<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.rogalia.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Notoriginalnik</id>
	<title>Rogalia wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rogalia.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Notoriginalnik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Notoriginalnik"/>
	<updated>2026-05-12T17:02:42Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%87&amp;diff=29498</id>
		<title>Кирпич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%87&amp;diff=29498"/>
		<updated>2020-03-27T05:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Добавил заголовки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Заготовка глиняного кирпича =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-brick-bar.png&lt;br /&gt;
Относится к способности [[гончарное дело]]. Заготовка создаётся из двух единиц [[Глина|глины]], уровень способности не важен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Кирпич =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-brick.png&lt;br /&gt;
Кирпич - создаваемый предмет из [[Глина|глины]], применяемый в создании крупных построек типа [[печь]].&lt;br /&gt;
Для создания кирпича, сначала необходимо создать [[Заготовка глиняного кирпича|заготовку глиняного кирпича]].  После создания, заготовки кирпича (количество неважно) кладём в печь, добавляем в окно для топлива 1 ед. [[Древесный уголь|древесного угля]] или 2 ед. [[Дрова|дров]], после чего щёлкаем правой кнопкой мыши по печи и выбираем &amp;quot;Поджечь&amp;quot;. Когда топливо прогорит - вы получите кирпичи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%87&amp;diff=29497</id>
		<title>Кирпич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%87&amp;diff=29497"/>
		<updated>2020-03-27T05:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поправил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-brick-bar.png&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-brick.png&lt;br /&gt;
Кирпич - создаваемый предмет из [[Глина|глины]], применяемый в создании крупных построек типа [[печь]].&lt;br /&gt;
Для создания кирпича, сначала необходимо создать [[Заготовка глиняного кирпича|заготовку глиняного кирпича]], воспользовавшись способностью [[гончарное дело]]. Заготовка создаётся из двух единиц [[Глина|глины]], уровень способности не важен. После создания, заготовки кирпича (количество неважно) кладём в печь, добавляем в окно для топлива 1 ед. [[Древесный уголь|древесного угля]] или 2 ед. [[Дрова|дров]], после чего щёлкаем правой кнопкой мыши по печи и выбираем &amp;quot;Поджечь&amp;quot;. Когда топливо прогорит - вы получите кирпичи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%87&amp;diff=29496</id>
		<title>Кирпич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%87&amp;diff=29496"/>
		<updated>2020-03-27T05:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: добавил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/brick.png&lt;br /&gt;
Кирпич - создаваемый предмет из [[Глина|глины]], применяемый в создании крупных построек типа [[печь]].&lt;br /&gt;
Для создания кирпича, сначала необходимо создать [[Заготовка глиняного кирпича|заготовку глиняного кирпича]], воспользовавшись способностью [[гончарное дело]]. Заготовка создаётся из двух единиц [[Глина|глины]], уровень способности не важен. После создания, заготовки кирпича (количество неважно) кладём в печь, добавляем в окно для топлива 1 ед. [[Древесный уголь|древесного угля]] или 2 ед. [[Дрова|дров]], после чего щёлкаем правой кнопкой мыши по печи и выбираем &amp;quot;Поджечь&amp;quot;. Когда топливо прогорит - вы получите кирпичи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=29395</id>
		<title>С чего начать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=29395"/>
		<updated>2020-03-10T21:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поправил шапку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Информация из статьи включена в [[гайд для новеньких]] и [[первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СТАТЬЯ В ПРОЦЕССЕ НАПОЛНЕНИЯ (UPD 14.01)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа и первом входе игра автоматически открывает окно с кратким туториалом, обучающим некоторым базовым аспектам, элементам интерфейса и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный гайд содержит описание основных возможностей игры и призван помочь начинающим игроками разобраться с различными её механиками. Технические моменты вроде рецептов строительства и описания интерфейсов сооружений здесь не приводятся, однако могут быть найдены в соответствующих статьях на вики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце приведён небольшой FAQ, основанный на реальных вопросах игроков. Возможно, там есть ответ и на ваш вопрос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало пути ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Место для жилья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном &amp;quot;биоме&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с &amp;quot;залежами руды&amp;quot;. На миникарте (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда и защита ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора места жительства встают задачи обеспечении себя [[пища|пищей]] и защиты личного имущества от других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика игры подразумевает, что основная функция пищи заключается не в утолении голода, а в обеспечении персонажа [[питательные вещества|питательными веществами]], что необходимо для прокачивания его [[атрибут|атрибутов]]. Однако на первых порах об этом можно не задумываться: голод придёт быстро, и подойдёт любая еда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простейшие для нахождения продукты питания - яблоки, кокосы и бананы, растущие на деревьях. Кроме того, можно проверить содержимое &amp;quot;общего&amp;quot; мешка на рынке, в котором часто