Обновления: различия между версиями
Slando (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<div id="mainpage_title">Обновления игры</div></center> == Патч 0.44.1 == Добавлен свиток пашни, преобразующий…») |
Slando (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div id="mainpage_title">Обновления игры</div></center> | <div id="mainpage_title">Обновления игры</div></center> | ||
− | == Патч 0. | + | == Патч 0.45+ == |
+ | |||
+ | Патч добавляет некоторые новые функции, а также изменяет несколько основных механизмов, связанных со столкновением с мобами. | ||
+ | Большинство мобов теперь сталкиваются друг с другом и игроками. | ||
+ | ИИ мобов подправлен, чтобы их было сложнее убить. Это экспериментальная функция. | ||
+ | Мобы теперь могут отпрыгнуть. | ||
+ | У некоторых мобов есть недостаток: если у моба большая базовая скорость, скажем 200, то возможность отпрыгнуть делает их слишком быстрыми. Это будет исправлено с небольшим патчем в ближайшее время. | ||
+ | |||
+ | == Патч 0.45.1 == | ||
+ | |||
+ | Добавлено DIABLO-подобное движение. То есть вы можете зажать левую клавишу мыши и передвигать её в нужную сторону - туда будет бежать персонаж. То есть теперь можно не кликать, а зажать и держать. | ||
+ | |||
+ | == Патч 0.45 == | ||
+ | |||
+ | Улучшена боевая система в ближнем бою. Удары после 50% замаха (каста), становятся не прерываемыми, движение в этот момент окажется в очереди сразу после завершения замаха. Аналогично работает рывок. При активном перемещении боевка должна стать проще и плавнее, т.к. вам нет необходимости дожидаться окончания удара, что бы быть уверенными, что удар будет завершен. | ||
+ | |||
+ | В недозрелом луке добавлено 1 семечко. | ||
+ | |||
+ | Гнезда куриц и другие постройки теперь должны правильно принимать среднее качество от используемых компонентов. | ||
+ | |||
+ | Исправлен баг, из-за которого пропадали боксы у заклинаний в режиме скрытия объектов. Так же в режиме скрытия объектов видно анимацию заклинаний. | ||
+ | |||
+ | Время гниения всех растений увеличено на 3 суток. | ||
+ | |||
+ | Из респавна убрана булыга. | ||
+ | |||
+ | Книга убрана из рецептов свитка. | ||
+ | |||
+ | Добавлено два сундука -- медный и мифриловый. При этом изменена емкость (не слоты) всех существующих универсальных контейнеров. | ||
+ | (некоторые по объему могут быть меньше слотов. Объём зависит от качества контейнера и занимается согласно весу изделий) | ||
+ | |||
+ | Монстры с префиксом, а так же монстры в специальных данжах, могут иметь значительно больше лута и золота. Базовый лут многих монстров был изменен. | ||
+ | |||
+ | Демонический разлом увеличен, общая награда в рифте увеличена в несколько раз. | ||
+ | |||
+ | Монстры в демоническом разломе разбиты по лагерям и сражаются вместе. | ||
+ | |||
+ | Время потрошения пауков, кроликов и куриц изменено. Жвала паука добавлены в скупку. | ||
+ | |||
+ | Сообщение дня теперь не забивает чат множеством копий. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Патч 0.44.1 == | ||
+ | Добавлен свиток пашни, преобразующий 8*8 тайлов в паханую землю. Можно купить за лимоны или скрафтить в алхимии.<br> | ||
+ | На -3 у пауки накладывают чуму с 10% шансом при попадании.<br> | ||
+ | Исправлен баг, при котором лутбоксы в некоторых случаях недосыпали денег.<br> | ||
+ | Исправлен баг, из-за которого не работало воскрешение животных на алтаре.<br> | ||
+ | Исправлен баг, из-за которого край карты не подвергался регенерации.<br> | ||
+ | При разборе предметов, частица чистой силы зависит от качества разбираемого предмета.<br> | ||
+ | Морковка и лук растут по 20 часов вместо 24<br> | ||
+ | Облегчены предметы: нитка, шестеренка, демоническая душа, тарелки.<br> | ||
+ | Вязанка расширена до 48 слотов.<br> | ||
== Патч 0.44 == | == Патч 0.44 == |
Текущая версия на 14:29, 4 февраля 2020
Содержание
Патч 0.45+[править]
Патч добавляет некоторые новые функции, а также изменяет несколько основных механизмов, связанных со столкновением с мобами. Большинство мобов теперь сталкиваются друг с другом и игроками. ИИ мобов подправлен, чтобы их было сложнее убить. Это экспериментальная функция. Мобы теперь могут отпрыгнуть. У некоторых мобов есть недостаток: если у моба большая базовая скорость, скажем 200, то возможность отпрыгнуть делает их слишком быстрыми. Это будет исправлено с небольшим патчем в ближайшее время.
Патч 0.45.1[править]
Добавлено DIABLO-подобное движение. То есть вы можете зажать левую клавишу мыши и передвигать её в нужную сторону - туда будет бежать персонаж. То есть теперь можно не кликать, а зажать и держать.
Патч 0.45[править]
Улучшена боевая система в ближнем бою. Удары после 50% замаха (каста), становятся не прерываемыми, движение в этот момент окажется в очереди сразу после завершения замаха. Аналогично работает рывок. При активном перемещении боевка должна стать проще и плавнее, т.к. вам нет необходимости дожидаться окончания удара, что бы быть уверенными, что удар будет завершен.
В недозрелом луке добавлено 1 семечко.
Гнезда куриц и другие постройки теперь должны правильно принимать среднее качество от используемых компонентов.
Исправлен баг, из-за которого пропадали боксы у заклинаний в режиме скрытия объектов. Так же в режиме скрытия объектов видно анимацию заклинаний.
Время гниения всех растений увеличено на 3 суток.
Из респавна убрана булыга.
Книга убрана из рецептов свитка.
Добавлено два сундука -- медный и мифриловый. При этом изменена емкость (не слоты) всех существующих универсальных контейнеров. (некоторые по объему могут быть меньше слотов. Объём зависит от качества контейнера и занимается согласно весу изделий)
Монстры с префиксом, а так же монстры в специальных данжах, могут иметь значительно больше лута и золота. Базовый лут многих монстров был изменен.
Демонический разлом увеличен, общая награда в рифте увеличена в несколько раз.
Монстры в демоническом разломе разбиты по лагерям и сражаются вместе.
Время потрошения пауков, кроликов и куриц изменено. Жвала паука добавлены в скупку.
Сообщение дня теперь не забивает чат множеством копий.
Патч 0.44.1[править]
Добавлен свиток пашни, преобразующий 8*8 тайлов в паханую землю. Можно купить за лимоны или скрафтить в алхимии.
На -3 у пауки накладывают чуму с 10% шансом при попадании.
Исправлен баг, при котором лутбоксы в некоторых случаях недосыпали денег.
Исправлен баг, из-за которого не работало воскрешение животных на алтаре.
Исправлен баг, из-за которого край карты не подвергался регенерации.
При разборе предметов, частица чистой силы зависит от качества разбираемого предмета.
Морковка и лук растут по 20 часов вместо 24
Облегчены предметы: нитка, шестеренка, демоническая душа, тарелки.
Вязанка расширена до 48 слотов.
Патч 0.44[править]
Вывод витаминов.
Кристалл, который можно выбить с теней, можно использовать для вывода витаминов. Используя кристалл и витамины, на выходе мы получим Кровавое Подношение.
Из душ демонов и энергии можно скрафтить Демонический круг.
Идеальный и Инфернальный свиток заточки можно скрафтить, используя демонический круг и жертвенное подношение.
Демоны и рогалийцы больше не оставляют свиток инфернальной заточки.
Шанс получения демонических душ снижен.
Алхимия
При разборе предметов, кроме 7 атомов, можно получить еще 1 предмет - частицу чистой силы. Разбирая такие простые вещи, как острые камни, гвозди или котлеты, мы никогда не получим данный предмет. Для его получения нужно жертвовать ДОРОГИМИ предметами, такими как броня, оружие, инструменты, высокоуровневые блюда. Шанс на получение низкий, чем больше атомов имеют 100% шанс при разборе предмета тем лучше (но это не точно).
Так же, т.к. шансы весьма низкие и альтернатива это рейд босс, которого не все могут убить самостоятельно, дабы не искушать судьбу, этот же предмет можно получить следующим рецептом: 20 Жертвенное подношение + 2 Кровавых камня.
Прочее
Добавлены лутбоксы. Среди дропа есть лимоны и частица чистой силы. Лутбоксы можно купить у сабрины, один из лутбоксов можно скрафтить.
Карта обновлена. Со временем на ней появятся новые озера, увеличится количество земли на которой появляются съедобные растения.
На -1 можно строить клайм.
При строительстве объектов правильно учитывается итоговое качество.
Рейтинг имеет фильтры: все время / 30 дней.
Биржа имеет лимит на покупку ассигнаций в течение часа.
Сундуки и сумки размещаются в области заклинаний.
Сугробы начали таять.
Опыт за начальные квесты сокращен. Лицензия торговца стоит 50 золота вместо 2х платин и требует 15 уровень вместо 30.
Военные камни необходимые для т2 оружия требуют меньше интеллекта. Оружие имеет различные бонусы к точности, у т2 и т3 вариантов бонусы выше.
Горн вмещает очень много угля (что бы увидеть изменения придется построить горн заново). Шанс добычи руды увеличен.
Настойки на урон действуют на 50% дольше.
Рецепт свечи изменен для эффективного использования воска.
В шкаф для зелий можно класть грибную тинктуру.
Изменения дальнобоя
При стрельбе в монстров, если им что-то мешает добраться до цели, они могут использовать прыжок.
В инфо дальнобоя убрана точность, показана скорострельность.
Колчан требует 16 кожного вместо 25.
Скорость полета стрел у луков и арбалетов увеличена.
Рецепт стрел для луков и легких арбалетов упрощен.
Арбалеты начиная от титана требуют другой вариант стрел.
Арбалеты для производства требуют меньше интеллекта.
Правки еды:
Кокосу с 0.04 до 0.09 поднимаем жир, теряя остальное.
Банану поднимаем углевод до 0.08, убирая магний. Добавляем 0.02 белка.
Сырому грибу с 0.03 поднимаем магний до 0.04, убрав углеводы.
Жаренному грибу поднимаем магний до 0.1, убрав углевод.
Грибному шашлыку поднимаем магний до 0.7, убрав углевод.
Витамины винограда поднимаем на 60%.
Новые статы солянки:
Белок 0.6
Жир 0.9
Магний 0.5
Энергия 50
Вит/сытость 4.0
В рецепте солянки заменяем овощи на грибы, убиваем курицу, добавляем соль. Уровень рецепта снижается с 75 до 25.
Новые статы бараньего пирога:
Белок 1
Жир 1,8
Углеводы 0,8
Энергия 70
Вит/сытость 5.14 (было 5)
В рецепт добавляем картофель, что может помочь поднять качество пирога.
Сытость БигТата опускаем до 75 с 90, теперь вит/сытость 5.33 вместо 4.44.
Сытость сосисок поднимаем до 50 с 45.
В рогалик добавляем 1 тесто.