Редактирование: Гайд для новеньких

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
== Клейм - личный участок в мире ==
 
== Клейм - личный участок в мире ==
  
После прохождения обучения вы появляетесь в городе. первым делом идем в банк (север города), там после беседы с НПС Скрудж, берем квест и что бы его выполнить у этого же НПС в закладке "банк" жмем -купить лицензию-, после сдаем квест и получаем лицензию на клейм. Следом появляется новый квест, все у этого же Скруджа, в описании которого он скажет что делать дальше. Принимаем квест. Ну а собственно дальше мы идем осваивать свой участок на поверхности в любой части карты, где и будете в дальнейшем жить, не опасаясь за свое имущество. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только освоившись немного в игре и заполучив хоть какую броню и оружие.
+
Обучение основам пройдено, теперь вы находитесь в городе. Чем же заняться? Для начала вам понадобится личный участок (клейм), где вы сможете поселиться и жить, не опасаясь за свою жизнь или за своё добро. Исследуйте мир в поисках удобного места для личного участка. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только опытным игрокам.
  
''! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на востоке города, там вы найдете порталы в случайное место.''<br>
+
''! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на восток, там вы найдете порталы в случайное место.''<br>
''! Скорость передвижения зависит от поверхности. Располагая клейм, помните: в процессе игры вам будет нужна вода, будь то естественный водоём или построенный колодец.''
+
''! Скорость передвижения зависит от поверхности. В процессе игры вам будет нужна вода, будь то небольшой водоём или колодец.''
  
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место. Заходим в меню крафт, в строке поисковика вводим нужный нам объект "респаун" и начинаем строительство.
+
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место.
  
 
''! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.''
 
''! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.''
  
Так как лицензия у нас уже есть, строим клейм.
+
Теперь нужно купить лицензию на клейм у Чарльз в городе, стоимость - 8 золота. Недостающую сумму можно заработать, продавая разные предметы НПЦ в городе. С некоторых мобов можно получить серебро, но для этого необходима броня и оружие.
 
 
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).
 
 
 
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:
 
 
 
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.
 
 
 
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.
 
 
 
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном "биоме".
 
 
 
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с "залежами руды". На миникарте ('''M''') они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.
 
  
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/01.png
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/01.png
 
=== Еда и защита ===
 
 
После выбора места жительства встают задачи обеспечении себя [[пища|пищей]] и защиты личного имущества от других игроков.
 
 
Механика игры подразумевает, что основная функция пищи заключается не в утолении голода, а в обеспечении персонажа [[питательные вещества|питательными веществами]], что необходимо для прокачивания его [[атрибут|атрибутов]]. Однако на первых порах об этом можно не задумываться: голод придёт быстро, и подойдёт любая еда.
 
 
Простейшие для нахождения продукты питания - яблоки, кокосы и бананы, растущие на деревьях. Кроме того, можно проверить содержимое "общего" мешка на рынке, в котором часто оставляют ненужную еду и семена для новичков, а также обратиться к другим игрокам (как правило, ненужные запасы у кого-нибудь найдутся).
 
 
Помимо голода, здоровью и жизни персонажа могут угрожать враждебные [[мобы]] и другие игроки. (последние, однако, вряд ли станут убивать просто так).
 
 
Часть предметов в игре являются общедоступными для использования. В частности плуг можт быть украден. Банальный способ обезопасить своё имущество - строительство [[стена|стен]]. Стены и ворота, построенные игроком на территории своего клейма, может разрушать/активировать только он и те, кому он это разрешил (подробнее см. [[Элементы_интерфейса#Чат / Chat|команды чата]]).
 
  
 
== Клейм + забор = крепость ==
 
== Клейм + забор = крепость ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rogalia wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Rogalia wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!