Портняжное дело: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Меньше картинка для ткацкого станка)
(нет различий)

Версия 19:49, 23 января 2015

Портняжное дело (Tailoring)

Станки

Для изготовления тканей понадобятся два станка и контейнер:

Суммарный процесс получения полотна

1. Сажаем flax-plant.png Flax. Растёт t1 часов, портится через t2 часов.

2. Собираем flax.png Flax. Если не успело испортиться, среди урожая будет 1-3. Если растение flax-plant-dead.png испортилось, flax.png Flax не будет.

3. flax.png Flax кладётся в tanning-tub-water-full.png заполненный водой дубильный таз. Через t3 (~10) минут получаются flax-fiber.png волокна льна (просто нажать на тазик, чтобы собрать).

4. spinning-wheel.png Идём к прялке (есть в городе). Активируем. Делаем flax-yarn.png Flax yarn. Для одного flax-yarn.png Flax yarn нужно 2 flax-fiber.png Flax fiber.

5. Идём к Ufl31Iy.png ткацкому станку (есть в городе). Активируем. Делаем linen.png Linen. 2 flax-yarn.png Flax yarn дает 1 linen.png Linen.

Изготовление одежды

Одежда изготавливается из Linen на ткацком станке.

Farmer boots | Фермерские ботинки

~6x растений Flax -> 12x цветков Flax -> 12x Flax fiber -> 6x Flax yarn -> 3x Linen.

Farmer hat | Фермерская шляпа

Навык: Портняжное дело 1

~6x растений Flax -> 12x цветков Flax -> 12x Flax fiber -> 6x Flax yarn -> 3x Linen.

Farmer pants | Фермерские штаны

Навык: Портняжное дело 2

~10x растений Flax -> 20x цветков Flax -> 20x Flax fiber -> 10x Flax yarn -> 5x Linen.

Farmer shirt | Фермерская рубаха

Навык: Портняжное дело 3

~16x растений Flax -> 32x цветков Flax -> 32x Flax fiber -> 16x Flax yarn -> 8x Linen.

Robe | мантия

Одежда, которая выдаётся при старте игры.

~10x растений Flax -> 20x цветков Flax -> 20x Flax fiber -> 10x Flax yarn -> 5x Linen.

Black robe | Чёрная мантия

Навык: Портняжное дело 75

3x слиток платины

~10x растений Flax -> 20x цветков Flax -> 20x Flax fiber -> 10x Flax yarn -> 5x Linen.