оставляют ненужную еду и семена для новичков, а также обратиться к другим игрокам (как правило, ненужные запасы у кого-нибудь найдутся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо голода, здоровью и жизни персонажа могут угрожать враждебные [[мобы]] и другие игроки. (последние, однако, вряд ли станут убивать просто так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы и ёмкости для хранения вещей в игре являются общедоступными для использования. В частности, созданные одним игроком корзины/сундуки могут быть открыты/украдены другими. Единственный способ обезопасить своё имущество - строительство [[стена|стен]]. Стены и ворота, построенные игроком на территории своего клейма, может разрушать/активировать только он и те, кому он это разрешил (подробнее см. [[Элементы_интерфейса#Чат / Chat|команды чата]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор специализации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Основы механики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство совершаемых в игре действий требуют наличия того или иного [[навык|навыка]], который изначально нужно приобрести в окне Навыки. В процессе выполнения действий соответствующий навык повышается. Повышение не происходит в двух случаях:&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло максимального значение навыка. Оно повышается (до уровня 25/50/75/99/100) за очки обучения (за 100/1000/3000/5000/10000 соответственно) в окне Навыки.&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло значения соответствующего ему [[атрибут|атрибута]]. Таблицу соответствий &amp;quot;Атрибут - навыки&amp;quot; можно найти [[атрибут|здесь]]. Подробнее о повышении атрибутов речь пойдёт далее, однако важно отметить, что все атрибуты попарно противопоставлены друг другу: Сила - Интеллект, Живучесть - Восприятие, Ловкость - Мудрость. Это значит, что увеличение одного будет тем сложнее, чем выше значение парного с ним. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным ограничением обусловлена необходимость выбора специализации. Деление на &amp;quot;специальности&amp;quot; не является строгим, любой персонаж может одновременно заниматься любыми действиями (при условии открытия навыков, которые достаточно дёшевы), однако необходимо для создания &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качественных&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вещей (с/х продуктов, приготовляемой пищи, оружия, брони).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные направления развития в игре - фермерство и горное дело (с различными специализациями, производными от них, о которых ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фермерство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Рекомендую для новичков, т.к. отпадёт вопрос в поиске нужной еды - будете производить её сами.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные занятия: земледелие, животноводство, кулинария, травничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые навыки: фермерство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начать стоит с поиска семян различных [[растения|с/х растений]] и травы под засадку. Иногда они валяются на земле в застроенных районах, периодически игроки оставляют семена в городе в сундуках. Семена можно также попросить у других игроков, если те готовы отдать ненужные - покупать качественные не имеет смысла, т.к. низкий уровень навыка Фермерства всё равно не позволит поддержать это качество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также необходимо обзавестись хтя бы деревянной лопатой. Скрафтить её можно в навыке &amp;quot;Плотничество&amp;quot; из доски и палка. Чтобы посадить семечко в землю, нужно вскопать землю лопатой дважды: первый раз для удаления травы, второй - для вспашки. Некоторым семенам требуется поле 2х2 для посадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что растения имеют разные сроки созревания (подробнее см. соответствующую [[растения|статью]]). Ключевыми культурами на начальной стадии являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трава - растёт быстрее всего, её необходимо регулярно пересаживать для быстрого подъёма навыка Фермерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Морковь - растёт также относительно быстро, на первых порах является простым источником фосфора, который необходим для повышения уровня Интеллекта. Более того, с появлением муки станет доступно производство [[морковный торт|морковных тортов]], имеющих неплохие показатели углеводов, жиров и кальция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пшеница - растёт медленно, однако необходима для производства пирогов и разведения кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные растения также стоит выращивать, однако они второстепенны. О назначении всех культур можно узнать в соответствующих статьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным элементом игровой механики является селекция растений с целью увеличения их [[качество|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качества&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] (а значит и качества производимых из них продуктов). Очевидно, для этого при пересадке нужно использовать семена большего качества (оставшиеся - либо как корм для кур, либо утилизируются). Качество нового растения определяется качеством семени с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. При сборе созревшего растения качество каждой единицы урожая (например, для пшеницы это семена, зерно и солома, для моркови - семена и морковь) в отдельности пересчитывается ещё раз, с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; от качества растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Пример:&amp;#039;&amp;#039; при посадке семени какой-нибудь культуры качества 10 можно получить в результате одной итерации сбора как семя качества 6 (в худшем случае), так и семя качества 16 (в лучшем случае). Первый раз качество &amp;quot;разбросилось&amp;quot; при посадке (от 8 до 13), второй раз - при сборе (ещё -2/+3 к каждому из значений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешной селекции и улучшения качества необходимо повышение навыка Фермерство. Его значение определяет границу качества растения, которое персонаж может получить при посадке, а также урожая, который может быть собран. Именно поэтому бессмысленно иметь высококачественные семена на начальных этапах игры - качество сажаемых из них растений будет урезано до [низкого] уровня Фермерства персонажа (аналогично, сбор высококачественного урожая не принесёт ни семян, ни плодов хорошего качества по той же причине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теме [[разведение кур|разведения кур]] уделена отдельная статья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ кулинария&lt;br /&gt;
