Редактирование: Состояния персонажа

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
= Состояния персонажа =
 
 
 
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.
 
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.
  
Строка 17: Строка 15:
 
=== Жажда ===
 
=== Жажда ===
 
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.<br />
 
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.<br />
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов.
+
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов (lifting).
Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.
 
  
 
=== Перенос предмета (lifting) ===
 
=== Перенос предмета (lifting) ===
Строка 60: Строка 57:
 
<small>Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.</small>{{не проверено}}
 
<small>Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.</small>{{не проверено}}
  
=== Упоротый (High) ===
+
=== Высокий (High) ===
 
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.<br />
 
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.<br />
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: [[сигарета]] на 7%, [[сигара]] на 12%, [[косяк]] на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф<br />
+
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи '''(дописать процент уменьшения для каждого предмета!)'''. Стакается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 1% здоровья в тик в течение 12 тиков.
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.
 
 
[[Категория:Игровая механика]]
 
[[Категория:Игровая механика]]
 
=== Перегруз (Overload) ===
 
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.
 
 
=== Чума (Plague) ===
 
Состояние болезни, отнимающее определённое количество здоровья (около 5% в [[Игровое время|тик]]) до тех пор, пока персонаж не умрёт.
 
Может быть вызвано: укусом паука на третьем этаже подземелья, употреблением препаратов шприцами, в том числе витаминов, нахождением рядом с мусорными кучами.
 
Может быть вылечено с помощью [[Противочумное зелье|противочумного зелья]]
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rogalia wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Rogalia wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблон, используемый на этой странице: