Заглавная страница

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рогалик Игра в жанре mmorpg-sandbox от Российских разработчиков. Аналог таких популярных игр, как Ultima Online, Haven & Hearth и Salem, имеющих свои огромные игровые сообщества, в частности русскоязычных пользователей. До сих пор не было достойного аналога для русскоговорящих игроков. Rogalik ставит перед собой задачу стать такой игрой. Такой, которая мало того, что соберёт фанатов этого жанра, но и сможет привлечь новых игроков, ранее не знакомых с такими играми. Итак. Игра переносит нас в альтернативное фантастическое средневековье, где нам предстоит примерить на себя роль изгоя. Великая Империя претерпела изменения и реформы, новый Император установил свои законы, а всех неугодных выслал в неразвитую окраину, где они должны выживать и осваивать территории. Перед героем стоит задача научиться выживать в агрессивной среде, производить различные товары и вместе с другими такими же как он строить новое общество, с промышленностью, законами, и торговлей. Общество, которое разумеется будет платить налоги Императору. Игра содержит в себе элементы, которые могут найти целевую аудиторию практически в любом пользователе. Вы можете стать воином, убивать монстров или других игроков, добиваться титула Лорда и вызывать трепет в окружающих. Вы можете стать вором, который будет проникать на чужие территории, грабить и мародёрствовать. Вы можете стать кузнецом или каменщиком и создавать инструменты для других игроков. Вы можете стать фермером и целыми днями выращивать овощи и фрукты, повышая качество продуктов, можете даже готовить из этих продуктов замечательные блюда, которые будут покупать другие игроки. А самое главное, вы можете сочетать это всё или придумать что-то своё. Гибкая система прокачки и открытый игровой мир, позволят окунуться в непередаваемую атмосферу "тёплого" 2d мира и остаться там навсегда. Кем бы ты ни был, путник, Rogalik ждёт тебя.


FaPhU4t.png


Первые шаги

Итак, вы открыли игру и задаётесь вопросом, что делать дальше. Для начала вам необходимо выбрать себе специализацию. В игре есть шесть основных атрибутов и семнадцать связанных с ними навыков. При прокачке, одни атрибуты мешают другим, поэтому прокачать, например, и силу и интеллект будет очень сложно.

  • Противопоставление атрибутов:
    • сила ↔ интеллект
    • живучесть ↔ восприятие
    • ловкость ↔ мудрость
Сила (Strength)
Плотничество / Carpentry Металлообработка / Metalworking Кожевничество / Leatherworking
Живучесть (Vitality)
Камнеобработка / Stoneworking Горное дело / Mining Рубка дерева / Lumberjacking
Ловкость (Dexterity)
Гончарное дело / Pottery Портняжное дело / Tailoring Фехтование / Swordsmanship
Интеллект (Intellect)
Механика / Mechanics Алхимия / Alchemy
Восприятие (Perception)
Выживание / Survival Фермерство / Farming Рыболовство / Fishing
Мудрость (Wisdom)
Травничество / Herbalism Кулинария / Cooking Лидерство / Leadership

Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:

  • Кузнец/Ремесленник

Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.

  • Шахтёр/Добытчик

Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.

  • Портной/Рукодел

Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар или великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна и глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.

  • Алхимик/Механик

Персонаж, работающий своей головой. Создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины.

  • Фермер/Рыбак

Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.

  • Кулинар/Травник

Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.

Теперь, когда вы выбрали свою роль в этом мире, можно начинать занимать своё место под солнцем. > С чего начать <

FAQ

FAQ по разработке

Структура производства (англ.):

  • Как пить?
    • Нужно создать любой контейнер для жидкости, например Bark mug
    • Затем нужно найти водоем и встать в воду
    • пкм по кружки и Drink
  • Как бросить дерево?
    • Пробел или кнопка Drop в левом нижнем углу
  • Интерфейс говно!
    • Ctrl+click переносит ингредиенты в крафт, строительство и между контейнерами
    • Shift+click линкануть вещь в чат
    • Ctrl+X показать меню объектов около курсора
    • Z - временно скрывает объекты
    • Shift + Z - включить / выключить скрытие объектов
    • R при возможности повторяет предыдущее действие
    • Ctrl позволяет выделять стены
    • Ctrl + клик по двери - открывает-закрывает дверь
  • Что значит overeat?
    • Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает.
    • См. Особые состояния
  • Как получить plastic?
  • Где взять кожу?
  • Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?
  • Как вращать объекты при строительстве?
    • Колесом мышки или стрелками влево/вправо

Bugtracker

Страница для размещения описания возникающих ошибок, а также предложений: Bugtracker

Changelog

Список изменений: Changelog

Руководство Цитатник