Механика pvp: различия между версиями
м (→Отрицательная карма) |
м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Logoff == | == Logoff == | ||
− | При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При | + | При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты. |
Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды. | Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды. | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
-Показывает вас всем на карте. | -Показывает вас всем на карте. | ||
-Снимает штрафы за ваше убийство. | -Снимает штрафы за ваше убийство. | ||
+ | -Запрещает бесплатный телепорт домой с поверхности. | ||
− | Однако | + | Однако, отрицательная карма не создает непреодолимых преград. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу, заниматься своими делами и воевать с другими игроками. Напротив, с отрицательной кармой вы быстрее найдете веселые приключения, особенно если прежде доставили кому-то хлопот. Следует помнить, что на поверхности, в случае внезапного перевеса со стороны противника, убежать будет несколько сложнее. |
Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника. | Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника. | ||
В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижение кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях. | В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижение кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях. |
Версия 12:04, 15 декабря 2016
Актуально для 0.26.
Logoff
При выходе персонаж пробудет в игре 15 секунд. При наличие пвп флага персонаж останется в игре 2 минуты. Ожидание ответа клиента при разрыве соединения 2 секунды.
Наносимый урон
Все удары в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.
Множители ударов в пвп: Tsuki = 0,5 Shomen = 0,7 De (активирующий удар) = 0,7 Su (активирующий удар) = 1 Ikkyo = 1 Shihonage = 1,4 Bow and Crossbow = 0,5 Alchemist Gun = 0,1
Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.
Множители высчитываются ДО брони.
Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня
Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.
Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.
-Защита церкви не работает под землей. -Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой. -Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.
Отрицательная карма
-Показывает вас всем на карте. -Снимает штрафы за ваше убийство. -Запрещает бесплатный телепорт домой с поверхности.
Однако, отрицательная карма не создает непреодолимых преград. Вы по прежнему можете свободно передвигаться по городу, заниматься своими делами и воевать с другими игроками. Напротив, с отрицательной кармой вы быстрее найдете веселые приключения, особенно если прежде доставили кому-то хлопот. Следует помнить, что на поверхности, в случае внезапного перевеса со стороны противника, убежать будет несколько сложнее.
Восстановление кармы возможно путем геноцида монстров, упокоением трупов игроков, покупки индульгенции у священника.
В будущих патчах планируется снизить снижение кармы за убийство под землей. Так же планируется отменить снижение кармы за убийство на 3м уровне подземелья и в фракционных воинах на других территориях.