Рыбалка

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рыбалка

Рыбачить можно возле "глубокой воды" отличается темно синим цветом. Для рыбалки вам понадобится удочка и наживка (червь или малёк).

Удочка собирается из кости, палки и веревки.

Червей необходимо выкапывать из земли лопатой. Для этого распашите землю и начинайте копать распаханный тайл. Вы можете собрать некоторое количество червей в чистом виде, но большинство из них достанутся вам в виде почвы, которую требуется промыть. Нужно подойти к любому большому контейнеру с водой (ведро или корыто для промывки), нажать ПКМ на почву в инвентаре и выбрать пункт "Промыть" (Rinse).

Внимание! При промывке земли есть шанс подцепить чуму! Так что промывать почву рекомендуется только опытным игрокам, имеющим зелье от чумы. Неопытным лучше просто копать землю на одном месте, до упора.

Полученных червей и удочку отнесите к водоему. Для того, чтобы начать рыбачить, удочку необходимо оснастить наживкой - нажмите ПКМ на удочку и откройте ее, как контейнер. Положите туда червя. Возьмите удочку в правую (верхнюю) руку.

Q2KjWa1f9Bj47m.png

Теперь по пробелу нам доступна операция "Рыбалка". При нажатии удочкой на тайл с водой появляется диалог с описанием состояния (Cold, Colder, Hot, Hotter и т.д. Или на русском Холодно, Холоднее, Горячо,Теплее) и шестью кнопками:

L2137ZGi6K48dr.png

В окне есть 2 шкалы (2,3 см. рис. выше). Шкала под номером 2 на рисунке это положение Рыбы, Шкала под номером 3 - это положение удочки. Чтобы поймать рыбу вам необходимо совместить эти 2 шкалы. Для этого и предназначены кнопки ниже, используя кнопки влево и вправо совместите шкалу удочки (3) и шкалу рыбы (2). Помните рыба будет тоже перемещаться, нужно немного угадать, куда она поплывет. В каждую сторону можно двигать шкалу удочки (3) сильнее или слабее, для этого в каждую сторону есть по 3 кнопки.

Полученную рыбу можно приготовить или продать. Любая рыба годится в уху, а можно пожарить. Окуни и Лещи требуются для скорейшего продвижение по рангу фракции.

Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки.

Итак. Рыбалка построена по принципу горячо-холодно. У рыбака есть некоторое число, грубо говоря его положение на координатной оси. У рыбы тоже есть число. Начальное число игрока зависит от расстояния на которое была закинута удочка и приманки. Для каждой рыбины начальная дистанция зашита, затем вычисляется горячо-холодно. Если вы с рыбой рядом, то есть ваши числа достаточно близко друг от друга, то это типа горячо. Дальше начинаются тики. На каждом тике кроме последнего рыба делает движение, двигаясь по оси (меняя своё число). Чем круче рыба, тем дальше она может уплыть (сильнее поменять число). Рыба может делать медленные, средние и быстрые движения влево/вправо, медленные чаще, средние пореже, быстрые совсем редко. Ну а ты можешь кнопочки жамкать такими же движениями для своей удочки. Тебе пишет как поменялось расстояние между вами: стало больше (холоднее) или меньше (горячее), а ты жмешь кнопки, чтобы рыбку догнать. Точно так же у тебя такие же кнопки: быстро влево/вправо, средне, медленно. Это еще зависит от навыка рыбалки. (с)TatriX.

Улов

Лещ.

Lesh.png

Очень частый улов. Немножко белка и жира в чешуе.

Карась.

Karas.png

Ловится часто. Содержит чуть-чуть углевода, белка, жира, фосфора. Бывает нужен на квесты Ларисы.

Окунь.

Okun.png

Одна из часто встречающихся рыб. Хорошее количество кальция, немного белка и жира. Бывает нужен для квестов Ларисы.

Щука.

Shuka.png

Довольно часто встречающаяся рыба. Немного белка, немного жира и неплохое количество фосфора. Бывает нужен на квесты Ларисы.

Сом.

Com.png

Средняя по редкости рыба. Содержит много кальция и среднее количество белков и жиров.

Осётр.

Osetr.png

Ловится небольшим шансом. Богат Магнием, но содержит также белки, жиры и углеводы.