Редактирование: Боевая система

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
 
Третья стойка активируется последовательностью 5 5. Открывает доступ к комбинации 3 4 5. Комбинация хоть и наносит хороший урон, работает, как баф и попасть ей довольно сложно. Однако, сама стойка подходит для быстрого передвижения. Встав в стойку 55 и поочерёдно нажимая 3 и ЛКМ можно поймать темп и двигаться значительно быстрее обычного бега.
 
Третья стойка активируется последовательностью 5 5. Открывает доступ к комбинации 3 4 5. Комбинация хоть и наносит хороший урон, работает, как баф и попасть ей довольно сложно. Однако, сама стойка подходит для быстрого передвижения. Встав в стойку 55 и поочерёдно нажимая 3 и ЛКМ можно поймать темп и двигаться значительно быстрее обычного бега.
  
1 - Быстрый удар с откатом в полсекунды.
+
1 - быстрый и удар с откатом в полсекунды.
2 - Медленный удар с откатом в 2 секунды.
+
2 - медленный удар с откатом в 2 секунды.
3 - Шаг вперёд без дамага. Если активна какая-либо стойка, нажимая 3 вы двигаетесь быстрее, чем без стойки. Чередованием 3 ЛКМ можно убежать о удара врага или убежать совсем. Убегание от врага с помощью 3 важный элемент боевой системы. Считается выполненной только после остановки. Откат полсекунды.
+
3 - шаг вперёд без дамага. Если активна какая-либо стока, нажимая 3 вы двигаетесь быстрее, чем без стойки. Чередованием 3 ЛКМ можно убежать о удара врага или убежать совсем. Убегание от врага с помощью 3 важный элемент боевой системы. Считается выполненной только после остановки. Откат полсекунды.
4 - Разворот на 180°. В бою работает ненадежно. Можете попробовать зажимать 4, пока не сработает, иногда помогает просто подождать ответа от сервера, иногда не работает вообще. Работает и вне боя. Откат полсекунды.
+
4 - разворот на 180°. В бою работает ненадёжно. Можете попробовать зажимать 4, пока не сработает, иногда помогает просто подождать ответа от сервера, иногда не работает вообще. Работает и вне боя. Откат полсекунды.
5 - Шаг назад с разворотом. Работает вне боя, активирует стойку. Откат полсекунды.
+
5 - шаг назад с разворотом. Работает вне боя, активирует стойку. Откат полсекунды.
  
 
При проведении боевых приёмов внизу появляется подсказка. Как только название приёма стало зелёным, он считается совершённым в комбинации. Подсказка первостепенна, ориентируясь на неё вы выполняете комбинации, просто так они не будут работать.
 
При проведении боевых приёмов внизу появляется подсказка. Как только название приёма стало зелёным, он считается совершённым в комбинации. Подсказка первостепенна, ориентируясь на неё вы выполняете комбинации, просто так они не будут работать.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rogalia wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Rogalia wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!