Редактирование: Первые шаги

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<p id="translate_link">http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Walkthrough|Read the English -->]]</p>
+
<p id="translate_link">http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Starting Out|Read the English -->]]</p>
  
 
= Первые шаги =
 
= Первые шаги =
Строка 39: Строка 39:
 
** ловкость ↔ мудрость
 
** ловкость ↔ мудрость
  
:Изначально вы можете выбрать одну из 6 специализаций. Но на самом деле вы выбираете вы из двух сторон:
 
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром-рыболовом
 
::или же вы будете фермером-ткачем-поваром-выживалой-алхимиком-травником
 
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом будете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.
 
По факту есть долгий путь качать одного универсального персонажа или более быстрый прокачать двух персонажей с разными характеристиками. Довольно комфортно можно играть выбрав одну сторону характеристик, но более активно взаимодействуя с другими игроками.
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Сила (Strength)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Сила (Strength)'''
Строка 49: Строка 44:
 
| style="text-align: center;" | [[Плотничество]] / Carpentry
 
| style="text-align: center;" | [[Плотничество]] / Carpentry
 
| style="text-align: center;" | [[Обработка металла]] / Metalworking
 
| style="text-align: center;" | [[Обработка металла]] / Metalworking
 +
| style="text-align: center;" | [[Обработка кожи]] / Leatherworking
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Живучесть (Vitality)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Живучесть (Vitality)'''
Строка 59: Строка 55:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Гончарное дело]] / Pottery
 
| style="text-align: center;" | [[Гончарное дело]] / Pottery
 +
| style="text-align: center;" | [[Портняжное дело]] / Tailoring
 
| style="text-align: center;" | [[Фехтование]] / Swordsmanship
 
| style="text-align: center;" | [[Фехтование]] / Swordsmanship
| style="text-align: center;" | [[Рыболовство]] / Fishing
 
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Интеллект (Intellect)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Интеллект (Intellect)'''
Строка 66: Строка 62:
 
| style="text-align: center;" | [[Механика]] / Mechanics
 
| style="text-align: center;" | [[Механика]] / Mechanics
 
| style="text-align: center;" | [[Алхимия]] / Alchemy
 
| style="text-align: center;" | [[Алхимия]] / Alchemy
| style="text-align: center;" | [[Портняжное дело]] / Tailoring
+
| style="text-align: center;" |  
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Восприятие (Perception)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Восприятие (Perception)'''
Строка 72: Строка 68:
 
| style="text-align: center;" | [[Выживание]] / Survival
 
| style="text-align: center;" | [[Выживание]] / Survival
 
| style="text-align: center;" | [[Фермерство]] / Farming
 
| style="text-align: center;" | [[Фермерство]] / Farming
| style="text-align: center;" | [[Обработка кожи]] / Leatherworking
+
| style="text-align: center;" | [[Рыболовство]] / Fishing
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Мудрость (Wisdom)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Мудрость (Wisdom)'''
Строка 85: Строка 81:
 
* Шахтёр/Добытчик
 
* Шахтёр/Добытчик
 
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.
 
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.
* Рыболов/Фехтовальщик/Рукодел
+
* Портной/Рукодел
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар, производит глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.
+
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар или великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна и глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.
* Алхимик/Механик/Портной
+
* Алхимик/Механик
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины. Великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна.
+
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины.
* Фермер/Выживальщик
+
* Фермер/Рыбак
 
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.
 
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.
 
* Кулинар/Травник
 
* Кулинар/Травник
Строка 97: Строка 93:
  
 
== Защита имущества ==
 
== Защита имущества ==
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваши недостроенные постройки и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.
+
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваше жилище и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.
 
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом.  
 
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом.  
 
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.
 
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.
Строка 155: Строка 151:
 
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.
 
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.
 
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.
 
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.
 
:Чтобы получать опыт, который поднимет уровень нужно крафтить,собирать и дратьсяс с существами. За счет опыта вы будете поднимать потолок навыков, который изначально до 10 у не основных, и до 25 у основных навыков вашего класса.
 
  
 
Также смотрите: [[Способности]]
 
Также смотрите: [[Способности]]
 
==== Механика навыков ====
 
 
 
Большинство совершаемых в игре действий требуют наличия того или иного [[навык|навыка]], который изначально нужно приобрести в окне Навыки. В процессе выполнения действий соответствующий навык повышается. Повышение не происходит в двух случаях:
 
* текущее значение навыка достигло максимального значение навыка. Оно повышается (до уровня 25/50/75/99/100) за очки обучения (за 100/1000/3000/5000/10000 соответственно) в окне Навыки.
 
