Урон в пвп: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
 
  Shihonage = 1,4
 
  Shihonage = 1,4
 
  Bow and Crossbow = 0,5
 
  Bow and Crossbow = 0,5
  Alphimist Gun = 0,1
+
  Alchemist Gun = 0,2
  
 
Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.
 
Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.

Версия 11:31, 13 декабря 2016

Концепт для будущего патча.

Все удары в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.

Множители ударов в пвп:

Tsuki = 0,5
Shomen = 0,7
De (активирующий удар) = 0,7
Su (активирующий удар) = 1
Ikkyo = 1
Shihonage = 1,4
Bow and Crossbow = 0,5
Alchemist Gun = 0,2

Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.

Множители высчитываются ДО брони.

Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня

Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.


Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.

-Защита церкви не работает под землей.
-Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой.
-Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.