Алхимия: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(0,25)
Строка 5: Строка 5:
 
Главный объект в алхимии - http://rogalik.tatrix.org/assets/transmutation-circle.png Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. '''атомов'''.
 
Главный объект в алхимии - http://rogalik.tatrix.org/assets/transmutation-circle.png Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. '''атомов'''.
  
Всего в игре 6 атомов (от самого редкого к самому частому, в скобках указана вероятность получения для самых худших предметов):
+
Всего в игре 7 атомов (от самого редкого к самому частому, в скобках указана '''базовая''' вероятность получения атомов):
  
 
* http://rogalik.tatrix.org/assets/R.png R (1%)
 
* http://rogalik.tatrix.org/assets/R.png R (1%)
* http://rogalik.tatrix.org/assets/O.png O (1%)
+
* http://rogalik.tatrix.org/assets/O.png O (2%)
* http://rogalik.tatrix.org/assets/G.png G (2%)
+
* http://rogalik.tatrix.org/assets/G.png G (4%)
* http://rogalik.tatrix.org/assets/A.png A (4%)
+
* http://rogalik.tatrix.org/assets/A.png A (8%)
* http://rogalik.tatrix.org/assets/L.png L (8%)
+
* http://rogalik.tatrix.org/assets/L.png L (16%)
* http://rogalik.tatrix.org/assets/I.png I (16%)
+
* http://rogalik.tatrix.org/assets/I.png I (32%)
* http://rogalik.tatrix.org/assets/K.png K (32%)
+
* http://rogalik.tatrix.org/assets/K.png K (64%)
  
Т.е. 36% шанс потерять атом для самого худшего предмета.
+
Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно).
  
Вероятность получения атомов зависит только от предмета. Важна "ценность" предмета и качество. За предметы с высокой ценностью и качеством выше шанс получить более редкие атомы.
+
За разбор острого камня, в среднем вы получите 0.37 атома. А вот за разбор угольного порошка, в среднем уже 1.4 атома.
  
 
При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры:
 
При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры:
Строка 38: Строка 38:
 
* http://rogalik.tatrix.org/assets/protein-drug.png Протеиновый препарат (Protein drug)
 
* http://rogalik.tatrix.org/assets/protein-drug.png Протеиновый препарат (Protein drug)
  
== Деньги ==
+
== Перемешивание ==
С помощью алхимии возможно получения монет из [[Металлообработка|драгоценных слитков]].
 
  
* http://rogalik.tatrix.org/assets/silver.png Silver ← http://rogalik.tatrix.org/assets/silver-ingot.png
+
Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.).  
* http://rogalik.tatrix.org/assets/gold.png Gold ← http://rogalik.tatrix.org/assets/golden-ingot.png
 
* http://rogalik.tatrix.org/assets/platinum.png Platinum ← http://rogalik.tatrix.org/assets/platinum-ingot.png
 
  
 +
На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > 12), LAG (price > 6), ILA.
 +
 +
Потери при перемешивании составляют 20%.
  
 
[[Категория:Способности]]
 
[[Категория:Способности]]

Версия 20:20, 2 декабря 2016

Способность Алхимия зависит от атрибута Интеллект.

Разбором вещей на атомы можно прокачать только до 25 уровня.

Главный объект в алхимии - transmutation-circle.png Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. атомов.

Всего в игре 7 атомов (от самого редкого к самому частому, в скобках указана базовая вероятность получения атомов):

  • R.png R (1%)
  • O.png O (2%)
  • G.png G (4%)
  • A.png A (8%)
  • L.png L (16%)
  • I.png I (32%)
  • K.png K (64%)

Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно).

За разбор острого камня, в среднем вы получите 0.37 атома. А вот за разбор угольного порошка, в среднем уже 1.4 атома.

При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры:

  • clay-brick-bar.png Глиняные заготовки кирпича (Clay brick bar) - ловкость
  • sharp-stone.png Заточенные камни (Sharp stone) - живучесть
  • bark-mug.png Кружки из коры (Bark mug) - ловкость
  • ash.png Пепел (Ash) - интеллект

Препараты

Для получения питательных веществ минуя еду используются препараты.

  • calcium-drug.png Препарат кальция (Calcium drug)
  • carbohydrate-drug.png Углеводородный препарат (Carbohydrate drug)
  • fat-drug.png Липидный препарат (Fat drug)
  • protein-drug.png Протеиновый препарат (Protein drug)

Перемешивание

Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.).

На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > 12), LAG (price > 6), ILA.

Потери при перемешивании составляют 20%.