Урон в пвп
Версия от 11:35, 13 декабря 2016; 83.219.147.92 (обсуждение)
Концепт для будущего патча.
Все удары в игре имеют свои множители урона. В пвп эти множители отличаются от пве.
Множители ударов в пвп: Tsuki = 0,5 Shomen = 0,7 De (активирующий удар) = 0,7 Su (активирующий удар) = 1 Ikkyo = 1 Shihonage = 1,4 Bow and Crossbow = 0,5 Alchemist Gun = 0,1
Критический урон по игрокам составляет 150% вместо 200%.
Множители высчитываются ДО брони.
Нанесенный урон = (урон оружия * (2 - (сила-100)) * множитель удара * множители с бафов * рандом(+- 20%)) - броня
Исходя из формулы выше следует, что разные удары пробивают броню с разной эффективностью. Часто урона с Tsuki будет недостаточно.
Кроме этого, на поверхности действует защита церкви. Пока она действует, вы получите на 80% меньше урона. Это снижение урона вычисляется ПОСЛЕ брони.
-Защита церкви не работает под землей. -Защита церкви не распространяется на игроков с отрицательной кармой. -Защита церкви не работает, если вы ответили на атаку.