Редактирование: Первые шаги

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<p id="translate_link">http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Walkthrough|Read the English -->]]</p>
+
<p id="translate_link">http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Starting Out|Read the English -->]]</p>
  
 
= Первые шаги =
 
= Первые шаги =
Строка 6: Строка 6:
  
 
Итак, если вы умеете нажимать правой кнопкой мыши по предметам, вы быстро прошли обучение и оказались в городе. Что теперь делать?
 
Итак, если вы умеете нажимать правой кнопкой мыши по предметам, вы быстро прошли обучение и оказались в городе. Что теперь делать?
Сначала оббегите город, познакомьтесь с его возможностями. В квартале ремесленников можно продавать некоторые вещи NPC, на аукционе у Ларисы продают/покупают уже игроки, в банке можно положить деньги на хранение и там же их разменять — способом положить/снять.
+
Сначала оббегите город, познакомьтесь с его возможностями. В квартале ремесленников можно продавать некоторые вещи NPC, на аукционе продают/покупают уже игроки, в банке можно положить деньги на хранение и там же их разменять — способом положить/снять.
  
 
Справа внизу будут случайные порталы из города в местность. Сам город расположен как бы вне местности, так что просто выбежать из него в лес нельзя.
 
Справа внизу будут случайные порталы из города в местность. Сам город расположен как бы вне местности, так что просто выбежать из него в лес нельзя.
Строка 14: Строка 14:
 
На местности расположены различные [[Неигровые персонажи|звери]]. Те что с желтыми именами нападают только если вы атакуете первым, а те что с именами красного цвета ( в основном это волки) — нападают сразу. Новичку до 10 уровня умирать не страшно, а новичку 15 уровня с волками вряд ли справится, так что будьте осторожны.
 
На местности расположены различные [[Неигровые персонажи|звери]]. Те что с желтыми именами нападают только если вы атакуете первым, а те что с именами красного цвета ( в основном это волки) — нападают сразу. Новичку до 10 уровня умирать не страшно, а новичку 15 уровня с волками вряд ли справится, так что будьте осторожны.
  
Ваше дело сейчас найти хороший удобный участок земли, и построить там свой клейм. При выборе места для клейма, учитывайте прежде всего наличие воды, ибо она нужна для производства [[Кожа|кожи]]. Белые места на карте - выход рудных жил. Хорошо, если соседи будут подальше — чтобы не спорить из за ресурсов, ведь потом участок можно расширять.
+
Ваше дело сейчас найти хороший удобный участок земли, и построить там свой клейм. При выборе места для клейма, учитывайте прежде всего наличие воды, ибо она нужна для производства [[skin|кожи]]. Белые места на карте - выход рудных жил. Хорошо, если соседи будут подальше — чтобы не спорить из за ресурсов, ведь потом участок можно расширять.
  
 
Найдя приличное местечко строим [[Респаун]]. При постройке респауна вы автоматически привязываетесь именно на этот респаун. То есть при телепорте с других респаунов (в том числе и городских — напротив банка) вы будете попадать на него. А с него — в город.
 
Найдя приличное местечко строим [[Респаун]]. При постройке респауна вы автоматически привязываетесь именно на этот респаун. То есть при телепорте с других респаунов (в том числе и городских — напротив банка) вы будете попадать на него. А с него — в город.
  
(v 0.44) После прохождения обучения вы попадаете в город. У вас есть 8 золотых, чтобы купить клейм, но лучше на его взять сначала квест у банкира. У него же можно получить клейм (Банк>Получить клейм).
+
Теперь вам нужно заработать 8 золотых (точнее обычно 4, так как 4 вам дают за обучение). Как заработать на первых порах — смотрите ниже.  
  
К вам в инвентарь упала бумажка — лицензия. Теперь возвращаемся через городской респаун на свой и выбираем через меню крафта и ветку [[Лидерство]] - [[Клейм]] У вас появится столбик клейма и границы — куда ставить. Выставив клейм им можно управлять, '''[[осторожно]]''' каждое расширение или '''уменьшение''' территории — выполняется за счет денег на вашем счету в банке. <del>[v. 0.22]1 шаг расширения = 30 серебра.]</del>''[v 0.40] 1 тайл клейма размером до 2000 тайлов стоит 2 серебра, после цена возрастает по формуле size*(2+0.0002*(size-2000)) где size количество тайлов''
+
После того, как вы заработали 8 золотых, ищем в городе нужного нпс и покупаем у него лицензию на клейм (Получить клейм).
 +
К вам в инвентарь упала бумажка — лицензия. Теперь возвращаемся через городской респаун на свой и выбираем через меню крафта и ветку [[Лидерство]] - [[Клейм]] У вас появится столбик клейма и границы — куда ставить. Выставив клейм им можно управлять, '''[[осторожно]]''' каждое расширение или '''уменьшение''' территории — выполняется за счет денег на вашем счету в банке. [v. 0.22]1 шаг расширения = 30 серебра.
  
 
На территории клейма другой игрок не может ничего взять или разрушить из того, что создаётся через табличку, т.е. строится. Пользуясь этим, строим забор внутри клейма, так как если другой игрок может пройти к вам — то может убить ваших животных или обобрать ваш урожай [v.22]. Некоторые игроки вместо заборов используют всё, что строится на земле — даже плетеные корзины.  
 
На территории клейма другой игрок не может ничего взять или разрушить из того, что создаётся через табличку, т.е. строится. Пользуясь этим, строим забор внутри клейма, так как если другой игрок может пройти к вам — то может убить ваших животных или обобрать ваш урожай [v.22]. Некоторые игроки вместо заборов используют всё, что строится на земле — даже плетеные корзины.  
''с [v 0.36] на клейме можно только подбирать то что на полу, угонять плуги, поджигать горны и печки опустошать тазы и рушить бланки''
 
  
Чтобы что-то строить понадобятся [[инструменты]] — как сделать их вы должны были научиться в обучении.
+
Чтобы что-то строить понадобятся инструменты — как сделать их вы должны были научиться в обучении.
  
 
Если увидите лошадь её можно использовать в хозяйстве — правой кнопкой — оседлать. Передвижение на лошадях гораздо быстрее и если вы что-то несете над головой, это не влияет на скорость.
 
Если увидите лошадь её можно использовать в хозяйстве — правой кнопкой — оседлать. Передвижение на лошадях гораздо быстрее и если вы что-то несете над головой, это не влияет на скорость.
  
В игре существует "Карма". Потроша человеческие трупы, грабя могилы или убивая других игроков вы уходите в минус <del>и вас становится видно на карте как отрицательного игрока.</del> теряете защиту синода на поверхности.
+
В игре существует "Карма". Потроша человеческие трупы, грабя могилы или убивая других игроков вы уходите в минус и вас становится видно на карте как отрицательного игрока.
  
 
== Специализация ==
 
== Специализация ==
Строка 39: Строка 39:
 
** ловкость ↔ мудрость
 
** ловкость ↔ мудрость
  
:Изначально вы можете выбрать одну из 6 специализаций. Но на самом деле вы выбираете вы из двух сторон:
 
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром-рыболовом
 
::или же вы будете фермером-ткачем-поваром-выживалой-алхимиком-травником
 
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом будете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.
 
По факту есть долгий путь качать одного универсального персонажа или более быстрый прокачать двух персонажей с разными характеристиками. Довольно комфортно можно играть выбрав одну сторону характеристик, но более активно взаимодействуя с другими игроками.
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Сила (Strength)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Сила (Strength)'''
Строка 49: Строка 44:
 
| style="text-align: center;" | [[Плотничество]] / Carpentry
 
| style="text-align: center;" | [[Плотничество]] / Carpentry
 
| style="text-align: center;" | [[Обработка металла]] / Metalworking
 
| style="text-align: center;" | [[Обработка металла]] / Metalworking
 +
| style="text-align: center;" | [[Обработка кожи]] / Leatherworking
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Живучесть (Vitality)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Живучесть (Vitality)'''
Строка 59: Строка 55:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Гончарное дело]] / Pottery
 
| style="text-align: center;" | [[Гончарное дело]] / Pottery
 +
| style="text-align: center;" | [[Портняжное дело]] / Tailoring
 
| style="text-align: center;" | [[Фехтование]] / Swordsmanship
 
| style="text-align: center;" | [[Фехтование]] / Swordsmanship
| style="text-align: center;" | [[Рыболовство]] / Fishing
 
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Интеллект (Intellect)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Интеллект (Intellect)'''
Строка 66: Строка 62:
 
| style="text-align: center;" | [[Механика]] / Mechanics
 
| style="text-align: center;" | [[Механика]] / Mechanics
 
| style="text-align: center;" | [[Алхимия]] / Alchemy
 
| style="text-align: center;" | [[Алхимия]] / Alchemy
| style="text-align: center;" | [[Портняжное дело]] / Tailoring
+
| style="text-align: center;" |  
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Восприятие (Perception)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Восприятие (Perception)'''
Строка 72: Строка 68:
 
| style="text-align: center;" | [[Выживание]] / Survival
 
| style="text-align: center;" | [[Выживание]] / Survival
 
| style="text-align: center;" | [[Фермерство]] / Farming
 
| style="text-align: center;" | [[Фермерство]] / Farming
| style="text-align: center;" | [[Обработка кожи]] / Leatherworking
+
| style="text-align: center;" | [[Рыболовство]] / Fishing
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Мудрость (Wisdom)'''
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | '''Мудрость (Wisdom)'''
Строка 85: Строка 81:
 
* Шахтёр/Добытчик
 
* Шахтёр/Добытчик
 
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.
 
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.
* Рыболов/Фехтовальщик/Рукодел
+
* Портной/Рукодел
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар, производит глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.
+
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар или великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна и глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.
* Алхимик/Механик/Портной
+
* Алхимик/Механик
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины. Великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна.
+
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины.
* Фермер/Выживальщик
+
* Фермер/Рыбак
 
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.
 
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.
 
* Кулинар/Травник
 
* Кулинар/Травник
Строка 97: Строка 93:
  
 
== Защита имущества ==
 
== Защита имущества ==
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваши недостроенные постройки и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.
+
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваше жилище и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.
 
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом.  
 
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом.  
 
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.
 
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.
После создания клейма, его нужно оплачивать. Оплата равна стоимости клейма и оплачивать нужно самостоятельно раз в неделю. Можно оплатить вперёд, но это будет стоить дороже. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – [[клейм]] (ваше право на эту землю) исчезнет и ваш участок смогут разграбить, разрушить или даже захватить.
+
После создания клейма, его нужно оплачивать. Оплата равна стоимости клейма и оплачивать нужно самостоятельно раз в неделю. Можно оплатить вперёд, но это будет стоить дороже. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – клейм (ваше правой на землю) исчезнет и ваш участок смогут разграбить, разрушить или даже захватить.
 
Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья через [[Команды| команды чата]] или правой кнопкой по нику игрока в чате — "Добавить в друзья". Будьте осторожны — друг может и разрушать ваши вещи.
 
Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья через [[Команды| команды чата]] или правой кнопкой по нику игрока в чате — "Добавить в друзья". Будьте осторожны — друг может и разрушать ваши вещи.
  
Строка 154: Строка 150:
 
Короче говоря, если вы хотите прокачать плотничество до 11 уровня, а сила (связанный с плотничеством атрибут) у вас 10-го уровня, вам надо:  
 
Короче говоря, если вы хотите прокачать плотничество до 11 уровня, а сила (связанный с плотничеством атрибут) у вас 10-го уровня, вам надо:  
 
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.
 
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.
+
Стоит опасаться [[Особые состояния|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.
 +
 
 +
Также смотрите: [[Способности]]
 +
 
 +
== Смерть==
 +
В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?
 +
* Ваши витамины упадут в 0.
 +
* Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.
 +
* Ваша карма станет равной нулю.
 +
* Все ваши вещи останутся у трупа. Если вы <10 левла, то сумку вам оставят. Если и сумки нет — делаем [[Плетеная корзина|плетеную корзину]] для ношения вещей.
 +
* Вы воскресните в городе у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.
 +
 
 +
== FAQ ==
 +
 
 +
* Я не могу зайти! У меня удалили аккаунт?
 +
** Регистр букв логина тоже имеет значение.
 +
 
 +
 
 +
* Наеденные витамины сами по себе со временем пропадают?
 +
** [v.0.22] Нет.
 +
 
 +
 
 +
* Пожарил на костре курицу, а она сгорела! Получил пепел(
 +
** Для готовки, нужно положить дрова в окошко костра, потом правой кнопкой по нему и "Зажечь" После чего, выделив его как цель и стоя рядом — открыть окно крафта и крафтить необходимую еду.
 +
 
 +
 
 +
* Как использовать стол травника?
 +
** Чтобы создавать эссенции и прочие вещи. для которых нужен стол травника — нужно просто стоять рядом с ним и иметь его выбранным в качестве цели.
 +
** Окошки стола травника используются для сушки растений, например табака, конопли и перца.
 +
 
  
:Чтобы получать опыт, который поднимет уровень нужно крафтить,собирать и дратьсяс с существами. За счет опыта вы будете поднимать потолок навыков, который изначально до 10 у не основных, и до 25 у основных навыков вашего класса.
+
* Почему в инвентаре у меня 230 серебра и 2 золота?
 +
** В игре три единицы валюты: 1 платина = 100 золота 1 золото = 100 серебра
 +
** Конвертируются они только через банк — то есть кладете 230 серебра, у вас отображается что вы положили 2 золота и 30 серебра
 +
** Нужно это для того, чтобы например вам нужно раздать по 30 серебра десяти работникам, вы берете в банке 300 серебра
 +
** Для того чтобы положить или взять — нужно в окошки цифр в банке написать нужную сумму и потом нажать нужную кнопку.
  
Также смотрите: [[Способности]]
 
  
==== Механика навыков ====
+
* Как сделать острый камень
 +
** Открыть окно крафта, найти обработку камня, найти рецепт '''Острый камень''', щёлкнуть кнопку '''Авто''', щелкнуть кнопку '''Создать'''
 +
** Или открыть окно крафта и написать в поиск "острый"
 +
 
 +
 
 +
* Для чего нужна вот эта штука?
 +
** Открыть окно крафта, в окошко "поиска по предмету" перенести предмет — поиск автоматически покажет что из него можно сделать.
 +
 
 +
 
 +
* Как пить?
 +
** Создать любой контейнер для жидкости, например [[Кружка из коры]]
 +
** Найти водоем и встать в [[Типы поверхности|воду]]
 +
** Пкм по кружке и ''Пить''
 +
 
 +
 
 +
* Как бросить дерево?
 +
** Пробел или кнопка ''Пробел'' в правом нижнем углу
 +
 
 +
 
 +
* Что значит ''overeat''?
 +
** Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает. При передании не усваиваются витамины из еды.
 +
** См. [[Особые состояния]]
 +
 
 +
 
 +
* Как добывать руду?
 +
** [[Руда]]
 +
 
 +
* Где взять ''кожу''?
 +
** См. [[Skin|Кожа]]
 +
 
 +
 
 +
* Как сажать морковку?
 +
** См. [[Фермерство]]
 +
 
 +
 
 +
* Как ловить рыбу?
 +
** См. [[Рыбалка]]
 +
 
 +
 
 +
* Как печь пироги?
 +
** См. [[Выпечка]]
 +
 
 +
 
 +
* Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?
 +
** Правой кнопкой мыши по имени в чате, или см. [[Команды]] чата
 +
 
  
 +
* Как вращать объекты при строительстве?
 +
** Колесом мышки или стрелками влево/вправо
  
Большинство совершаемых в игре действий требуют наличия того или иного [[навык|навыка]], который изначально нужно приобрести в окне Навыки. В процессе выполнения действий соответствующий навык повышается. Повышение не происходит в двух случаях:
 
* текущее значение навыка достигло максимального значение навыка. Оно повышается (до уровня 25/50/75/99/100) за очки обучения (за 100/1000/3000/5000/10000 соответственно) в окне Навыки.
 
* текущее значение навыка достигло значения соответствующего ему [[атрибут|атрибута]]. Таблицу соответствий "Атрибут - навыки" можно найти [[атрибут|здесь]]. Подробнее о повышении атрибутов речь пойдёт далее, однако важно отметить, что все атрибуты попарно противопоставлены друг другу: Сила - Интеллект, Живучесть - Восприятие, Ловкость - Мудрость. Это значит, что увеличение одного будет тем сложнее, чем выше значение парного с ним.
 
  
Данным ограничением обусловлена необходимость выбора специализации. Деление на "специальности" не является строгим, любой персонаж может одновременно заниматься любыми действиями (при условии открытия навыков, которые достаточно дёшевы), однако необходимо для создания '''качественных''' вещей (с/х продуктов, приготовляемой пищи, оружия, брони).
+
* Для чего нужны фракции?
 +
** [v. 0.22] Позволяют брать ежедневные квесты у Чарльза. И убивать игроков других фракций без штрафа.
  
Основные направления развития в игре - фермерство и горное дело (с различными специализациями, производными от них, о которых ниже).
 
  
== Смерть==
+
* Как быстро восстановить жизнь?
В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?
+
** Поспать бесплатно в городе на любой кровати.
* Ваши витамины упадут вдвое (v 0.44).
 
* Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.
 
* Ваша карма станет равной нулю.
 
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)
 
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.
 
  
 
== [[Горячие клавиши]] ==
 
== [[Горячие клавиши]] ==
Строка 190: Строка 257:
 
** '''Ctrl''' позволяет выделять стены
 
** '''Ctrl''' позволяет выделять стены
 
** '''Ctrl''' + клик по двери - открывает/закрывает дверь
 
** '''Ctrl''' + клик по двери - открывает/закрывает дверь
** '''Ctrl+E''' авто сбор урожая одного вида
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rogalia wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Rogalia wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!