Механика pvp: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Отрицательная карма)
м
Строка 3: Строка 3:
 
== Logoff ==
 
== Logoff ==
  
При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличае пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты.
+
При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты.
 
Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды.
 
Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды.
  
Строка 39: Строка 39:
 
  -Показывает вас всем на карте.
 
  -Показывает вас всем на карте.
 
  -Снимает штрафы за ваше убийство.
 
  -Снимает штрафы за ваше убийство.
 +
-Запрещает бесплатный телепорт домой с поверхности.
  
Однако в целом, отрицательная карма не создает критических помех в игре. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу и заниматься своими делами под землей. Следует иметь ввиду, что на поверхности, в случае внезапного перевеса со стороны противника, убежать будет сложнее.
+
Однако, отрицательная карма не создает непреодолимых преград. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу, заниматься своими делами и воевать с другими игроками. Напротив, с отрицательной кармой вы быстрее найдете веселые приключения, особенно если прежде доставили кому-то хлопот. Следует помнить, что на поверхности, в случае внезапного перевеса со стороны противника, убежать будет несколько сложнее.
  
 
Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника.
 
Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника.
  
 
В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижение кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях.
 
В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижение кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях.

Версия 12:04, 15 декабря 2016

Актуально для 0.26.

Logoff

При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты. Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды.

Наносимый урон

Все удары в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.

Множители ударов в пвп:

Tsuki = 0,5
Shomen = 0,7
De (активирующий удар) = 0,7
Su (активирующий удар) = 1
Ikkyo = 1
Shihonage = 1,4
Bow and Crossbow = 0,5
Alchemist Gun = 0,1

Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.

Множители высчитываются ДО брони.

Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня

Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.


Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.

-Защита церкви не работает под землей.
-Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой.
-Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.

Отрицательная карма

-Показывает вас всем на карте.
-Снимает штрафы за ваше убийство.
-Запрещает бесплатный телепорт домой с поверхности.

Однако, отрицательная карма не создает непреодолимых преград. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу, заниматься своими делами и воевать с другими игроками. Напротив, с отрицательной кармой вы быстрее найдете веселые приключения, особенно если прежде доставили кому-то хлопот. Следует помнить, что на поверхности, в случае внезапного перевеса со стороны противника, убежать будет несколько сложнее.

Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника.

В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижение кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях.