Игровое время: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Rogalia (обсуждение | вклад) |
Rogalia (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
= Игровое время = | = Игровое время = | ||
− | |||
== Игровые сутки == | == Игровые сутки == |
Текущая версия на 20:54, 22 ноября 2016
Содержание
Игровое время[править]
Игровые сутки[править]
Текущая длительность игровых суток - 1440 секунд (24 минуты). Пока что это ни на что не влияет. В тестовом режиме - изменение освещённости мира (включается в настройках), но может тормозить.
Игровой тик персонажа[править]
Тик предназначен для расчёта изменения статистики у персонажа. Рассчитывается начиная со входа, составляет 5 секунд.
Изменение объектов мира со временем[править]
С течением времени вырастают посаженные растения.
Существует прочность вещей. Со временем она уменьшается и, когда доходит до нуля, - вещи исчезают. У постройки, деревьев и других статичных объектов это время наибольшее. Среднее у объектов, которые можно переносить. Быстрее всего портятся вещи, которые можно помещать в инвентарь. В контейнерах вещи не портятся.