* текущее значение навыка достигло значения соответствующего ему [[атрибут|атрибута]]. Таблицу соответствий "Атрибут - навыки" можно найти [[атрибут|здесь]]. Подробнее о повышении атрибутов речь пойдёт далее, однако важно отметить, что все атрибуты попарно противопоставлены друг другу: Сила - Интеллект, Живучесть - Восприятие, Ловкость - Мудрость. Это значит, что увеличение одного будет тем сложнее, чем выше значение парного с ним.
 
 
Данным ограничением обусловлена необходимость выбора специализации. Деление на "специальности" не является строгим, любой персонаж может одновременно заниматься любыми действиями (при условии открытия навыков, которые достаточно дёшевы), однако необходимо для создания '''качественных''' вещей (с/х продуктов, приготовляемой пищи, оружия, брони).
 
 
Основные направления развития в игре - фермерство и горное дело (с различными специализациями, производными от них, о которых ниже).
 
  
 
== Смерть==
 
== Смерть==
Строка 178: Строка 161:
 
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)
 
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)
 
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.
 
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.
 +
 +
== FAQ ==
 +
 +
* Я не могу зайти! У меня удалили аккаунт?
 +
** Регистр букв логина тоже имеет значение.
 +
 +
 +
* Наеденные витамины сами по себе со временем пропадают?
 +
** [v.0.22] Нет.
 +
 +
 +
* Пожарил на костре курицу, а она сгорела! Получил пепел(
 +
** Для готовки, нужно положить дрова в окошко костра, потом правой кнопкой по нему и "Зажечь" После чего, выделив его как цель и стоя рядом — открыть окно крафта и крафтить необходимую еду.
 +
 +
 +
* Как использовать стол травника?
 +
** Чтобы создавать эссенции и прочие вещи. для которых нужен стол травника — нужно просто стоять рядом с ним и иметь его выбранным в качестве цели.
 +
** Окошки стола травника используются для сушки растений, например табака, конопли и перца.
 +
 +
 +
* Почему в инвентаре у меня 230 серебра и 2 золота?
 +
** В игре три единицы валюты: 1 платина = 100 золота 1 золото = 100 серебра
 +
** Конвертируются они только через банк — то есть кладете 230 серебра, у вас отображается что вы положили 2 золота и 30 серебра
 +
** Нужно это для того, чтобы например вам нужно раздать по 30 серебра десяти работникам, вы берете в банке 300 серебра
 +
** Для того чтобы положить или взять — нужно в окошки цифр в банке написать нужную сумму и потом нажать нужную кнопку.
 +
 +
 +
* Как сделать острый камень
 +
** Открыть окно крафта, найти обработку камня, найти рецепт '''Острый камень''', щёлкнуть кнопку '''Авто''', щелкнуть кнопку '''Создать'''
 +
** Или открыть окно крафта и написать в поиск "острый"
 +
 +
 +
* Для чего нужна вот эта штука?
 +
** Открыть окно крафта, в окошко "поиска по предмету" перенести предмет — поиск автоматически покажет что из него можно сделать.
 +
 +
 +
* Как пить?
 +
** Создать любой контейнер для жидкости, например [[Кружка из коры]]
 +
** Найти водоем и встать в [[Типы поверхности|воду]]
 +
** Пкм по кружке и ''Пить''
 +
 +
 +
* Как бросить дерево?
 +
** Пробел или кнопка ''Пробел'' в правом нижнем углу
 +
 +
 +
* Что значит ''overeat''?
 +
** Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает. При передании не усваиваются витамины из еды.
 +
** См. [[Особые состояния]]
 +
 +
 +
* Как добывать руду?
 +
** [[Руда]]
 +
 +
* Где взять ''кожу''?
 +
** См. [[Skin|Кожа]]
 +
 +
 +
* Как сажать морковку?
 +
** См. [[Фермерство]]
 +
 +
 +
* Как ловить рыбу?
 +
** См. [[Рыбалка]]
 +
 +
 +
* Как печь пироги?
 +
** См. [[Выпечка]]
 +
 +
 +
* Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?
 +
** Правой кнопкой мыши по имени в чате, или см. [[Команды]] чата
 +
 +
 +
* Как вращать объекты при строительстве?
 +
** Колесом мышки или стрелками влево/вправо
 +
 +
 +
* Для чего нужны фракции?
 +
** [v. 0.22] Позволяют брать ежедневные квесты у Чарльза. И убивать игроков других фракций без штрафа.
 +
 +
 +
* Как быстро восстановить жизнь?
 +
** Поспать бесплатно в городе на любой кровати.
  
 
== [[Горячие клавиши]] ==
 
== [[Горячие клавиши]] ==
Строка 190: Строка 257:
 
** '''Ctrl''' позволяет выделять стены
 
** '''Ctrl''' позволяет выделять стены
 
** '''Ctrl''' + клик по двери - открывает/закрывает дверь
 
** '''Ctrl''' + клик по двери - открывает/закрывает дверь
** '''Ctrl+E''' авто сбор урожая одного вида
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rogalia wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Rogalia wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!