Редактирование: Гайд для новеньких

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
== Клейм - личный участок в мире ==
 
== Клейм - личный участок в мире ==
  
После прохождения обучения вы появляетесь в городе. первым делом идем в банк (север города), там после беседы с НПС Скрудж, берем квест и что бы его выполнить у этого же НПС в закладке "банк" жмем -купить лицензию-, после сдаем квест и получаем лицензию на клейм. Следом появляется новый квест, все у этого же Скруджа, в описании которого он скажет что делать дальше. Принимаем квест. Ну а собственно дальше мы идем осваивать свой участок на поверхности в любой части карты, где и будете в дальнейшем жить, не опасаясь за свое имущество. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только освоившись немного в игре и заполучив хоть какую броню и оружие.
+
Обучение основам пройдено, теперь вы находитесь в городе. Чем же заняться? Для начала вам понадобится личный участок (клейм), где вы сможете поселиться и жить, не опасаясь за свою жизнь или за своё добро. Исследуйте мир в поисках удобного места для личного участка. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только опытным игрокам.
  
''! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на востоке города, там вы найдете порталы в случайное место.''<br>
+
''! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на восток, там вы найдете порталы в случайное место.''<br>
''! Скорость передвижения зависит от поверхности. Располагая клейм, помните: в процессе игры вам будет нужна вода, будь то естественный водоём или построенный колодец.''
+
''! Скорость передвижения зависит от поверхности. В процессе игры вам будет нужна вода, будь то небольшой водоём или колодец.''
  
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место. Заходим в меню крафт, в строке поисковика вводим нужный нам объект "респаун" и начинаем строительство.
+
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место.
  
 
''! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.''
 
''! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.''
  
Так как лицензия у нас уже есть, строим клейм.
+
Теперь нужно купить лицензию на клейм у Чарльз в городе, стоимость - 8 золота. Недостающую сумму можно заработать, продавая разные предметы НПЦ в городе. С некоторых мобов можно получить серебро, но для этого необходима броня и оружие.
 
 
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).
 
 
 
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:
 
 
 
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.
 
 
 
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.
 
 
 
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном "биоме".
 
 
 
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с "залежами руды". На миникарте ('''M''') они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.
 
 
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/01.png
 
 
 
=== Еда и защита ===
 
 
 
После выбора места жительства встают задачи обеспечении себя [[пища|пищей]] и защиты личного имущества от других игроков.
 
 
 
Механика игры подразумевает, что основная функция пищи заключается не в утолении голода, а в обеспечении персонажа [[питательные вещества|питательными веществами]], что необходимо для прокачивания его [[атрибут|атрибутов]]. Однако на первых порах об этом можно не задумываться: голод придёт быстро, и подойдёт любая еда.
 
 
 
Простейшие для нахождения продукты питания - яблоки, кокосы и бананы, растущие на деревьях. Кроме того, можно проверить содержимое "общего" мешка на рынке, в котором часто оставляют ненужную еду и семена для новичков, а также обратиться к другим игрокам (как правило, ненужные запасы у кого-нибудь найдутся).
 
 
 
Помимо голода, здоровью и жизни персонажа могут угрожать враждебные [[мобы]] и другие игроки. (последние, однако, вряд ли станут убивать просто так).
 
 
 
Часть предметов в игре являются общедоступными для использования. В частности плуг можт быть украден. Банальный способ обезопасить своё имущество - строительство [[стена|стен]]. Стены и ворота, построенные игроком на территории своего клейма, может разрушать/активировать только он и те, кому он это разрешил (подробнее см. [[Элементы_интерфейса#Чат / Chat|команды чата]]).
 
  
 
== Клейм + забор = крепость ==
 
== Клейм + забор = крепость ==
Строка 48: Строка 22:
  
 
''! '''Не забывайте оплачивать аренду клейма''', иначе ваш участок и всё что там находится, останутся без защиты. Следить за сроками и оплачивать аренду можно в банке в городе. В банке вы можете хранить свои сбережения, там они доступны только вам.''
 
''! '''Не забывайте оплачивать аренду клейма''', иначе ваш участок и всё что там находится, останутся без защиты. Следить за сроками и оплачивать аренду можно в банке в городе. В банке вы можете хранить свои сбережения, там они доступны только вам.''
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/03.png
 
  
 
Как обезопасить строения и предметы на вашем клейме? Для этого нужно построить забор по периметру и строить надо плотно, иначе на ваш клейм можно будет зайти без вашего разрешения. Если забор будет выступать за пределы клейма, то его могут разрушить.
 
Как обезопасить строения и предметы на вашем клейме? Для этого нужно построить забор по периметру и строить надо плотно, иначе на ваш клейм можно будет зайти без вашего разрешения. Если забор будет выступать за пределы клейма, то его могут разрушить.
  
''! Если вы хотите предоставить доступ к вашему клейму другому игроку, то для этого игрока нужно добавить в список друзей, через пкм. Так же можно добавить игрока в черный список, если его сообщения в чате вам не нравятся.''
+
''! Если вы хотите предоставить доступ к вашему клейм другому игроку, то для этого игрока нужно добавить в список друзей, через пкм. Так же можно добавить игрока в черный список, если его сообщения в чате вам не нравятся.''
  
 
Теперь когда у вас есть защищенный участок, вы можете спокойно обустраивать его, делая его удобным для себя.  
 
Теперь когда у вас есть защищенный участок, вы можете спокойно обустраивать его, делая его удобным для себя.  
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/02.png
 
  
 
== Прокачка персонажа ==
 
== Прокачка персонажа ==
Строка 68: Строка 38:
 
*живучесть <-> восприятие
 
*живучесть <-> восприятие
 
*ловкость <-> мудрость''
 
*ловкость <-> мудрость''
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/04.png
 
  
 
== Смерть ==
 
== Смерть ==
Строка 76: Строка 44:
 
После смерти вы воскрешаетесь на своём респауне или городском, если у вас нет своего. При этом вы теряете сумку и обмундирование. Однако на экране появится метка с могилой, которая указывает направление к месту смерти, возможно вы успеете забрать свои вещи.  
 
После смерти вы воскрешаетесь на своём респауне или городском, если у вас нет своего. При этом вы теряете сумку и обмундирование. Однако на экране появится метка с могилой, которая указывает направление к месту смерти, возможно вы успеете забрать свои вещи.  
 
Так же при смерти будут применены штрафы - потеря витаминов, очков обучения и кармы.
 
Так же при смерти будут применены штрафы - потеря витаминов, очков обучения и кармы.
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/05.png
 
  
 
== Карта ==
 
== Карта ==
Строка 87: Строка 53:
 
Так же на карте можно поставить метку лкм (удалить пкм) и линкануть её в чат через шифт+лкм.
 
Так же на карте можно поставить метку лкм (удалить пкм) и линкануть её в чат через шифт+лкм.
 
Если же вы убили другого игрока или распотрошили труп игрока, то ваша метка на карте станет красной и будет видна всем, т.е. вы станете ходячей мишенью.
 
Если же вы убили другого игрока или распотрошили труп игрока, то ваша метка на карте станет красной и будет видна всем, т.е. вы станете ходячей мишенью.
 
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/06.png
 
  
 
----
 
----
  
'''Хоткеи''' - в окне Справка (на правой панели) есть вкладка с хоткеями.
+
'''Хоткеи''' - в окне Справка есть вкладка с хоткеями
  
 
'''Часто задаваемые вопросы''' - [[Первые вопросы]].
 
'''Часто задаваемые вопросы''' - [[Первые вопросы]].

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rogalia wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Rogalia wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!