+ травничество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ лён?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ хинты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Горное дело ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Я не шахтёр и особо не знаю что писать =( Эниван?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Способности|Основные занятия]]: шахтёрство, кузнечное дело (производство инструментов, брони).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые навыки: фермерство, кулинария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Металлообработка]] (содержит также всю информацию по горному делу)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=29394</id>
		<title>С чего начать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=29394"/>
		<updated>2020-03-10T21:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: шапка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вынес основную информацию в [[гайд для новеньких]] и [[первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вступление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СТАТЬЯ В ПРОЦЕССЕ НАПОЛНЕНИЯ (UPD 14.01)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа и первом входе игра автоматически открывает окно с кратким туториалом, обучающим некоторым базовым аспектам, элементам интерфейса и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный гайд содержит описание основных возможностей игры и призван помочь начинающим игроками разобраться с различными её механиками. Технические моменты вроде рецептов строительства и описания интерфейсов сооружений здесь не приводятся, однако могут быть найдены в соответствующих статьях на вики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце приведён небольшой FAQ, основанный на реальных вопросах игроков. Возможно, там есть ответ и на ваш вопрос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало пути ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Место для жилья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном &amp;quot;биоме&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с &amp;quot;залежами руды&amp;quot;. На миникарте (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда и защита ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора места жительства встают задачи обеспечении себя [[пища|пищей]] и защиты личного имущества от других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика игры подразумевает, что основная функция пищи заключается не в утолении голода, а в обеспечении персонажа [[питательные вещества|питательными веществами]], что необходимо для прокачивания его [[атрибут|атрибутов]]. Однако на первых порах об этом можно не задумываться: голод придёт быстро, и подойдёт любая еда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простейшие для нахождения продукты питания - яблоки, кокосы и бананы, растущие на деревьях. Кроме того, можно проверить содержимое &amp;quot;общего&amp;quot; мешка на рынке, в котором часто оставляют ненужную еду и семена для новичков, а также обратиться к другим игрокам (как правило, ненужные запасы у кого-нибудь найдутся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо голода, здоровью и жизни персонажа могут угрожать враждебные [[мобы]] и другие игроки. (последние, однако, вряд ли станут убивать просто так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы и ёмкости для хранения вещей в игре являются общедоступными для использования. В частности, созданные одним игроком корзины/сундуки могут быть открыты/украдены другими. Единственный способ обезопасить своё имущество - строительство [[стена|стен]]. Стены и ворота, построенные игроком на территории своего клейма, может разрушать/активировать только он и те, кому он это разрешил (подробнее см. [[Элементы_интерфейса#Чат / Chat|команды чата]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор специализации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Основы механики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство совершаемых в игре действий требуют наличия того или иного [[навык|навыка]], который изначально нужно приобрести в окне Навыки. В процессе выполнения действий соответствующий навык повышается. Повышение не происходит в двух случаях:&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло максимального значение навыка. Оно повышается (до уровня 25/50/75/99/100) за очки обучения (за 100/1000/3000/5000/10000 соответственно) в окне Навыки.&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло значения соответствующего ему [[атрибут|атрибута]]. Таблицу соответствий &amp;quot;Атрибут - навыки&amp;quot; можно найти [[атрибут|здесь]]. Подробнее о повышении атрибутов речь пойдёт далее, однако важно отметить, что все атрибуты попарно противопоставлены друг другу: Сила - Интеллект, Живучесть - Восприятие, Ловкость - Мудрость. Это значит, что увеличение одного будет тем сложнее, чем выше значение парного с ним. