Деревья: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавил маленькие изображения деревьев)
 
м
 
(не показано 8 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
Деревья в игре - большие растения, загораживающие проход.
+
= Деревья =
  
Деревья могут быть "природные" (сгенерированные миром) и выращенные игроком.
+
Деревья спавнятся за клеймом ''(1-3 качества)'' или могут быть выращены игроком за 96 часов
  
Деревья используются для получения древесины (бревна, доски, дрова), веток (крупных и мелких, с листвой и без), коры, семян, плодов.
+
''(качество дерева зависит от ку семечки(-2+3) и максимум от sqrt(восприятие*фермерство))''
  
Все деревья дают древесину и семена.
+
Деревья используются для получения древесины ([[Бревно|бревна]], [[Доска|доски]], [[Дрова|дрова]]), веток (прутиков) сучьев (палок), коры, семян, плодов.
  
Список деревьев:
+
''Качество сорванных с дерева объектов зависит от качества дерева. Но не больше sqrt(восприятие*выживание)''
  
* http://i.imgur.com/cujdH0h.png Яблоня (Apple tree): дает яблоки, кору, ветки.
+
{|  style="height:100px" class="wikitable sortable"
* http://i.imgur.com/D2Cj7Vv.png Береза (Birch tree): дает кору, ветки. Береза имеет два разных изображения.
+
|+ Сколько и чего максимум может быть на дереве
* http://i.imgur.com/FAiewN4.png Ель (Fir-tree): дает кору, ветки. Имеет два разных изображения.
+
! style="text-align: center;" | Иконка
* http://i.imgur.com/zb0ngQJ.png Кокосовая пальма (Coconut tree): дает кору, кокосы.
+
! Название
* http://i.imgur.com/EM1ST3V.png Банановая пальма (Banana tree): дает кору, бананы.
+
! Веток
 +
! Сучьев
 +
! Семян
 +
! Коры
 +
! Колличество фрукт
 +
! Тип фрукта
 +
|-
  
Основные предназначения древесины и веток - строительство. Но можно также использовать в качестве топлива при [[Металлообработка]] (Metalworking).
+
| style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/apple-tree-1.png
 +
| style="text-align: center;" | Яблоня
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;  | http://play.rogalia.ru/assets/entities/apple.png
 +
|-
 +
 
 +
| style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/birch-tree-1.png
 +
| style="text-align: center;" | Береза
 +
| style="text-align: center;" | 5
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;" | -
 +
| style="text-align: center;  | нет
 +
|-
 +
 
 +
| style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/fir-tree-1.png
 +
| style="text-align: center;" | Ель
 +
| style="text-align: center;" | 5
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;" | 4
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | -
 +
| style="text-align: center;  | нет
 +
|-
 +
 
 +
| style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/palm-tree-1.png
 +
| style="text-align: center;" | Пальма
 +
| style="text-align: center;" |
 +
| style="text-align: center;" |
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;  | http://play.rogalia.ru/assets/entities/coconut.png
 +
|-
 +
 
 +
| style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/banana-palm-tree-1.png
 +
| style="text-align: center;" | Банановая пальма
 +
| style="text-align: center;" |
 +
| style="text-align: center;" |
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;  | http://play.rogalia.ru/assets/entities/banana.png
 +
|-
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
Посаженное дерево растет в 4 стадии от саженца до зрелого дерева (1 - 24 часа, 2 - 24 часа, 3 - 48 часов) и на 4 ой стадии с него можно срывать всё или срубить.
 +
 
 +
Всё сорванное с деревьев восстанавливается по таймеру каждые ~8 часов по 1шт каждого типа.
 +
 
 +
Таймер восстановления считает с момента созревания дерева.
 +
(т.е. объекты на деревьях восстанавливаются независимо от того когда ты их сорвал, а от времени когда выросло дерево но не больше количества указанного в таблице)
 +
 
 +
Так же из пеньков деревьев выпадает [[корень охотника]] ''(не на клейме)'' и иногда черви.
 +
 
 +
Корень используется для [[свиток охотника|свитка охотника]] - показывает случайного босса на карте.
 +
 
 +
''Основные предназначения древесины и веток - строительство. Но можно также использовать в качестве топлива при [[Металлообработка|металлообработке]] (Metalworking).''
  
  
  
----
 
  
 
См. также: [[Плотничество]] (Carpentry),  [[Рубка дерева]] (Lumberjacking)
 
См. также: [[Плотничество]] (Carpentry),  [[Рубка дерева]] (Lumberjacking)

Текущая версия на 14:23, 17 марта 2020

Деревья[править]

Деревья спавнятся за клеймом (1-3 качества) или могут быть выращены игроком за 96 часов

(качество дерева зависит от ку семечки(-2+3) и максимум от sqrt(восприятие*фермерство))

Деревья используются для получения древесины (бревна, доски, дрова), веток (прутиков) сучьев (палок), коры, семян, плодов.

Качество сорванных с дерева объектов зависит от качества дерева. Но не больше sqrt(восприятие*выживание)

Сколько и чего максимум может быть на дереве
Иконка Название Веток Сучьев Семян Коры Колличество фрукт Тип фрукта
apple-tree-1.png Яблоня 3 2 3 1 3 apple.png
birch-tree-1.png Береза 5 2 2 3 - нет
fir-tree-1.png Ель 5 3 4 2 - нет
palm-tree-1.png Пальма 2 1 3 coconut.png
banana-palm-tree-1.png Банановая пальма 2 1 3 banana.png

Посаженное дерево растет в 4 стадии от саженца до зрелого дерева (1 - 24 часа, 2 - 24 часа, 3 - 48 часов) и на 4 ой стадии с него можно срывать всё или срубить.

Всё сорванное с деревьев восстанавливается по таймеру каждые ~8 часов по 1шт каждого типа.

Таймер восстановления считает с момента созревания дерева. (т.е. объекты на деревьях восстанавливаются независимо от того когда ты их сорвал, а от времени когда выросло дерево но не больше количества указанного в таблице)

Так же из пеньков деревьев выпадает корень охотника (не на клейме) и иногда черви.

Корень используется для свитка охотника - показывает случайного босса на карте.

Основные предназначения древесины и веток - строительство. Но можно также использовать в качестве топлива при металлообработке (Metalworking).



См. также: Плотничество (Carpentry), Рубка дерева (Lumberjacking)