Состояния персонажа: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Список всех эффектов и особых состояний)
м (Чума (Plague))
 
(не показано 17 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
= Состояния персонажа =
 +
 
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.
 
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.
  
Строка 15: Строка 17:
 
=== Жажда ===
 
=== Жажда ===
 
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.<br />
 
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.<br />
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов (lifting).
+
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов.
 +
Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.
  
 
=== Перенос предмета (lifting) ===
 
=== Перенос предмета (lifting) ===
 
Приобретается при поднятии [[переносимые объекты|переносимых вещей]].<br />
 
Приобретается при поднятии [[переносимые объекты|переносимых вещей]].<br />
 
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.
 
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.
 
=== <strike>Усталость</strike> ===
 
<strike>Появляется при нанесении ударов в бою. Накапливается. Уменьшает силу атаки. Спадает с течением времени, которое зависит от количества стаков и типа наносимых ударов.</strike>
 
  
 
=== Горение ===
 
=== Горение ===
Строка 55: Строка 55:
 
Эффект: Значительно увеличивается [[скорость]] перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).
 
Эффект: Значительно увеличивается [[скорость]] перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).
  
=== Waza ===
+
=== Slowed ===
Появляется при нажатия любой кнопки в меню боя (F).<br />
+
Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра с кастом, <strike>если при том игрок не находится в списке целей</strike> до первого удара по такому монстру.
Эффект: персонаж не может свободно перемещаться в течении 3 секунд.
+
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.<br />
 +
<small>Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.</small>{{не проверено}}
  
=== Slowed ===
+
=== Упоротый (High) ===
Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра.<br />
+
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.<br />
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.
+
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: [[сигарета]] на 7%, [[сигара]] на 12%, [[косяк]] на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф<br />
 +
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.
 
[[Категория:Игровая механика]]
 
[[Категория:Игровая механика]]
 +
 +
=== Перегруз (Overload) ===
 +
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.
 +
 +
=== Чума (Plague) ===
 +
Состояние болезни, отнимающее определённое количество здоровья (около 5% в [[Игровое время|тик]]) до тех пор, пока персонаж не умрёт.
 +
Может быть вызвано: укусом паука на третьем этаже подземелья, употреблением препаратов шприцами, в том числе витаминов, нахождением рядом с мусорными кучами.
 +
Может быть вылечено с помощью [[Противочумное зелье|противочумного зелья]]

Текущая версия на 11:31, 20 октября 2021

Состояния персонажа[править]

Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.

Список всех эффектов и особых состояний[править]

Голод[править]

Приобретается при достижении параметром сытость значения 0.00.
Эффект: снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.

Переедание[править]

Приобретается при достижении параметром сытость значения 100 и выше.
Эффект: скорость перемещения персонажа снижается на 50.
Примечание: дальнейшее употребление еды в этом состоянии вызывает уменьшение витаминов (в том числе отрицательные значения). Самый быстрый способ снять переедание - испражниться на туалете, при этом есть побочный эффект, снимающий 50% от текущих очков жизни. Употребление воды также может помочь быстрее избавиться от переедания.

Жажда[править]

Приобретается при достижении параметром выносливость значения 0.00.
Эффект: скорость перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов. Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.

Перенос предмета (lifting)[править]

Приобретается при поднятии переносимых вещей.
Эффект: скорость перемещения персонажа снижается на 50.

Горение[править]

Приобретается при получении ударов некоторыми видами оружия и при атаке некоторых существ. Наносит разнесенный по времени урон, 30 повреждений в 5 секунд, длительность 15 секунд. [Не проверено]

Опьянение[править]

Приобретается при употреблении алкоголя (пиво, вино).
Эффект: +9 сила, -9 ловкость. Не складывается.

Сидит[править]

Появляется, когда персонаж садится на стул, трон или пень.
Эффект: снижается скорость накопления жажды. При сидении за столом уменьшается прирост сытости от приема пищи.

Грибное путешествие (Mushroom trip)[править]

Приобретается при употреблении сырых грибов.
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135, вызывает галлюцинации, потеря 3 очка здоровья в тик. Урон растет пропорционально количеству съеденных грибов.

Грибное удовольствие (Mushroom joy)[править]

Приобретается при употреблении жареных грибов.
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135. Не складывается.

Секс (Sex)[править]

Покупается у Марго. Длительность каста - полторы минуты.
Эффект: по истечении каста параметр сытость уменьшается на 10, параметр выносливость уменьшается на 25.

Арена[править]

Появляется при заходе на арену.
Эффект: при убийстве не падает карма, аннулируются все штрафы на смерть: потеря голода, витаминов, очков обучения и одетых вещей.

Передвижение верхом (Riding)[править]

Появляется при езде на лошади/пони.
Эффект: Значительно увеличивается скорость перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).

Slowed[править]

Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра с кастом, если при том игрок не находится в списке целей до первого удара по такому монстру. Эффект: скорость перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.
Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.[Не проверено]

Упоротый (High)[править]

Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: сигарета на 7%, сигара на 12%, косяк на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.

Перегруз (Overload)[править]

В игре есть параметр веса, который может нести персонаж. С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.

Чума (Plague)[править]

Состояние болезни, отнимающее определённое количество здоровья (около 5% в тик) до тех пор, пока персонаж не умрёт. Может быть вызвано: укусом паука на третьем этаже подземелья, употреблением препаратов шприцами, в том числе витаминов, нахождением рядом с мусорными кучами. Может быть вылечено с помощью противочумного зелья