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным ограничением обусловлена необходимость выбора специализации. Деление на &amp;quot;специальности&amp;quot; не является строгим, любой персонаж может одновременно заниматься любыми действиями (при условии открытия навыков, которые достаточно дёшевы), однако необходимо для создания &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качественных&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вещей (с/х продуктов, приготовляемой пищи, оружия, брони).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные направления развития в игре - фермерство и горное дело (с различными специализациями, производными от них, о которых ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фермерство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Рекомендую для новичков, т.к. отпадёт вопрос в поиске нужной еды - будете производить её сами.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные занятия: земледелие, животноводство, кулинария, травничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые навыки: фермерство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начать стоит с поиска семян различных [[растения|с/х растений]] и травы под засадку. Иногда они валяются на земле в застроенных районах, периодически игроки оставляют семена в городе в сундуках. Семена можно также попросить у других игроков, если те готовы отдать ненужные - покупать качественные не имеет смысла, т.к. низкий уровень навыка Фермерства всё равно не позволит поддержать это качество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также необходимо обзавестись хтя бы деревянной лопатой. Скрафтить её можно в навыке &amp;quot;Плотничество&amp;quot; из доски и палка. Чтобы посадить семечко в землю, нужно вскопать землю лопатой дважды: первый раз для удаления травы, второй - для вспашки. Некоторым семенам требуется поле 2х2 для посадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что растения имеют разные сроки созревания (подробнее см. соответствующую [[растения|статью]]). Ключевыми культурами на начальной стадии являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трава - растёт быстрее всего, её необходимо регулярно пересаживать для быстрого подъёма навыка Фермерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Морковь - растёт также относительно быстро, на первых порах является простым источником фосфора, который необходим для повышения уровня Интеллекта. Более того, с появлением муки станет доступно производство [[морковный торт|морковных тортов]], имеющих неплохие показатели углеводов, жиров и кальция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пшеница - растёт медленно, однако необходима для производства пирогов и разведения кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные растения также стоит выращивать, однако они второстепенны. О назначении всех культур можно узнать в соответствующих статьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным элементом игровой механики является селекция растений с целью увеличения их [[качество|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качества&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] (а значит и качества производимых из них продуктов). Очевидно, для этого при пересадке нужно использовать семена большего качества (оставшиеся - либо как корм для кур, либо утилизируются). Качество нового растения определяется качеством семени с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. При сборе созревшего растения качество каждой единицы урожая (например, для пшеницы это семена, зерно и солома, для моркови - семена и морковь) в отдельности пересчитывается ещё раз, с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; от качества растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Пример:&amp;#039;&amp;#039; при посадке семени какой-нибудь культуры качества 10 можно получить в результате одной итерации сбора как семя качества 6 (в худшем случае), так и семя качества 16 (в лучшем случае). Первый раз качество &amp;quot;разбросилось&amp;quot; при посадке (от 8 до 13), второй раз - при сборе (ещё -2/+3 к каждому из значений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешной селекции и улучшения качества необходимо повышение навыка Фермерство. Его значение определяет границу качества растения, которое персонаж может получить при посадке, а также урожая, который может быть собран. Именно поэтому бессмысленно иметь высококачественные семена на начальных этапах игры - качество сажаемых из них растений будет урезано до [низкого] уровня Фермерства персонажа (аналогично, сбор высококачественного урожая не принесёт ни семян, ни плодов хорошего качества по той же причине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теме [[разведение кур|разведения кур]] уделена отдельная статья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ кулинария&lt;br /&gt;
+ травничество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ лён?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ хинты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Горное дело ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Я не шахтёр и особо не знаю что писать =( Эниван?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Способности|Основные занятия]]: шахтёрство, кузнечное дело (производство инструментов, брони).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые навыки: фермерство, кулинария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Металлообработка]] (содержит также всю информацию по горному делу)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=29393</id>
		<title>Фермерство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=29393"/>
		<updated>2020-03-10T21:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Куриные яйца */ добавил ссылку на статью про разведение кур&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Фермерство =&lt;br /&gt;
