Типы поверхности: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Пашня''' - вспаханная земля - получается если два раза копнуть лопатой луг, болотистую или густую траву. Используется для посадки с/х растений, деревьев и травы. Если копать пашню дальше, то игрок начинает выкапывать землю и червей, пока не забьёт инвентарь. Замедляет бег, скорость примерно 80% от обычной
+
<div id="mainpage_title">Типы поверхности</div></center>
  
'''Сухая земля''' - получается если один раз копнуть лопатой луг, болотистую или густую траву. На сухую землю можно класть каменную кладку. Скорость перемещения примерно 100%.
 
  
'''Болотистая местность''' - темно зеленая трава. Распахивается под сухую землю или пашню. Замедляет бег, скорость примерно 75% от обычной.
+
'''Вспаханная земля''' - получается если два раза копнуть лопатой луг, болотистую или густую траву. Используется для посадки с/х растений, деревьев и травы. Если продолжать копать вспаханную землю, то игрок начинает выкапывать почву (часто) и [[Рыбалка|червей]] (редко), пока не забьёт инвентарь. Можно превратить в голую землю путём "закапывания" [[Почва|почвой]]. Для этого цепляете лкм мышкой из инвентаря почву и переносите её на вспаханную землю, и щелкаете по ней. Замедляет бег, скорость примерно 80% от обычной
  
'''Густая трава''' - зеленая трава. Распахивается под сухую землю или пашню. Замедляет бег, скорость примерно 80% от обычной.  
+
'''Голая земля''' - получается если один раз копнуть лопатой луг, болотистую или густую траву. На голую землю можно класть каменную кладку или пол [v 0.22]. На голой земле самопроизвольно могут появиться увядшие [[Сельскохозяйственные растения]], с которых можно собрать семена, а также цветы и трава. Можно превратить в луг путём "закапывания" [[Трава|травой]]. Скорость перемещения примерно 100%.
  
'''Луга''' - светло-зеленая трава. Распахивается под сухую землю или пашню. Не замедляет бега, скорость 100% от обычной.  
+
'''Болотистая местность''' - темно зеленая трава. Распахивается под голую землю или вспаханную землю. Самопроизвольно появляются цветы и трава. Замедляет бег, скорость примерно 75% от обычной.
  
'''Рудные жилы''' - место выхода руды на поверхность. Используется для поиска и добычи руды. Не возможно копать лопатой. Замедляет бег скорость передвижения примерно 75% от обычной.
+
'''Густая трава''' - зеленая трава. Распахивается под голую землю или вспаханную землю. Самопроизвольно появляются цветы и трава. Замедляет бег, скорость примерно 80% от обычной.  
  
'''Песок''' - желтый песочек на берегу водоёмов. Знаменует собой воду, ибо выкопав 8 лопат песка - вы её и получите. Закопать уже не удастся, но так как это мелководье, то не страшно. Сильно замедляет бег, скорость передвижения примерно 50% от обычной.
+
'''Луга''' - светло-зеленая трава. Распахивается под голую землю или вспаханную землю. Самопроизвольно появляются цветы и трава. Не замедляет бега, скорость 100% от обычной.  
  
'''Мелководье''' - светло-голубая вода. В неё можно заходить и наполнять различные [[Контейнеры|ёмкости для воды]] водой. Копать нельзя. Очень сильно замедляет передвижение, скорость примерно 25% от обычной.
+
'''Залежи руды''' - место выхода руды на поверхность. Используется для поиска и добычи руды. Невозможно копать лопатой. Замедляет бег скорость передвижения примерно 65% от обычной.
 +
 
 +
'''Песок''' -  желтый песочек на берегу водоёмов. Знаменует собой воду, ибо выкопав 10 лопат песка - вы её и получите. Сильно замедляет бег, скорость передвижения примерно 50% от обычной.
 +
 
 +
'''Мелководье''' - светло-голубая вода. В неё можно заходить и наполнять различные [[Контейнеры|ёмкости для воды]] водой. Копать нельзя. Зато можно закопать! Для этого берем мышкой из инвентаря землю или песок - переносим на квадрат с водой и щёлкаем левой кнопкой. Персонаж начинает заделывать воду выбранным материалом. Мелководье очень сильно замедляет передвижение, скорость примерно 25% от обычной.
  
