Фермерство

From Rogalia wiki
Jump to navigation Jump to search

Фермерство[edit]

Ключевой атрибут : Восприятие

Кроме крафта вещей ветки прокачивается сбором урожая.

Растения и семена[edit]

Начать стоит с поиска семян различных с/х растений и травы под засадку. Иногда они валяются на земле в застроенных районах, периодически игроки оставляют семена в городе в сундуках. Семена можно также попросить у других игроков, если те готовы отдать ненужные - покупать качественные не имеет смысла, т.к. низкий уровень навыка Фермерства всё равно не позволит поддержать это качество.

Для получения семян необходимо найти соответствующее растение (они произрастают по миру). Для фермерства необходимо обзавестить хотябы лопатой (Например, wooden-shovel.png Wooden shovel). Скрафтить её можно в навыке "Плотничество" из доски и палки. Затем лопата берётся в правую руку (right hand). Активируется клавиша действия с изображением лопаты.

Для выращивания растений требуется определенный тип земли. Как правило для этого нужно два раза раскопать в одной и той же точке землю (это касается таких типов земли, например, как трава, луг). Первый раз получится земля коричневого цвета. Второй раз она уже будет немного темнее (вспахана).

Чтобы посадить семечко в землю, нужно вскопать землю лопатой дважды: первый раз для удаления травы, второй - для вспашки. Некоторым семенам требуется поле 2х2 для посадки. В эту землю семена сажаются путём одиночным кликом мыши по нужному семени в инвентаре и повторным кликом на нужном участке вспаханной земли. Отобразится саженец. В течении времени должно пройти несколько стадий роста растения. Соответственным стадиям будет и урожай. Для сбора урожая, необходимо кликнуть правой кнопкой по растению и выбрать "Собрать"

Если в дальнейшем использовать эту же почву для новых растений, необходимо повторно её обработать один раз.

Помните, что растения имеют разные сроки созревания (подробнее см. соответствующую статью). Ключевыми культурами на начальной стадии являются:

  • Трава - растёт быстрее всего, её необходимо регулярно пересаживать для быстрого подъёма навыка Фермерства.
  • Морковь - растёт также относительно быстро, на первых порах является простым источником фосфора, который необходим для повышения уровня Интеллекта. Более того, с появлением муки станет доступно производство морковных тортов, имеющих неплохие показатели углеводов, жиров и кальция.
  • Пшеница - растёт медленно, однако необходима для производства пирогов и разведения кур.

Остальные растения также стоит выращивать, однако они второстепенны. О назначении всех культур можно узнать в соответствующих статьях.

Важным элементом игровой механики является селекция растений с целью увеличения их качества (а значит и качества производимых из них продуктов). Очевидно, для этого при пересадке нужно использовать семена большего качества (оставшиеся - либо как корм для кур, либо утилизируются). Качество нового растения определяется качеством семени с разбросом -2/+3. При сборе созревшего растения качество каждой единицы урожая (например, для пшеницы это семена, зерно и солома, для моркови - семена и морковь) в отдельности пересчитывается ещё раз, с разбросом -2/+3 от качества растения.

Пример: при посадке семени какой-нибудь культуры качества 10 можно получить в результате одной итерации сбора как семя качества 6 (в худшем случае), так и семя качества 16 (в лучшем случае). Первый раз качество "разбросилось" при посадке (от 8 до 13), второй раз - при сборе (ещё -2/+3 к каждому из значений).

Для успешной селекции и улучшения качества необходимо повышение навыка Фермерство. Его значение определяет границу качества растения, которое персонаж может получить при посадке, а также урожая, который может быть собран. Именно поэтому бессмысленно иметь высококачественные семена на начальных этапах игры - качество сажаемых из них растений будет урезано до [низкого] уровня Фермерства персонажа (аналогично, сбор высококачественного урожая не принесёт ни семян, ни плодов хорошего качества по той же причине).

Нельзя копать, вспахивать такие типы земли как камни, песок и водоемы.

Список сельскохозяйственных растений: Сельскохозяйственные растения

Список деревьев: Деревья

Куриные яйца[edit]

Теме разведения кур уделена отдельная статья.

Для получения chicken-egg.png куриных яиц необходимо построить chicken-nest.png куриное гнездо (chicken nest). Лучше всего это делать в каком-нибудь замкнутом пространстве, чтобы курица не могла убежать. Лучше всего построить отдельно для каждого куриного гнезда загоны в несколько клеток веточными воротами. Тогда можно будет различать куриц и какого качества яиц они несут.

Через некоторое время (v0.21: 12 часов) вместо куриного гнезда появляется курица.

Для получения яиц необходимы любые семена, подойдут даже семена деревьев. Качество семян не влияет на качество получаемых яиц. Только качество гнезда, из которого получилась курица. Семена насыпаем в корыто. Расход 1 семечко в час на одну курицу. Если корм кончится - куры умрут от голода.

Правка для v0.21: Как к сожалению показала практика, область действия подсвечиваемая при наведении на корыто не соответсвует действительнсоти, реальный радиус кормления(для куриц, для остальной животины не проверялось) где-то раза в два меньше.

Животноводство[edit]

Находим на местности корову, свинью, овцу, нужного нам пола (пол выясняется путем нажатия кнопки shift) и ловим животное с помощью лассо. Если вам удалось это сделать - оно следует за вами некоторое время, если не удалось в панике убегает. Удача в поимке зависит от вашего уровня навыка выживание и уровня лассо. Для животного стоит заранее оборудовать загон и поставить в нём корыто. Коровы и овцы едят траву, свиньи едят любые плоды и даже мясо. Коров можно доить, чтобы получить молоко и делать масло и сметану.

Пчеловодство[edit]

Для пчеловодства нужен Улей и Пчелиная матка. Улей лучше оградить веточными воротами, чтобы пчёлы не разлетались по клейму и не жалили вас. Для производства мёда пчёлам нужен доступ к цветам. После постройки улей открываем и кладем туда матку. В зависимости от уровня матки будет количество пчёл вокруг улья и скорость создания медовых сот. Мёд собирается с улья нажатием правой кнопкой мыши по улью и выбором пункта "Собрать". [v. 0.22] После сбора мёда нужно делать и сажать в улей новую матку V.025 рекомендуется делать ограду побольше и улей ставить ровно в центре, так как наблюдается спавн пчел за пределами ограды. Для работы улья необходимо 25 (по некоторым данным 15) цветков.

Кролиководство[edit]

Создаем или покупаем шаткую клетку. Имея её в инвентаре находим на местности кролика. Щёлкаем правой кнопкой мыши по кролику и выбираем "Поймать". Персонаж подходит и ловит кролика. Кролик в клетке. Везете его в свой клейм, в заранее огороженное место с деревянным корытом. Заходите туда, щелкаете правой кнопкой мыши по клетке в инвентаре и выбираете "Отпустить". Питаются кролики травой и морковью, 1 одна единица на кролика в час. Если еда в корыте кончится - кролики подохнут. Если кролики не хотят размножаться - нажимаем шрифт и смотрим какие знаки пола у них над головами. Разведение кроликов пидорасов карается отсутствием потомства.