Редактирование: Состояния персонажа
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана. | Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана. | ||
Строка 17: | Строка 15: | ||
=== Жажда === | === Жажда === | ||
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.<br /> | Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.<br /> | ||
− | Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов | + | Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов (lifting). |
− | |||
=== Перенос предмета (lifting) === | === Перенос предмета (lifting) === | ||
Строка 60: | Строка 57: | ||
<small>Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.</small>{{не проверено}} | <small>Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.</small>{{не проверено}} | ||
− | === | + | === Высокий (High) === |
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.<br /> | Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.<br /> | ||
− | Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи | + | Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи '''(дописать процент уменьшения для каждого предмета!)'''. Стакается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 1% здоровья в тик в течение 12 тиков. |
− | |||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |