Деревья: различия между версиями
м |
Slando (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Деревья | + | = Деревья = |
− | Деревья могут быть | + | Деревья спавнятся за клеймом ''(1-3 качества)'' или могут быть выращены игроком за 96 часов |
− | + | ''(качество дерева зависит от ку семечки(-2+3) и максимум от sqrt(восприятие*фермерство))'' | |
− | + | Деревья используются для получения древесины ([[Бревно|бревна]], [[Доска|доски]], [[Дрова|дрова]]), веток (прутиков) сучьев (палок), коры, семян, плодов. | |
− | + | ''Качество сорванных с дерева объектов зависит от качества дерева. Но не больше sqrt(восприятие*выживание)'' | |
− | + | {| style="height:100px" class="wikitable sortable" | |
− | + | |+ Сколько и чего максимум может быть на дереве | |
− | + | ! style="text-align: center;" | Иконка | |
− | + | ! Название | |
− | + | ! Веток | |
+ | ! Сучьев | ||
+ | ! Семян | ||
+ | ! Коры | ||
+ | ! Колличество фрукт | ||
+ | ! Тип фрукта | ||
+ | |- | ||
− | Основные предназначения древесины и веток - строительство. Но можно также использовать в качестве топлива при [[Металлообработка|металлообработке]] (Metalworking). | + | | style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/apple-tree-1.png |
+ | | style="text-align: center;" | Яблоня | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center; | http://play.rogalia.ru/assets/entities/apple.png | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/birch-tree-1.png | ||
+ | | style="text-align: center;" | Береза | ||
+ | | style="text-align: center;" | 5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center;" | - | ||
+ | | style="text-align: center; | нет | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/fir-tree-1.png | ||
+ | | style="text-align: center;" | Ель | ||
+ | | style="text-align: center;" | 5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 4 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | - | ||
+ | | style="text-align: center; | нет | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/palm-tree-1.png | ||
+ | | style="text-align: center;" | Пальма | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center; | http://play.rogalia.ru/assets/entities/coconut.png | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | style="text-align: center;" | http://play.rogalia.ru/assets/entities/banana-palm-tree-1.png | ||
+ | | style="text-align: center;" | Банановая пальма | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center; | http://play.rogalia.ru/assets/entities/banana.png | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Посаженное дерево растет в 4 стадии от саженца до зрелого дерева (1 - 24 часа, 2 - 24 часа, 3 - 48 часов) и на 4 ой стадии с него можно срывать всё или срубить. | ||
+ | |||
+ | Всё сорванное с деревьев восстанавливается по таймеру каждые ~8 часов по 1шт каждого типа. | ||
+ | |||
+ | Таймер восстановления считает с момента созревания дерева. | ||
+ | (т.е. объекты на деревьях восстанавливаются независимо от того когда ты их сорвал, а от времени когда выросло дерево но не больше количества указанного в таблице) | ||
+ | |||
+ | Так же из пеньков деревьев выпадает [[корень охотника]] ''(не на клейме)'' и иногда черви. | ||
+ | |||
+ | Корень используется для [[свиток охотника|свитка охотника]] - показывает случайного босса на карте. | ||
+ | |||
+ | ''Основные предназначения древесины и веток - строительство. Но можно также использовать в качестве топлива при [[Металлообработка|металлообработке]] (Metalworking).'' | ||
− | |||
См. также: [[Плотничество]] (Carpentry), [[Рубка дерева]] (Lumberjacking) | См. также: [[Плотничество]] (Carpentry), [[Рубка дерева]] (Lumberjacking) |
Текущая версия на 14:23, 17 марта 2020
Деревья[править]
Деревья спавнятся за клеймом (1-3 качества) или могут быть выращены игроком за 96 часов
(качество дерева зависит от ку семечки(-2+3) и максимум от sqrt(восприятие*фермерство))
Деревья используются для получения древесины (бревна, доски, дрова), веток (прутиков) сучьев (палок), коры, семян, плодов.
Качество сорванных с дерева объектов зависит от качества дерева. Но не больше sqrt(восприятие*выживание)
Иконка | Название | Веток | Сучьев | Семян | Коры | Колличество фрукт | Тип фрукта |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Яблоня | 3 | 2 | 3 | 1 | 3 | ||
Береза | 5 | 2 | 2 | 3 | - | нет | |
Ель | 5 | 3 | 4 | 2 | - | нет | |
Пальма | 2 | 1 | 3 | ||||
Банановая пальма | 2 | 1 | 3 |
Посаженное дерево растет в 4 стадии от саженца до зрелого дерева (1 - 24 часа, 2 - 24 часа, 3 - 48 часов) и на 4 ой стадии с него можно срывать всё или срубить.
Всё сорванное с деревьев восстанавливается по таймеру каждые ~8 часов по 1шт каждого типа.
Таймер восстановления считает с момента созревания дерева. (т.е. объекты на деревьях восстанавливаются независимо от того когда ты их сорвал, а от времени когда выросло дерево но не больше количества указанного в таблице)
Так же из пеньков деревьев выпадает корень охотника (не на клейме) и иногда черви.
Корень используется для свитка охотника - показывает случайного босса на карте.
Основные предназначения древесины и веток - строительство. Но можно также использовать в качестве топлива при металлообработке (Metalworking).
См. также: Плотничество (Carpentry), Рубка дерева (Lumberjacking)