Урон в пвп

Материал из Rogalia wiki
Версия от 14:06, 12 декабря 2016; 83.219.147.92 (обсуждение) (Новая страница: «Все удары ближнего боя в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Все удары ближнего боя в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.

Множители мили удара в пвп:

Tsuki = 0,5
Shomen = 0,7
De (активирующий удар) = 0,7
Su (активирующий удар) = 1
Ikkyo = 1
Shihonage = 1,4

Урон стрелкового оружия по игрокам меньше ровно в 2 раза. Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.

Множители высчитываются ДО брони.

Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня

Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.


Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.

-Защита церкви не работает под землей.
-Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой.
-Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.