Портняжное дело: различия между версиями

Материал из Rogalia wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Суммарный процесс получения полотна)
м (Суммарный процесс получения полотна)
Строка 19: Строка 19:
 
4. http://rogalik.tatrix.org/assets/spinning-wheel.png Идём к прялке (есть в городе). Встаём рядом, выделяем её левым щелчком мыши. Открываем своё меню крафта и производим http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-yarn.png льняную пряжу. Для одной http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-yarn.png льняной пряжи нужно 2 http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-fiber.png льняных волокна.
 
4. http://rogalik.tatrix.org/assets/spinning-wheel.png Идём к прялке (есть в городе). Встаём рядом, выделяем её левым щелчком мыши. Открываем своё меню крафта и производим http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-yarn.png льняную пряжу. Для одной http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-yarn.png льняной пряжи нужно 2 http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-fiber.png льняных волокна.
  
5. Идём к http://i.imgur.com/Ufl31Iy.png ткацкому станку (есть в городе). Встаём рядом, выделяем его левым щелчком мыши. Открываем своё меню крафта и производим http://rogalik.tatrix.org/assets/linen.png [[льняное полотно]]. Две http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-yarn.png льняных пряжи дают одно http://rogalik.tatrix.org/assets/linen.png полотно.
+
5. Идём к http://i.imgur.com/Ufl31Iy.png ткацкому станку (есть в городе). Встаём рядом, выделяем его левым щелчком мыши. Открываем своё меню крафта и производим http://rogalik.tatrix.org/assets/linen.png [[полотно льна]]. Две http://rogalik.tatrix.org/assets/flax-yarn.png льняных пряжи дают одно http://rogalik.tatrix.org/assets/linen.png полотно.
  
 
== Изготовление одежды ==
 
== Изготовление одежды ==

Версия 08:15, 5 октября 2016

Портняжное дело (Tailoring)

Ключевой атрибут : Ловкость

Станки

Для изготовления тканей понадобятся два станка и контейнер:

Суммарный процесс получения полотна

1. Сажаем flax-plant.png лён. Растёт 24 часа, портится через 48 часов.

2. Собираем flax.png лён. Если не успело испортиться, среди урожая будет 1-3. Если растение flax-plant-dead.png испортилось, flax.png льна не будет, будут только семена.

3. flax.png лён путем переноса из инвентаря мышкой кладётся в tanning-tub-water-full.png заполненный водой дубильный таз. Через 3-5 минут получаются flax-fiber.png волокна льна (просто нажать на тазик, чтобы собрать).

4. spinning-wheel.png Идём к прялке (есть в городе). Встаём рядом, выделяем её левым щелчком мыши. Открываем своё меню крафта и производим flax-yarn.png льняную пряжу. Для одной flax-yarn.png льняной пряжи нужно 2 flax-fiber.png льняных волокна.

5. Идём к Ufl31Iy.png ткацкому станку (есть в городе). Встаём рядом, выделяем его левым щелчком мыши. Открываем своё меню крафта и производим linen.png полотно льна. Две flax-yarn.png льняных пряжи дают одно linen.png полотно.

Изготовление одежды

Одежда изготавливается из Linen на ткацком станке.

Farmer boots | Фермерские ботинки

~6x растений Flax -> 12x цветков Flax -> 12x Flax fiber -> 6x Flax yarn -> 3x Linen.

Farmer hat | Фермерская шляпа

Навык: Портняжное дело 1

~6x растений Flax -> 12x цветков Flax -> 12x Flax fiber -> 6x Flax yarn -> 3x Linen.

Farmer pants | Фермерские штаны

Навык: Портняжное дело 2

~10x растений Flax -> 20x цветков Flax -> 20x Flax fiber -> 10x Flax yarn -> 5x Linen.

Farmer shirt | Фермерская рубаха

Навык: Портняжное дело 3

~16x растений Flax -> 32x цветков Flax -> 32x Flax fiber -> 16x Flax yarn -> 8x Linen.

Robe | мантия

Одежда, которая выдаётся при старте игры.

~10x растений Flax -> 20x цветков Flax -> 20x Flax fiber -> 10x Flax yarn -> 5x Linen.

Black robe | Чёрная мантия

Навык: Портняжное дело 75

3x слиток платины

~10x растений Flax -> 20x цветков Flax -> 20x Flax fiber -> 10x Flax yarn -> 5x Linen.