Навыки персонажа: различия между версиями
Rogalia (обсуждение | вклад) |
Rogalia (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Способности необходимы для выполнения разных задач в игре. Одни нужны для строительства, другие для выращивания растений, есть боевые способности. | Способности необходимы для выполнения разных задач в игре. Одни нужны для строительства, другие для выращивания растений, есть боевые способности. | ||
− | |||
В начале игры у игрока способности отсутствуют. Их нужно "покупать" за очки обучения (LP), на них же потом эти способности улучшаются. Каждая способность имеет 4 уровня. Каждый уровень открывает возможность усиливать способность на 25 очков (25, 50, 75, 100). Усиливаются способности выполнением соответствующих для неё действий: строительство, собирание урожая и т.д. | В начале игры у игрока способности отсутствуют. Их нужно "покупать" за очки обучения (LP), на них же потом эти способности улучшаются. Каждая способность имеет 4 уровня. Каждый уровень открывает возможность усиливать способность на 25 очков (25, 50, 75, 100). Усиливаются способности выполнением соответствующих для неё действий: строительство, собирание урожая и т.д. | ||
− | |||
Выполнение определенных действий помимо способности улучшает также и соответствующий способности [[Статистика персонажа#Атрибуты|атрибут]]. Например, выполнение действия, соответствующее способности плотничество, дает бонус к силе, а соответствующее гончарному делу - к ловкости. | Выполнение определенных действий помимо способности улучшает также и соответствующий способности [[Статистика персонажа#Атрибуты|атрибут]]. Например, выполнение действия, соответствующее способности плотничество, дает бонус к силе, а соответствующее гончарному делу - к ловкости. | ||
− | |||
При этом атрибуты также имеют влияние на способности, которые от них зависят: помимо ограничения на усиление в зависимости от уровня способности, существует также ограничение, что невозможно усилить способность если значение приравнялось к значению атрибута (на самом деле есть ещё зависимость от '''текущего''' значения улучшения способности, но она не создает жесткое ограничение и нужна для замедления). | При этом атрибуты также имеют влияние на способности, которые от них зависят: помимо ограничения на усиление в зависимости от уровня способности, существует также ограничение, что невозможно усилить способность если значение приравнялось к значению атрибута (на самом деле есть ещё зависимость от '''текущего''' значения улучшения способности, но она не создает жесткое ограничение и нужна для замедления). | ||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Версия 21:07, 22 ноября 2016
Способности необходимы для выполнения разных задач в игре. Одни нужны для строительства, другие для выращивания растений, есть боевые способности.
В начале игры у игрока способности отсутствуют. Их нужно "покупать" за очки обучения (LP), на них же потом эти способности улучшаются. Каждая способность имеет 4 уровня. Каждый уровень открывает возможность усиливать способность на 25 очков (25, 50, 75, 100). Усиливаются способности выполнением соответствующих для неё действий: строительство, собирание урожая и т.д.
Выполнение определенных действий помимо способности улучшает также и соответствующий способности атрибут. Например, выполнение действия, соответствующее способности плотничество, дает бонус к силе, а соответствующее гончарному делу - к ловкости.
При этом атрибуты также имеют влияние на способности, которые от них зависят: помимо ограничения на усиление в зависимости от уровня способности, существует также ограничение, что невозможно усилить способность если значение приравнялось к значению атрибута (на самом деле есть ещё зависимость от текущего значения улучшения способности, но она не создает жесткое ограничение и нужна для замедления).
Сила (Strength) | ||
Плотничество / Carpentry | Обработка металла / Metalworking | Обработка кожи / Leatherworking |
Живучесть (Vitality) | ||
Обработка камня / Stoneworking | Горное дело / Mining | Рубка дерева / Lumberjacking |
Ловкость (Dexterity) | ||
Гончарное дело / Pottery | Портняжное дело / Tailoring | Фехтование / Swordsmanship |
Интеллект (Intellect) | ||
Механика / Mechanics | Алхимия / Alchemy | |
Восприятие (Perception) | ||
Выживание / Survival | Фермерство / Farming | Рыболовство / Fishing |
Мудрость (Wisdom) | ||
Травничество / Herbalism | Кулинария / Cooking | Лидерство / Leadership |