Алхимия: различия между версиями
(0,25) |
(0.25.3 actual) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно). | Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно). | ||
− | За разбор острого камня, в среднем вы получите 0. | + | За разбор острого камня, в среднем вы получите 0.49 атома. А вот за разбор угольного порошка, в среднем уже 1.83 атома. |
При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры: | При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры: | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.). | Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.). | ||
− | На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > | + | На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > 11), LAG (price > 5), ILA. |
− | Потери при перемешивании составляют | + | Потери при перемешивании на 25м уровне алхимии составляют ~16%. При достижении 100, потери снижаются до 1%. |
[[Категория:Способности]] | [[Категория:Способности]] |
Версия 18:06, 13 декабря 2016
Способность Алхимия зависит от атрибута Интеллект.
Разбором вещей на атомы можно прокачать только до 25 уровня.
Главный объект в алхимии - Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. атомов.
Всего в игре 7 атомов (от самого редкого к самому частому, в скобках указана базовая вероятность получения атомов):
- R (1%)
- O (2%)
- G (4%)
- A (8%)
- L (16%)
- I (32%)
- K (64%)
Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно).
За разбор острого камня, в среднем вы получите 0.49 атома. А вот за разбор угольного порошка, в среднем уже 1.83 атома.
При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры:
- Глиняные заготовки кирпича (Clay brick bar) - ловкость
- Заточенные камни (Sharp stone) - живучесть
- Кружки из коры (Bark mug) - ловкость
- Пепел (Ash) - интеллект
Препараты
Для получения питательных веществ минуя еду используются препараты.
- Препарат кальция (Calcium drug)
- Углеводородный препарат (Carbohydrate drug)
- Липидный препарат (Fat drug)
- Протеиновый препарат (Protein drug)
Перемешивание
Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.).
На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > 11), LAG (price > 5), ILA.
Потери при перемешивании на 25м уровне алхимии составляют ~16%. При достижении 100, потери снижаются до 1%.