Питательные вещества

Материал из Rogalia wiki
Версия от 20:13, 23 января 2015; Root (обсуждение | вклад) (Добавил формулу для питательных веществ)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Питательные вещества необходимы для повышения атрибутов персонажа. Приобретаются при употреблении пищи, в которой они содержатся.

Каждый элемент "привязан" к одному атрибуту, за повышение которого он отвечает (в окне "Статистики персонажа" (C) указаны друг напротив друга):

  • Сила (Strength) - Белок (Protein)
  • Живучесть (Vitality) - Жир (Fat)
  • Ловкость (Dexterity) - Углеводы(Carbohydrate)
  • Интеллект (Intellect) - Фосфор (Phosphorus)
  • Восприятие (Perception) - Кальций (Calcium)
  • Мудрость (Wisdom) - Магний (Magnesium)

Повышение атрибута происходит при совершении определённых действий (сбор урожая, дубление кожи, добыча руды и др.) только при наличии у игрока соответствующего питательного вещества. Величина повышения достигает величины прокачки Способности за данное действие и ограничена количеством "привязанного" питательного вещества, значение которого, в свою очередь, понижается на указанную величину.

Помимо этого, каждому атрибуту противопоставлен другой. Повышение одного атрибута затрудняет повышение другого.

Противопоставленные атрибуты идут друг за другом (сила → живучесть → ловкость → интеллект → восприятие → мудрость → сила).

При повышении атрибута происходит вычисление для затрачиваемых питательных веществ: значение атрибута + 4 * (значение связанного атрибута - минимальная величина атрибута [т.е. 10]) / 10. При этом округление идет всегда в меньшую сторону.

Возьмем силу равной 14, живучесть 13.

Тогда на получения 1 силы нужно иметь: (14 + 4*(13-10))/10 = 2 единицы белка.

Примеры

Примеры не актуальны

В качестве действия для примера взят сбор урожая. За него отвечает способность Фермерство. Повышается атрибут Интеллект, понижается противопоставленная ему Сила.

Пример 1.

  • До сбора.

cGOO5tq.png


  • После первого сбора. Поскольку углеводов хватило с запасом, Интеллект повысился на то же значение, что и Фермерство, что отображено во всплывающей надписи. Понижение Силы было самортизировано уменьшением белков (эта информация не отображается, однако видно, что по сравнению с предыдущим шагом белки уменьшились с 0.10 до 0.06).

ayqhA2Y.png


  • После второго сбора. Интеллект повысился на значение меньшее, чем Фермерство, поскольку только на это хватало остававшихся углеводов (как видно на предыдущем шаге, их было как раз 0.11). Понижение Силы опять было самортизировано уменьшением белков.

xrF44ID.png


Пример 2.

  • До сбора.

4XQA08k.png


  • После сбора. Повышение Интеллекта происходит по принципу, описанному ранее. Однако на этот раз в связи с отсутствием белков было понижено значение Силы, что отображено во всплывающей надписи. (Как видно, значение понижения Силы вчетверо меньше повышения Интеллекта).

iRKVEOD.png


См. также

http://rogalik.tatrix.org/wiki/index.php/Пища - описание содержащихся в пище питательных веществ