Алхимия: различия между версиями
Slando (обсуждение | вклад) м |
(0,25) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Главный объект в алхимии - http://rogalik.tatrix.org/assets/transmutation-circle.png Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. '''атомов'''. | Главный объект в алхимии - http://rogalik.tatrix.org/assets/transmutation-circle.png Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. '''атомов'''. | ||
− | Всего в игре | + | Всего в игре 7 атомов (от самого редкого к самому частому, в скобках указана '''базовая''' вероятность получения атомов): |
* http://rogalik.tatrix.org/assets/R.png R (1%) | * http://rogalik.tatrix.org/assets/R.png R (1%) | ||
− | * http://rogalik.tatrix.org/assets/O.png O ( | + | * http://rogalik.tatrix.org/assets/O.png O (2%) |
− | * http://rogalik.tatrix.org/assets/G.png G ( | + | * http://rogalik.tatrix.org/assets/G.png G (4%) |
− | * http://rogalik.tatrix.org/assets/A.png A ( | + | * http://rogalik.tatrix.org/assets/A.png A (8%) |
− | * http://rogalik.tatrix.org/assets/L.png L ( | + | * http://rogalik.tatrix.org/assets/L.png L (16%) |
− | * http://rogalik.tatrix.org/assets/I.png I ( | + | * http://rogalik.tatrix.org/assets/I.png I (32%) |
− | * http://rogalik.tatrix.org/assets/K.png K ( | + | * http://rogalik.tatrix.org/assets/K.png K (64%) |
− | + | Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно). | |
− | + | За разбор острого камня, в среднем вы получите 0.37 атома. А вот за разбор угольного порошка, в среднем уже 1.4 атома. | |
При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры: | При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры: | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
* http://rogalik.tatrix.org/assets/protein-drug.png Протеиновый препарат (Protein drug) | * http://rogalik.tatrix.org/assets/protein-drug.png Протеиновый препарат (Protein drug) | ||
− | == | + | == Перемешивание == |
− | |||
− | + | Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.). | |
− | |||
− | |||
+ | На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > 12), LAG (price > 6), ILA. | ||
+ | |||
+ | Потери при перемешивании составляют 20%. | ||
[[Категория:Способности]] | [[Категория:Способности]] |
Версия 20:20, 2 декабря 2016
Способность Алхимия зависит от атрибута Интеллект.
Разбором вещей на атомы можно прокачать только до 25 уровня.
Главный объект в алхимии - Круг превращения (Transmutation circle). Его можно найти в городе. Круг превращения используется для получения из рукотворных предметов частиц - т.н. атомов.
Всего в игре 7 атомов (от самого редкого к самому частому, в скобках указана базовая вероятность получения атомов):
- R (1%)
- O (2%)
- G (4%)
- A (8%)
- L (16%)
- I (32%)
- K (64%)
Вероятность получения атомов зависит только от предмета. За раз можно получить сразу все 7 атомов. Важна "ценность" предмета, выражаемая в виде суммы уровней самого предмета (не путать с требуемым уровнем), и его компонентов (рекурсивно).
За разбор острого камня, в среднем вы получите 0.37 атома. А вот за разбор угольного порошка, в среднем уже 1.4 атома.
При разборе предмета у персонажа также повышаются атрибуты. Примеры:
- Глиняные заготовки кирпича (Clay brick bar) - ловкость
- Заточенные камни (Sharp stone) - живучесть
- Кружки из коры (Bark mug) - ловкость
- Пепел (Ash) - интеллект
Препараты
Для получения питательных веществ минуя еду используются препараты.
- Препарат кальция (Calcium drug)
- Углеводородный препарат (Carbohydrate drug)
- Липидный препарат (Fat drug)
- Протеиновый препарат (Protein drug)
Перемешивание
Работает в основном для получения более дорогих атомов из более дешевых. При перемешивании учитывается только стоимость входящих атомов (K = 1, I = 2, L = 4 и т.д.).
На основе входящей стоимости, выбирается одна из 3х схем для выдачи атомов. В каждой до 3х атомов на выдачу. GOR (price > 12), LAG (price > 6), ILA.
Потери при перемешивании составляют 20%.