Редактирование: Рыбалка
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Полученную рыбу можно приготовить или продать. Любая рыба годится в уху, а можно пожарить. Окуни и Лещи требуются для скорейшего продвижение по рангу фракции. | Полученную рыбу можно приготовить или продать. Любая рыба годится в уху, а можно пожарить. Окуни и Лещи требуются для скорейшего продвижение по рангу фракции. | ||
− | |||
Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки. | Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки. | ||
Строка 29: | Строка 28: | ||
Итак. Рыбалка построена по принципу горячо-холодно. У рыбака есть некоторое число, грубо говоря его положение на координатной оси. У рыбы тоже есть число. Начальное число игрока зависит от расстояния на которое была закинута удочка и приманки. | Итак. Рыбалка построена по принципу горячо-холодно. У рыбака есть некоторое число, грубо говоря его положение на координатной оси. У рыбы тоже есть число. Начальное число игрока зависит от расстояния на которое была закинута удочка и приманки. | ||
Для каждой рыбины начальная дистанция зашита, затем вычисляется горячо-холодно. Если вы с рыбой рядом, то есть ваши числа достаточно близко друг от друга, то это типа горячо. Дальше начинаются тики. На каждом тике кроме последнего рыба делает движение, двигаясь по оси (меняя своё число). Чем круче рыба, тем дальше она может уплыть (сильнее поменять число). Рыба может делать медленные, средние и быстрые движения влево/вправо, медленные чаще, средние пореже, быстрые совсем редко. Ну а ты можешь кнопочки жамкать такими же движениями для своей удочки. Тебе пишет как поменялось расстояние между вами: стало больше (холоднее) или меньше (горячее), а ты жмешь кнопки, чтобы рыбку догнать. Точно так же у тебя такие же кнопки: быстро влево/вправо, средне, медленно. Это еще зависит от навыка рыбалки. (с)TatriX. | Для каждой рыбины начальная дистанция зашита, затем вычисляется горячо-холодно. Если вы с рыбой рядом, то есть ваши числа достаточно близко друг от друга, то это типа горячо. Дальше начинаются тики. На каждом тике кроме последнего рыба делает движение, двигаясь по оси (меняя своё число). Чем круче рыба, тем дальше она может уплыть (сильнее поменять число). Рыба может делать медленные, средние и быстрые движения влево/вправо, медленные чаще, средние пореже, быстрые совсем редко. Ну а ты можешь кнопочки жамкать такими же движениями для своей удочки. Тебе пишет как поменялось расстояние между вами: стало больше (холоднее) или меньше (горячее), а ты жмешь кнопки, чтобы рыбку догнать. Точно так же у тебя такие же кнопки: быстро влево/вправо, средне, медленно. Это еще зависит от навыка рыбалки. (с)TatriX. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<div id="mainpage_title">Удочки</div></center> | <div id="mainpage_title">Удочки</div></center> |