Рыбалка

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Для рыбалки вам понадобятся водоем и:

Удочка собирается из кости, палки и веревки и доступна после изучения скилла рыбалки.

Червей необходимо выкапывать из земли лопатой. Для этого распашите землю и начинайте копать распаханный тайл. Вы можете собрать некоторое количество червей в чистом виде, но большинство из них достанутся вам в виде почвы, которую требуется промыть. Нужно подойти к любому большому контейнеру с водой (ведро или корыто для промывки), нажать ПКМ на почву в инвентаре и выбрать пункт "Промыть" (Rinse).

Полученных червей и удочку отнесите к водоему. Для того, чтобы начать рыбачить, удочку необходимо оснастить наживкой - нажмите ПКМ на удочку и откройте ее, как контейнер. Положите туда червя. Возьмите удочку в правую руку.

Теперь по пробелу нам доступна операция "Рыбалка". При нажатии удочкой на тайл с водой появляется диалог с описанием состояния (Cold, Colder, Hot, Hotter и т.д.) и шестью кнопками:

  • IMMA FIRIN
  • MAH LAZOR
  • SHOOP DA VOOP
  • yoro
  • grlmgrl
  • zap

На самом деле технология рыбалки пока покрыта мраком. Но нам известен один более-менее успешный её способ. При появлении диалога с состоянием посмотрите, отличается ли оно от Hot и Hotter. Если да, то имеет смысл поискать другой тайл, который ближе к состоянию "Тепло" или "Горячо". Если же вы такой тайл нашли, при состоянии Hotter жмите Shoop da voop, при состоянии Hot жмите Zap. При состоянии Colder после Hot и Hotter иногда помогает кнопка "yoro".

Итак. Рыбалка построена по принципу горячо-холодно. У рыбака есть некоторое число, грубо говоря его положение на координатной оси. У рыбы тоже есть число. Начальное число игрока зависит от расстояния на которое была закинута удочка и приманки. Для каждой рыбины начальная дистанция зашита, затем вычисляется горячо-холодно. Если вы с рыбой рядом, то есть ваши числа достаточно близко друг от друга, то это типа горячо. Дальше начинаются тики. На каждом тике кроме последнего рыба делает движение, двигаясь по оси (меняя своё число). Чем круче рыба, тем дальше она может уплыть (сильнее поменять число). Рыба может делать медленные, средние и быстрые движения вверх и вниз, медленные чаще, средние пореже, быстрые совсем редко. Ну а ты можешь кнопочки жамкать. Тебе пишет как поменялось расстояние между вами: стало больше (холоднее) или меньше (горячее), а ты жмешь кнопки, чтобы рыбку догнать. Точно так же у тебя такие же кнопки: быстро вверх/вниз, средне, медленно. Это еще зависит от навыка рыбалки. (с)TatriX.

Рыбалка приятна тем, что за каждый новый пойманный вид рыбы дается много опыта. Кроме того, полученную рыбу можно приготовить или продать.

Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки.