Первые шаги

Материал из Rogalia wiki
Версия от 11:04, 10 июля 2015; Root (обсуждение | вклад) (Создана страница)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Если вы ещё не совсем понимаете, что из себя представляет игра, прочтите: об игре.

Ультрабыстрый туториал

Что тут делать? Сперва построить свой дом-крепость, неприступный для волка и вора. Понадобятся: право на землю, кирка, перерождатель и высокий забор.

  1. В городе у Чарльза вступаем в Конфедегенераты, затем берем право на землю. Это условно бесплатно.
  2. С полученым правом на землю выходим в дикую местность, ломаем сучья с деревьев и собираем мелкие камни до тех пор, пока не насобираем на каменную кирку. Крафтим острые камни и кирку, с ней можно будет долбить камни. Доделываем остальной каменный инструмент (для начала нож, топор)
  3. В крафте находим Перерождатель, он же респаун. Ставим его в месте рядом с булыжником. Работает он так: зайдя в свой респаун попадаешь в город, зайдя в чужой оказываешься рядом со своим. В городе стоит несколько чужих, итого связь с городом налажена.
  4. Теперь ставим рядом с перерождателем клайм и обносим его любым забором с воротами, игроки не сломают/не откроют.

Первые шаги

Итак, вы открыли игру и задаётесь вопросом: "Что делать дальше?" Для начала вам необходимо выбрать себе специализацию. В игре есть шесть основных атрибутов и семнадцать связанных с ними навыков. При прокачке одни атрибуты мешают другим, поэтому прокачать, например, и силу, и интеллект, будет очень сложно.

  • Противопоставление атрибутов:
    • сила ↔ интеллект
    • живучесть ↔ восприятие
    • ловкость ↔ мудрость
Сила (Strength)
Плотничество / Carpentry Металлообработка / Metalworking Кожевничество / Leatherworking
Живучесть (Vitality)
Камнеобработка / Stoneworking Горное дело / Mining Рубка дерева / Lumberjacking
Ловкость (Dexterity)
Гончарное дело / Pottery Портняжное дело / Tailoring Фехтование / Swordsmanship
Интеллект (Intellect)
Механика / Mechanics Алхимия / Alchemy
Восприятие (Perception)
Выживание / Survival Фермерство / Farming Рыболовство / Fishing
Мудрость (Wisdom)
Травничество / Herbalism Кулинария / Cooking Лидерство / Leadership

Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:

  • Кузнец/Ремесленник

Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.

  • Шахтёр/Добытчик

Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.

  • Портной/Рукодел

Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар или великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна и глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.

  • Алхимик/Механик

Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины.

  • Фермер/Рыбак

Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.

  • Кулинар/Травник

Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.

Теперь, когда вы выбрали свою роль в этом мире, можно начинать занимать своё место под солнцем. > С чего начать <

Защита имущества

Рогалик - это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваше жилище и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество. В мире рогалика такой защитой выступает Клейм – символ вашей принадлежности к одной из Фракций, который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом.


Чтобы защитить своё жилище, необходимо проделать следующее:

  • Огородить участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик - не важно.
  • Отправиться в город и с помощью Имперского канцлера Чарльза присоединиться к одной из Фракций.
  • Попросить Чарльза выдать вам права на землю для строительства клейма.
  • Установить в меню Крафт -> Лидерство -> Клейм собственный клейм на территории вашего жилища.
  • Расширить границы клейма так, чтобы они захватывали весь ваш забор.

В зависимости от размеров вашего клейма, Чарльз будет раз в месяц собирать с вас налог, забирая деньги из банка. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – клейм исчезнет. Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья и прописать в Permissions (правая кнопка по клейму, как объекту) число 255.

Прокачка

После того, как вы проделали всё вышеперечисленное, у вас встают вопросы - как тут прокачиваться, как развиваться, как открывать новые рецепты. Коротко и по пунктам:

  • Каждый навык соответствует одному атрибуту, и значение навыка не может превышать значения атрибута. Таким образом, вы не сможете прокачать плотничество до 15, имея силу только 14.
  • Прокачка навыков происходит при крафте или другом применении соответствующего навыка до тех пор, пока тот не достигнет своего порога (равного значению атрибута).
  • Прокачка атрибутов происходит при использовании любого навыка, зависящего от этого атрибута, и при наличии Питательных веществ, получаемых при поедании различных блюд.
  • Можно пытаться создавать вещи, которые вам не подходят по навыку, тогда есть шанс потерять ингредиенты и не создать ничего, но навык всё равно прокачается.
  • После прокачки навыка новые рецепты перестают быть красными только после обновления страницы. Поэтому, если ваш топор требует Плотничество 3, но всё ещё горит красным, хоть плотничество у вас и прокачано - вы можете его создавать, просто он ещё не перекрасился. Обновите страницу.

В итоге, схема прокачки плотничества с 10 на 11 при силе 10 выглядит так: Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Начать создавать что-то из ветки плотничества, повышая силу и само плотничество за счёт белка. Как только белок опустится до нуля - сила перестанет прокачиваться. Стоит опасаться переедания, поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.

Смерть

В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?

  • Ваши витамины упадут в 0.
  • Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.
  • Ваша карма станет равной нулю.
  • С некоторым шансом (чем ниже карма, тем выше шанс) с вас упадёт на землю сумка, либо какой-то другой надетый предмет.
  • Вы воскресните у Возрождателя с полным запасом здоровья и сытости.

FAQ

  • Как пить?
    • Создать любой контейнер для жидкости, например Bark mug
    • Найти водоем и встать в воду
    • Пкм по кружке и Drink
  • Как бросить дерево?
    • Пробел или кнопка Drop в левом нижнем углу
  • Что значит overeat?
    • Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает.
    • См. Особые состояния
  • Как получить plastic?
  • Как добывать руду или копать землю? Мне пишет "Вы не можете добывать здесь".
    • При добыче чего либо есть три варианта реакции сервера. Если он ничего не пишет - это значит, что месторождение исчерпано и надо либо пробовать в соседних клетках, либо ждать сутки до его регенерации. Если пишет: "you Mining Skill too low" - это говорит о том, что с вашим навыком вы не можете добыть то, что пытаетесь. Если пишет: "Вы не можете добывать здесь" - это значит, что ваш навык уже позволяет добывать, но позволяет добывать очень плохо и надо пробовать ещё, ещё, и ещё раз, пока наконец не добудете. Эта надпись как бы призывает вас быть настойчивее.
  • Где взять кожу?
  • Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?
  • Как вращать объекты при строительстве?
    • Колесом мышки или стрелками влево/вправо
  • Интерфейс говно!

Горячие клавиши

    • Ctrl+click переносит ингредиенты в крафт, строительство и между контейнерами
    • Shift+click линкануть вещь в чат
    • Ctrl+X показать меню объектов около курсора
    • Z - временно скрывает объекты
    • Shift + Z - включить/выключить скрытие объектов
    • R при возможности повторяет предыдущее действие
    • Ctrl позволяет выделять стены
    • Ctrl + клик по двери - открывает/закрывает дверь