Ключевой [[Статистика персонажа#Атрибуты|атрибут]] : Восприятие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме крафта вещей ветки прокачивается сбором урожая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Растения и семена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начать стоит с поиска семян различных [[растения|с/х растений]] и травы под засадку. Иногда они валяются на земле в застроенных районах, периодически игроки оставляют семена в городе в сундуках. Семена можно также попросить у других игроков, если те готовы отдать ненужные - покупать качественные не имеет смысла, т.к. низкий уровень навыка Фермерства всё равно не позволит поддержать это качество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения семян необходимо найти соответствующее растение (они произрастают по миру). Для фермерства необходимо обзавестить хотябы [[лопата|лопатой]] (Например, http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-shovel.png Wooden shovel). Скрафтить её можно в навыке &amp;quot;Плотничество&amp;quot; из доски и палки. Затем лопата берётся в правую руку (right hand). Активируется клавиша [[Элементы_интерфейса#Действие / Action (space)|действия]] с изображением лопаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выращивания растений требуется определенный [[Типы поверхности|тип земли]]. Как правило для этого нужно два раза раскопать в одной и той же точке землю (это касается таких типов земли, например, как трава, луг). Первый раз получится земля коричневого цвета. Второй раз она уже будет немного темнее (вспахана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посадить семечко в землю, нужно вскопать землю лопатой дважды: первый раз для удаления травы, второй - для вспашки. Некоторым семенам требуется поле 2х2 для посадки.&lt;br /&gt;
В эту землю [[семена]] сажаются путём одиночным кликом мыши по нужному семени в инвентаре и повторным кликом на нужном участке вспаханной земли. Отобразится саженец. В [[Игровое время#Изменение объектов мира со временем|течении времени]] должно пройти несколько стадий роста растения. Соответственным стадиям будет и урожай. Для сбора урожая, необходимо кликнуть правой кнопкой по растению и выбрать &amp;quot;Собрать&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в дальнейшем использовать эту же почву для новых растений, необходимо повторно её обработать один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что растения имеют разные сроки созревания (подробнее см. соответствующую [[растения|статью]]). Ключевыми культурами на начальной стадии являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трава - растёт быстрее всего, её необходимо регулярно пересаживать для быстрого подъёма навыка Фермерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Морковь - растёт также относительно быстро, на первых порах является простым источником фосфора, который необходим для повышения уровня Интеллекта. Более того, с появлением муки станет доступно производство [[морковный торт|морковных тортов]], имеющих неплохие показатели углеводов, жиров и кальция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пшеница - растёт медленно, однако необходима для производства пирогов и разведения кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные растения также стоит выращивать, однако они второстепенны. О назначении всех культур можно узнать в соответствующих статьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным элементом игровой механики является селекция растений с целью увеличения их [[качество|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качества&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] (а значит и качества производимых из них продуктов). Очевидно, для этого при пересадке нужно использовать семена большего качества (оставшиеся - либо как корм для кур, либо утилизируются). Качество нового растения определяется качеством семени с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. При сборе созревшего растения качество каждой единицы урожая (например, для пшеницы это семена, зерно и солома, для моркови - семена и морковь) в отдельности пересчитывается ещё раз, с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; от качества растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Пример:&amp;#039;&amp;#039; при посадке семени какой-нибудь культуры качества 10 можно получить в результате одной итерации сбора как семя качества 6 (в худшем случае), так и семя качества 16 (в лучшем случае). Первый раз качество &amp;quot;разбросилось&amp;quot; при посадке (от 8 до 13), второй раз - при сборе (ещё -2/+3 к каждому из значений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешной селекции и улучшения качества необходимо повышение навыка Фермерство. Его значение определяет границу качества растения, которое персонаж может получить при посадке, а также урожая, который может быть собран. Именно поэтому бессмысленно иметь высококачественные семена на начальных этапах игры - качество сажаемых из них растений будет урезано до [низкого] уровня Фермерства персонажа (аналогично, сбор высококачественного урожая не принесёт ни семян, ни плодов хорошего качества по той же причине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя копать, вспахивать такие типы земли как камни, песок и водоемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список сельскохозяйственных растений: [[Сельскохозяйственные растения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список деревьев: [[Деревья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Куриные яйца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теме [[разведение кур|разведения кур]] уделена отдельная статья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения http://rogalik.tatrix.org/assets/chicken-egg.png куриных яиц необходимо построить http://rogalik.tatrix.org/assets/chicken-nest.png куриное гнездо (chicken nest). Лучше всего это делать в каком-нибудь замкнутом пространстве, чтобы курица не могла убежать. Лучше всего построить отдельно для каждого куриного гнезда загоны в несколько клеток [[веточные ворота|веточными воротами]]. Тогда можно будет различать куриц и какого качества яиц они несут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через некоторое время (v0.21: 12 часов) вместо куриного гнезда появляется курица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения яиц необходимы любые семена, подойдут даже семена деревьев.  Качество семян не влияет на качество получаемых яиц. Только качество гнезда, из которого получилась курица. Семена насыпаем в [[Деревянное корыто|корыто]]. Расход 1 семечко в час на одну курицу. Если корм кончится - куры умрут от голода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правка для v0.21:&lt;br /&gt;
Как к сожалению показала практика, область действия подсвечиваемая при наведении на корыто не соответсвует действительнсоти, реальный радиус кормления(для куриц, для остальной животины не проверялось) где-то раза в два меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Животноводство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находим на местности корову, свинью, овцу, нужного нам пола (пол выясняется путем нажатия кнопки shift) и ловим животное с помощью [[Экипировка|лассо]]. Если вам удалось это сделать - оно следует за вами некоторое время, если не удалось в панике убегает. Удача в поимке зависит от вашего уровня навыка [[выживание]] и уровня лассо. &lt;br /&gt;
Для животного стоит заранее оборудовать загон и поставить в нём корыто. Коровы и овцы едят траву, свиньи едят любые плоды и даже мясо. Коров можно доить, чтобы получить молоко и делать [[масло]] и [[Сметана|сметану]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пчеловодство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пчеловодства нужен [[Улей]] и [[Пчелиная матка]]. Улей лучше оградить [[веточные ворота|веточными воротами]], чтобы пчёлы не разлетались по клейму и не жалили вас. Для производства мёда пчёлам нужен доступ к [[Цветы|цветам]]. После постройки улей открываем и кладем туда матку. В зависимости от уровня матки будет количество пчёл вокруг улья и скорость создания медовых сот. Мёд собирается с улья нажатием правой кнопкой мыши по улью и выбором пункта &amp;quot;Собрать&amp;quot;. [v. 0.22] После сбора мёда нужно делать и сажать в улей новую матку&lt;br /&gt;
V.025 рекомендуется делать ограду побольше и улей ставить ровно в центре, так как наблюдается спавн пчел за пределами ограды.&lt;br /&gt;
Для работы улья необходимо 25 (по некоторым данным 15) цветков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кролиководство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаем или покупаем [[Шаткая клетка|шаткую клетку]]. Имея её в инвентаре находим на местности кролика. Щёлкаем правой кнопкой мыши по кролику и выбираем &amp;quot;Поймать&amp;quot;. Персонаж подходит и ловит кролика. Кролик в клетке. Везете его в свой клейм, в заранее огороженное место с деревянным корытом. Заходите туда, щелкаете правой кнопкой мыши по клетке в инвентаре и выбираете &amp;quot;Отпустить&amp;quot;. Питаются кролики травой и морковью, 1 одна единица на кролика в час.  Если еда в корыте кончится - кролики подохнут.&lt;br /&gt;
Если кролики не хотят размножаться - нажимаем шрифт и смотрим какие знаки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пола&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у них над головами.&lt;br /&gt;
Разведение кроликов пидорасов карается отсутствием потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Способности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=29392</id>
		<title>Фермерство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=29392"/>
		<updated>2020-03-10T21:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Растения и семена */ Дополнил инструцию статьей &amp;quot;с чего начать&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Фермерство =&lt;br /&gt;
Ключевой [[Статистика персонажа#Атрибуты|атрибут]] : Восприятие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме крафта вещей ветки прокачивается сбором урожая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Растения и семена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начать стоит с поиска семян различных [[растения|с/х растений]] и травы под засадку. Иногда они валяются на земле в застроенных районах, периодически игроки оставляют семена в городе в сундуках. Семена можно также попросить у других игроков, если те готовы отдать ненужные - покупать качественные не имеет смысла, т.к. низкий уровень навыка Фермерства всё равно не позволит поддержать это качество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения семян необходимо найти соответствующее растение (они произрастают по миру). Для фермерства необходимо обзавестить хотябы [[лопата|лопатой]] (Например, http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-shovel.png Wooden shovel). Скрафтить её можно в навыке &amp;quot;Плотничество&amp;quot; из доски и палки. Затем лопата берётся в правую руку (right hand). Активируется клавиша [[Элементы_интерфейса#Действие / Action (space)|действия]] с изображением лопаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выращивания растений требуется определенный [[Типы поверхности|тип земли]]. Как правило для этого нужно два раза раскопать в одной и той же точке землю (это касается таких типов земли, например, как трава, луг). Первый раз получится земля коричневого цвета. Второй раз она уже будет немного темнее (вспахана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посадить семечко в землю, нужно вскопать землю лопатой дважды: первый раз для удаления травы, второй - для вспашки. Некоторым семенам требуется поле 2х2 для посадки.&lt;br /&gt;
В эту землю [[семена]] сажаются путём одиночным кликом мыши по нужному семени в инвентаре и повторным кликом на нужном участке вспаханной земли. Отобразится саженец. В [[Игровое время#Изменение объектов мира со временем|течении времени]] должно пройти несколько стадий роста растения. Соответственным стадиям будет и урожай. Для сбора урожая, необходимо кликнуть правой кнопкой по растению и выбрать &amp;quot;Собрать&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в дальнейшем использовать эту же почву для новых растений, необходимо повторно её обработать один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что растения имеют разные сроки созревания (подробнее см. соответствующую [[растения|статью]]). Ключевыми культурами на начальной стадии являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трава - растёт быстрее всего, её необходимо регулярно пересаживать для быстрого подъёма навыка Фермерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Морковь - растёт также относительно быстро, на первых порах является простым источником фосфора, который необходим для повышения уровня Интеллекта. Более того, с появлением муки станет доступно производство [[морковный торт|морковных тортов]], имеющих неплохие показатели углеводов, жиров и кальция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пшеница - растёт медленно, однако необходима для производства пирогов и разведения кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные растения также стоит выращивать, однако они второстепенны. О назначении всех культур можно узнать в соответствующих статьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным элементом игровой механики является селекция растений с целью увеличения их [[качество|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качества&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] (а значит и качества производимых из них продуктов). Очевидно, для этого при пересадке нужно использовать семена большего качества (оставшиеся - либо как корм для кур, либо утилизируются). Качество нового растения определяется качеством семени с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. При сборе созревшего растения качество каждой единицы урожая (например, для пшеницы это семена, зерно и солома, для моркови - семена и морковь) в отдельности пересчитывается ещё раз, с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разбросом -2/+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; от качества растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Пример:&amp;#039;&amp;#039; при посадке семени какой-нибудь культуры качества 10 можно получить в результате одной итерации сбора как семя качества 6 (в худшем случае), так и семя качества 16 (в лучшем случае). Первый раз качество &amp;quot;разбросилось&amp;quot; при посадке (от 8 до 13), второй раз - при сборе (ещё -2/+3 к каждому из значений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешной селекции и улучшения качества необходимо повышение навыка Фермерство. Его значение определяет границу качества растения, которое персонаж может получить при посадке, а также урожая, который может быть собран. Именно поэтому бессмысленно иметь высококачественные семена на начальных этапах игры - качество сажаемых из них растений будет урезано до [низкого] уровня Фермерства персонажа (аналогично, сбор высококачественного урожая не принесёт ни семян, ни плодов хорошего качества по той же причине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя копать, вспахивать такие типы земли как камни, песок и водоемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список сельскохозяйственных растений: [[Сельскохозяйственные растения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список деревьев: [[Деревья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Куриные яйца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения http://rogalik.tatrix.org/assets/chicken-egg.png куриных яиц необходимо построить http://rogalik.tatrix.org/assets/chicken-nest.png куриное гнездо (chicken nest). Лучше всего это делать в каком-нибудь замкнутом пространстве, чтобы курица не могла убежать. Лучше всего построить отдельно для каждого куриного гнезда загоны в несколько клеток [[веточные ворота|веточными воротами]]. Тогда можно будет различать куриц и какого качества яиц они несут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через некоторое время (v0.21: 12 часов) вместо куриного гнезда появляется курица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения яиц необходимы любые семена, подойдут даже семена деревьев.  Качество семян не влияет на качество получаемых яиц. Только качество гнезда, из которого получилась курица. Семена насыпаем в [[Деревянное корыто|корыто]]. Расход 1 семечко в час на одну курицу. Если корм кончится - куры умрут от голода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правка для v0.21:&lt;br /&gt;
Как к сожалению показала практика, область действия подсвечиваемая при наведении на корыто не соответсвует действительнсоти, реальный радиус кормления(для куриц, для остальной животины не проверялось) где-то раза в два меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Животноводство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находим на местности корову, свинью, овцу, нужного нам пола (пол выясняется путем нажатия кнопки shift) и ловим животное с помощью [[Экипировка|лассо]]. Если вам удалось это сделать - оно следует за вами некоторое время, если не удалось в панике убегает. Удача в поимке зависит от вашего уровня навыка [[выживание]] и уровня лассо. &lt;br /&gt;
Для животного стоит заранее оборудовать загон и поставить в нём корыто. Коровы и овцы едят траву, свиньи едят любые плоды и даже мясо. Коров можно доить, чтобы получить молоко и делать [[масло]] и [[Сметана|сметану]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пчеловодство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пчеловодства нужен [[Улей]] и [[Пчелиная матка]]. Улей лучше оградить [[веточные ворота|веточными воротами]], чтобы пчёлы не разлетались по клейму и не жалили вас. Для производства мёда пчёлам нужен доступ к [[Цветы|цветам]]. После постройки улей открываем и кладем туда матку. В зависимости от уровня матки будет количество пчёл вокруг улья и скорость создания медовых сот. Мёд собирается с улья нажатием правой кнопкой мыши по улью и выбором пункта &amp;quot;Собрать&amp;quot;. [v. 0.22] После сбора мёда нужно делать и сажать в улей новую матку&lt;br /&gt;