 
'''Глубокая вода'''  - синяя вода. В неё нельзя зайти, но в ней можно [[Рыбалка|ловить рыбу]]. Кроме того, вокруг глубокой воды могут быть глиняные жилы, которые ищутся так же как и руда на рудных жилах - лозой или брождением по округе.
 
'''Глубокая вода'''  - синяя вода. В неё нельзя зайти, но в ней можно [[Рыбалка|ловить рыбу]]. Кроме того, вокруг глубокой воды могут быть глиняные жилы, которые ищутся так же как и руда на рудных жилах - лозой или брождением по округе.
  
'''Каменная кладка''' - искусственная поверхность, создаваемая игроком способностью [[Обработка камня]]. Выглядит как булыжная мостовая. Делается нудно и долго, но того стоит - самая быстрая скорость бега! Примерно 125% от обычной.
+
'''Каменная кладка''' - искусственная поверхность, создаваемая игроком способностью [[Обработка камня]]. Выглядит как булыжная мостовая, на которой ничего не растёт. Делается нудно и долго, но того стоит - самая быстрая скорость бега! Примерно 125% от обычной.

Текущая версия на 18:27, 2 мая 2019

Типы поверхности


Вспаханная земля - получается если два раза копнуть лопатой луг, болотистую или густую траву. Используется для посадки с/х растений, деревьев и травы. Если продолжать копать вспаханную землю, то игрок начинает выкапывать почву (часто) и червей (редко), пока не забьёт инвентарь. Можно превратить в голую землю путём "закапывания" почвой. Для этого цепляете лкм мышкой из инвентаря почву и переносите её на вспаханную землю, и щелкаете по ней. Замедляет бег, скорость примерно 80% от обычной

Голая земля - получается если один раз копнуть лопатой луг, болотистую или густую траву. На голую землю можно класть каменную кладку или пол [v 0.22]. На голой земле самопроизвольно могут появиться увядшие Сельскохозяйственные растения, с которых можно собрать семена, а также цветы и трава. Можно превратить в луг путём "закапывания" травой. Скорость перемещения примерно 100%.

Болотистая местность - темно зеленая трава. Распахивается под голую землю или вспаханную землю. Самопроизвольно появляются цветы и трава. Замедляет бег, скорость примерно 75% от обычной.

Густая трава - зеленая трава. Распахивается под голую землю или вспаханную землю. Самопроизвольно появляются цветы и трава. Замедляет бег, скорость примерно 80% от обычной.

Луга - светло-зеленая трава. Распахивается под голую землю или вспаханную землю. Самопроизвольно появляются цветы и трава. Не замедляет бега, скорость 100% от обычной.

Залежи руды - место выхода руды на поверхность. Используется для поиска и добычи руды. Невозможно копать лопатой. Замедляет бег скорость передвижения примерно 65% от обычной.

Песок - желтый песочек на берегу водоёмов. Знаменует собой воду, ибо выкопав 10 лопат песка - вы её и получите. Сильно замедляет бег, скорость передвижения примерно 50% от обычной.

Мелководье - светло-голубая вода. В неё можно заходить и наполнять различные ёмкости для воды водой. Копать нельзя. Зато можно закопать! Для этого берем мышкой из инвентаря землю или песок - переносим на квадрат с водой и щёлкаем левой кнопкой. Персонаж начинает заделывать воду выбранным материалом. Мелководье очень сильно замедляет передвижение, скорость примерно 25% от обычной.

Глубокая вода - синяя вода. В неё нельзя зайти, но в ней можно ловить рыбу. Кроме того, вокруг глубокой воды могут быть глиняные жилы, которые ищутся так же как и руда на рудных жилах - лозой или брождением по округе.

Каменная кладка - искусственная поверхность, создаваемая игроком способностью Обработка камня. Выглядит как булыжная мостовая, на которой ничего не растёт. Делается нудно и долго, но того стоит - самая быстрая скорость бега! Примерно 125% от обычной.