Рыбалка: различия между версиями
Slando (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Полученную рыбу можно приготовить или продать. Любая рыба годится в уху, а можно пожарить. Окуни и Лещи требуются для скорейшего продвижение по рангу фракции. | Полученную рыбу можно приготовить или продать. Любая рыба годится в уху, а можно пожарить. Окуни и Лещи требуются для скорейшего продвижение по рангу фракции. | ||
+ | Прежде чем рыбу приготовить, её надо разделать. Для этого, имея в руке нож нужно правой кнопкой мыши щёлкнуть по рыбе и выбрать меню "Потрошить". Так вы из рыбы получите [[филе рыбы]], которое уже участвует в готовке. На потрошение влияет уровень навыка Рыболовства. | ||
Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки. | Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки. |
Текущая версия на 11:35, 2 ноября 2021
Рыбачить можно возле "глубокой воды" отличается темно синим цветом. Для рыбалки вам понадобится удочка и наживка (червь или малёк).
Удочка собирается из кости, палки и веревки.
Червей необходимо выкапывать из земли лопатой. Для этого распашите землю и начинайте копать распаханный тайл. Вы можете собрать некоторое количество червей в чистом виде, но большинство из них достанутся вам в виде почвы, которую требуется промыть. Нужно подойти к любому большому контейнеру с водой (ведро или корыто для промывки), нажать ПКМ на почву в инвентаре и выбрать пункт "Промыть" (Rinse).
Внимание! При промывке земли есть шанс подцепить чуму! Так что промывать почву рекомендуется только опытным игрокам, имеющим зелье от чумы. Неопытным лучше просто копать землю на одном месте, до упора.
Полученных червей и удочку отнесите к водоему. Для того, чтобы начать рыбачить, удочку необходимо оснастить наживкой - нажмите ПКМ на удочку и откройте ее, как контейнер. Положите туда червя. Возьмите удочку в правую (верхнюю) руку.
Теперь по пробелу нам доступна операция "Рыбалка". При нажатии удочкой на тайл с водой появляется диалог с описанием состояния (Cold, Colder, Hot, Hotter и т.д. Или на русском Холодно, Холоднее, Горячо,Теплее) и шестью кнопками:
В окне есть 2 шкалы (2,3 см. рис. выше). Шкала под номером 2 на рисунке это положение Рыбы, Шкала под номером 3 - это положение удочки. Чтобы поймать рыбу вам необходимо совместить эти 2 шкалы. Для этого и предназначены кнопки ниже, используя кнопки влево и вправо совместите шкалу удочки (3) и шкалу рыбы (2). Помните рыба будет тоже перемещаться, нужно немного угадать, куда она поплывет. В каждую сторону можно двигать шкалу удочки (3) сильнее или слабее, для этого в каждую сторону есть по 3 кнопки.
Полученную рыбу можно приготовить или продать. Любая рыба годится в уху, а можно пожарить. Окуни и Лещи требуются для скорейшего продвижение по рангу фракции. Прежде чем рыбу приготовить, её надо разделать. Для этого, имея в руке нож нужно правой кнопкой мыши щёлкнуть по рыбе и выбрать меню "Потрошить". Так вы из рыбы получите филе рыбы, которое уже участвует в готовке. На потрошение влияет уровень навыка Рыболовства.
Среди улова иногда попадается рыбка Малёк (Whitebait), которую можно также использовать в качестве наживки.
Итак. Рыбалка построена по принципу горячо-холодно. У рыбака есть некоторое число, грубо говоря его положение на координатной оси. У рыбы тоже есть число. Начальное число игрока зависит от расстояния на которое была закинута удочка и приманки. Для каждой рыбины начальная дистанция зашита, затем вычисляется горячо-холодно. Если вы с рыбой рядом, то есть ваши числа достаточно близко друг от друга, то это типа горячо. Дальше начинаются тики. На каждом тике кроме последнего рыба делает движение, двигаясь по оси (меняя своё число). Чем круче рыба, тем дальше она может уплыть (сильнее поменять число). Рыба может делать медленные, средние и быстрые движения влево/вправо, медленные чаще, средние пореже, быстрые совсем редко. Ну а ты можешь кнопочки жамкать такими же движениями для своей удочки. Тебе пишет как поменялось расстояние между вами: стало больше (холоднее) или меньше (горячее), а ты жмешь кнопки, чтобы рыбку догнать. Точно так же у тебя такие же кнопки: быстро влево/вправо, средне, медленно. Это еще зависит от навыка рыбалки. (с)TatriX.
В игре 4 вида наживок, для ловли важен лишь параметр качества.
Малёк.
Используется как наживка. Часто Вылавливается и снова используется для ловли себе подобных. "Вечный двигатель" рыбалки.
Червь.
Классическая наживка. Накопай и лови!
Тесто.
Наживка для зажиточных фермеров.
Бабочка.
Хоть и может быть использовано как наживка, но не рекомендуется для рыбалки, т.к. в природе встречаются лишь бабочки 1 качества, то и качество вылавливаемой рыбы пострадает.
Удочек в игре всего две. Более доступная костяная и продвинутая, имеющая более высокую прочность - железная. Качество удочки влияет на качество вылавливаемой рыбы, равно как и качество наживки и навык рыболовства.
Грубая удочка.
Обычная удочка. Требует 1 Кость 1 Верёвку и 1 Палку для крафта.
Железная удочка.
Повышенная прочность по сравнению с костяной удочкой. Требует 3 Кости 2 Слитка железа и 1 Нитки для крафта.
Малёк.
Очень частый улов. Используется лишь как наживка.
Лещ.
Очень частый улов. Немножко белка и жира в чешуе.
Карась.
Ловится часто. Содержит чуть-чуть углевода, белка, жира, фосфора. Бывает нужен на квесты Ларисы.
Окунь.
Одна из часто встречающихся рыб. Хорошее количество кальция, немного белка и жира. Бывает нужен для квестов Ларисы.
Щука.
Довольно часто встречающаяся рыба. Немного белка, немного жира и неплохое количество фосфора. Бывает нужен на квесты Ларисы.
Сом.
Средняя по редкости рыба. Содержит много кальция и среднее количество белков и жиров.
Осётр.
Ловится небольшим шансом. Богат Магнием, но содержит также белки, жиры и углеводы.
Лосось.
Ловится очень редко. Самая богатая жирами пища в игре. Так же даёт хорошее количество белка.
Чудо-Юдо.
Самая редкая рыба. Настоящая редкость! Богат всеми витаминами, очень низкокалорийный и ехидный. Приготовленное Чудо при разборе на атомы имеет высокий шанс выпадения частицы чистой силы.