Механика pvp: различия между версиями
м |
(26f) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <p id="translate_link">http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[PvP_mechanics|Read the English]]</p> | |
== Logoff == | == Logoff == | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты. | При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты. | ||
Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды. | Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды. | ||
+ | |||
+ | == Максимум здоровья == | ||
+ | За каждый атрибут вы получаете дополнительно несколько очков жизни. | ||
+ | -Сила +6 | ||
+ | -Живучесть +9 | ||
+ | -Ловкость +4 | ||
+ | -Интеллект +3 | ||
+ | -Восприятие +6 | ||
+ | -Мудрость +2 | ||
+ | |||
+ | При всех сотках у вас будет 3000 хп. | ||
== Наносимый урон == | == Наносимый урон == | ||
Строка 45: | Строка 56: | ||
Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника. | Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника. | ||
− | В будущих патчах планируется снизить | + | В будущих патчах планируется снизить штраф кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить штраф за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях. |
Версия 16:15, 21 декабря 2016
Logoff
При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты. Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды.
Максимум здоровья
За каждый атрибут вы получаете дополнительно несколько очков жизни.
-Сила +6 -Живучесть +9 -Ловкость +4 -Интеллект +3 -Восприятие +6 -Мудрость +2
При всех сотках у вас будет 3000 хп.
Наносимый урон
Все удары в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.
Множители ударов в пвп: Tsuki = 0,5 Shomen = 0,7 De (активирующий удар) = 0,7 Su (активирующий удар) = 1 Ikkyo = 1 Shihonage = 1,4 Bow and Crossbow = 0,5 Alchemist Gun = 0,1
Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.
Множители высчитываются ДО брони.
Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня
Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.
Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.
-Защита церкви не работает под землей. -Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой. -Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.
Отрицательная карма
-Показывает вас всем на карте. -Снимает штрафы за ваше убийство. -Запрещает бесплатный телепорт домой с поверхности.
Однако, отрицательная карма не создает непреодолимых преград. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу, заниматься своими делами и воевать с другими игроками. Напротив, с отрицательной кармой вы быстрее найдете веселые приключения, особенно если прежде доставили кому-то хлопот. Следует помнить, что на поверхности, в случае внезапного перевеса со стороны противника, убежать будет несколько сложнее.
Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника.
В будущих патчах планируется снизить штраф кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить штраф за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях.