Редактирование: Питательные вещества
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Питательные вещества необходимы для повышения [[атрибуты|атрибутов]] персонажа. Приобретаются при употреблении [[пища|пищи]], в которой они содержатся. | |
− | |||
− | Питательные вещества необходимы для повышения [[ | ||
Каждый элемент "привязан" к одному атрибуту, за повышение которого он отвечает (в окне "Статистики персонажа" ('''C''') указаны друг напротив друга): | Каждый элемент "привязан" к одному атрибуту, за повышение которого он отвечает (в окне "Статистики персонажа" ('''C''') указаны друг напротив друга): | ||
Строка 15: | Строка 13: | ||
Помимо этого, каждому атрибуту противопоставлен другой. Повышение одного атрибута затрудняет повышение другого. | Помимо этого, каждому атрибуту противопоставлен другой. Повышение одного атрибута затрудняет повышение другого. | ||
− | + | Противопоставленные атрибуты идут друг за другом (сила → живучесть → ловкость → интеллект → восприятие → мудрость → сила). | |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | При повышении атрибута происходит вычисление для затрачиваемых питательных веществ: значение атрибута + 4 * (значение связанного атрибута - минимальная величина атрибута [т.е. 10]) / 10. При этом округление идет всегда в меньшую сторону. | ||
− | + | Возьмем силу равной 14, живучесть 13. | |
− | + | Тогда на получения 1 силы нужно иметь: (14 + 4*(13-10))/10 = 2 единицы белка. | |
− | + | == Примеры == | |
− | ''' | + | '''Примеры не актуальны''' |
− | + | В качестве действия для примера взят сбор урожая. За него отвечает способность [[Фермерство]]. Повышается атрибут Интеллект, понижается противопоставленная ему Сила. | |
− | Пример: | + | Пример 1. |
+ | * До сбора. | ||
+ | http://i.imgur.com/cGOO5tq.png | ||
− | + | ---- | |
− | + | * После первого сбора. Поскольку углеводов хватило с запасом, Интеллект повысился на то же значение, что и Фермерство, что отображено во всплывающей надписи. Понижение Силы было самортизировано уменьшением белков (эта информация не отображается, однако видно, что по сравнению с предыдущим шагом белки уменьшились с 0.10 до 0.06). | |
+ | http://i.imgur.com/ayqhA2Y.png | ||
− | + | ---- | |
− | + | * После второго сбора. Интеллект повысился на значение меньшее, чем Фермерство, поскольку только на это хватало остававшихся углеводов (как видно на предыдущем шаге, их было как раз 0.11). Понижение Силы опять было самортизировано уменьшением белков. | |
+ | http://i.imgur.com/xrF44ID.png | ||
− | + | ||
+ | Пример 2. | ||
+ | * До сбора. | ||
+ | http://i.imgur.com/4XQA08k.png | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | * После сбора. Повышение Интеллекта происходит по принципу, описанному ранее. Однако на этот раз в связи с отсутствием белков было понижено значение Силы, что отображено во всплывающей надписи. (Как видно, значение понижения Силы вчетверо меньше повышения Интеллекта). | ||
+ | http://i.imgur.com/iRKVEOD.png | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | + | http://rogalik.tatrix.org/wiki/index.php/Пища - описание содержащихся в пище питательных веществ | |
− | |||
− |