Механика pvp

Материал из Rogalia wiki
Версия от 19:54, 13 декабря 2016; ShadowOfHound (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Актуально для 0.26. == Logoff == При обнаружения разрыва соединения персонаж пробудет в игре 15…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Актуально для 0.26.

Logoff

При обнаружения разрыва соединения персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличае пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты.

Наносимый урон

Все удары в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.

Множители ударов в пвп:

Tsuki = 0,5
Shomen = 0,7
De (активирующий удар) = 0,7
Su (активирующий удар) = 1
Ikkyo = 1
Shihonage = 1,4
Bow and Crossbow = 0,5
Alchemist Gun = 0,1

Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.

Множители высчитываются ДО брони.

Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня

Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.


Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.

-Защита церкви не работает под землей.
-Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой.
-Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.

Отрицательная карма

-Показывает вас всем на карте.
-Снимает штрафы за ваше убийство.
-Снимает с вас защиту церкви.

Однако в целом, отрицательная карма не создает критических помех в игре. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу и заниматься своими делами.

Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника.

В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижения кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях.