Состояния персонажа: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Упоротый (High): ссылка на косяк)
м (Список всех эффектов и особых состояний)
Строка 68: Строка 68:
 
=== Перегруз (Overload) ===
 
=== Перегруз (Overload) ===
 
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.
 
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.
 +
 +
=== Чума (Plague) ===
 +
Состояние болезни, отнимающее определённое количество здоровья (около 80hp) до тех пор, пока персонаж не умрёт.
 +
Может быть вызвано: укусом паука на третьем этаже подземелья, употреблением препаратов шприцами, в том числе витаминов, нахождением рядом с мусорными кучами.
 +
Может быть вылечено с помощью [[Противочумное зелье|противочумного зелья]]

Версия 10:32, 20 октября 2021

Состояния персонажа

Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.

Список всех эффектов и особых состояний

Голод

Приобретается при достижении параметром сытость значения 0.00.
Эффект: снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.

Переедание

Приобретается при достижении параметром сытость значения 100 и выше.
Эффект: скорость перемещения персонажа снижается на 50.
Примечание: дальнейшее употребление еды в этом состоянии вызывает уменьшение витаминов (в том числе отрицательные значения). Самый быстрый способ снять переедание - испражниться на туалете, при этом есть побочный эффект, снимающий 50% от текущих очков жизни. Употребление воды также может помочь быстрее избавиться от переедания.

Жажда

Приобретается при достижении параметром выносливость значения 0.00.
Эффект: скорость перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов. Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.

Перенос предмета (lifting)

Приобретается при поднятии переносимых вещей.
Эффект: скорость перемещения персонажа снижается на 50.

Горение

Приобретается при получении ударов некоторыми видами оружия и при атаке некоторых существ. Наносит разнесенный по времени урон, 30 повреждений в 5 секунд, длительность 15 секунд. [Не проверено]

Опьянение

Приобретается при употреблении алкоголя (пиво, вино).
Эффект: +9 сила, -9 ловкость. Не складывается.

Сидит

Появляется, когда персонаж садится на стул, трон или пень.
Эффект: снижается скорость накопления жажды. При сидении за столом уменьшается прирост сытости от приема пищи.

Грибное путешествие (Mushroom trip)

Приобретается при употреблении сырых грибов.
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135, вызывает галлюцинации, потеря 3 очка здоровья в тик. Урон растет пропорционально количеству съеденных грибов.

Грибное удовольствие (Mushroom joy)

Приобретается при употреблении жареных грибов.
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135. Не складывается.

Секс (Sex)

Покупается у Марго. Длительность каста - полторы минуты.
Эффект: по истечении каста параметр сытость уменьшается на 10, параметр выносливость уменьшается на 25.

Арена

Появляется при заходе на арену.
Эффект: при убийстве не падает карма, аннулируются все штрафы на смерть: потеря голода, витаминов, очков обучения и одетых вещей.

Передвижение верхом (Riding)

Появляется при езде на лошади/пони.
Эффект: Значительно увеличивается скорость перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).

Slowed

Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра с кастом, если при том игрок не находится в списке целей до первого удара по такому монстру. Эффект: скорость перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.
Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.[Не проверено]

Упоротый (High)

Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: сигарета на 7%, сигара на 12%, косяк на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.

Перегруз (Overload)

В игре есть параметр веса, который может нести персонаж. С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.

Чума (Plague)

Состояние болезни, отнимающее определённое количество здоровья (около 80hp) до тех пор, пока персонаж не умрёт. Может быть вызвано: укусом паука на третьем этаже подземелья, употреблением препаратов шприцами, в том числе витаминов, нахождением рядом с мусорными кучами. Может быть вылечено с помощью противочумного зелья