Игровое время: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Изменение объектов мира со временем)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
= Игровое время =
  
 
== Игровые сутки ==
 
== Игровые сутки ==

Текущая версия на 20:54, 22 ноября 2016

Игровое время[править]

Игровые сутки[править]

Текущая длительность игровых суток - 1440 секунд (24 минуты). Пока что это ни на что не влияет. В тестовом режиме - изменение освещённости мира (включается в настройках), но может тормозить.

Игровой тик персонажа[править]

Тик предназначен для расчёта изменения статистики у персонажа. Рассчитывается начиная со входа, составляет 5 секунд.

Изменение объектов мира со временем[править]

С течением времени вырастают посаженные растения.

Существует прочность вещей. Со временем она уменьшается и, когда доходит до нуля, - вещи исчезают. У постройки, деревьев и других статичных объектов это время наибольшее. Среднее у объектов, которые можно переносить. Быстрее всего портятся вещи, которые можно помещать в инвентарь. В контейнерах вещи не портятся.