
Интеллект (Intellect)
mechanics.png Механика / Mechanics alchemy.png Алхимия / Alchemy
Восприятие (Perception)
survival.png Выживание / Survival farming.png Фермерство / Farming fishing.png Рыболовство / Fishing
Мудрость (Wisdom)
herbalism.png Травничество / Herbalism cooking.png Кулинария / Cooking leadership.png Лидерство / Leadership