V.025 рекомендуется делать ограду побольше и улей ставить ровно в центре, так как наблюдается спавн пчел за пределами ограды.&lt;br /&gt;
Для работы улья необходимо 25 (по некоторым данным 15) цветков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кролиководство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаем или покупаем [[Шаткая клетка|шаткую клетку]]. Имея её в инвентаре находим на местности кролика. Щёлкаем правой кнопкой мыши по кролику и выбираем &amp;quot;Поймать&amp;quot;. Персонаж подходит и ловит кролика. Кролик в клетке. Везете его в свой клейм, в заранее огороженное место с деревянным корытом. Заходите туда, щелкаете правой кнопкой мыши по клетке в инвентаре и выбираете &amp;quot;Отпустить&amp;quot;. Питаются кролики травой и морковью, 1 одна единица на кролика в час.  Если еда в корыте кончится - кролики подохнут.&lt;br /&gt;
Если кролики не хотят размножаться - нажимаем шрифт и смотрим какие знаки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пола&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у них над головами.&lt;br /&gt;
Разведение кроликов пидорасов карается отсутствием потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Способности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%B0&amp;diff=29391</id>
		<title>Гайд от космонавта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%B0&amp;diff=29391"/>
		<updated>2020-03-10T20:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: заголовок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для фана и тех кто еще не въехал что к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гайд от космонавта по квестам. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Теплый прием - берем у Чарльза, сдаем у шахтера Апхера, который стоит рядом.&lt;br /&gt;
#Создаем кирку - берем у Апхера, бежим за город и ищем дерево, правым кликом забираем у дерева сук и ветку, которые ломаем в инвентаре опять же через правый клик, получаем палку и прутик. Так же по пути берем четыре камня. Из них делаем два острых камня. Крафтим кирку, возвращаемся к Апхеру и сдаем квест.&lt;br /&gt;
#Создаем нож - опять же у Апхера, для ножа так же нужно два острых камня, палка, прутик.&lt;br /&gt;
#Создаем острую палку - для этого нужен сук, который ломаем, получаем палку, ножик берем в руки через окно с экипировкой и крафтим острую палку.&lt;br /&gt;
#В таверну - Апхер шлет нас к няше-стесняше в таверне. Таверна находится прямо под ним.&lt;br /&gt;
#Пиздуем туда.&lt;br /&gt;
#Пожрать - просто кликаем у тавернщицы купить еды или семян, покупаем суп, жрем в инвентаре. Если перевес, то идем в туалет и срем, убирает лишнюю сытость, если та выше сотни.&lt;br /&gt;
#Витамины - покупаем у нее же водички, сдаем квест.&lt;br /&gt;
#К Чарльзу - возвращаемся к самому первому НПС и сдаемся ему.&lt;br /&gt;
#Клейм - Чарльз говорит что без клейма никуда. Клейм стоит 8 золотых. Можно заработать разными способами.&lt;br /&gt;
*Получить подработку у игроков, ломать скрафченные предметы на буковки в церкви и продавать торгашам на рынке, собирать всякую херню и опять же продавать на рынке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейшие два квеста просты и завязаны на том, чтобы сходить к церкви, которая в южной части города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гайд по прокачке. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Изначально вы можете выбрать одного из 6. На самом деле это ложь. Выбираете вы из двух сторон:&lt;br /&gt;
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром&lt;br /&gt;
::или же вы будете фермером-рыболовом-поваром-выживалой-алхимиком-травником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Почему так?&lt;br /&gt;
:Да потому что при прокачке статов есть взаимоисключащие статы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:сила ↔ интеллект&lt;br /&gt;
:живучесть ↔ восприятие&lt;br /&gt;
:ловкость ↔ мудрость&lt;br /&gt;
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом сможете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Прокачка происходит за счет поедания еды для вашей способности. Какая еда вам нужна вы можете узнать из википедии, кнопочка удобно расположена в панельке справа. Съев еды вам нужно будет переработать эти витамины в статы, для этого нужно совершить одно из действий, которое привязано к этому стату (читай: для живучести вы жрете баранину, в которой есть жиры и потом рубите лес, копаете руду, качается и навык этого действия и их общий стат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Чтобы получать экспу вы обязаны трогать новые вещи, каждая новая вещь, которую вы взяли к себе в инвентарь, даст вам экспы, которая поднимет уровень. За счет этой экспы вы будете поднимать внутренний потолок способностей, который изначально до 10 у не основных, и до 25 у основных способностей вашего класса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Гайд для аутистов&amp;quot; или &amp;quot;как в это играть?&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Почти все действия с предметами совершаются ПРАВОЙ кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
:Попить водички можно, сделав из коры кружку и набрав ее у реки.&lt;br /&gt;
:Наживка для удочки - черви, добываются посредством ВСКОПКИ лопатой земли и промывания ее в сосуде с водой, так же есть шанс выпадения червя при ВСКОПКЕ.&lt;br /&gt;
:Руда копается на жилах, ищите ее с помощью костяной лозы, которая крафтится.&lt;br /&gt;
:От качества предметов зависит многое: качественная еда дает больше витаминов, качественное оружие бьет сильнее и т.д.&lt;br /&gt;
:Качество предметов в свою очередь зависит от вашего навыка, с помощью которого вы создаете данный предмет и от качества составляющих.&lt;br /&gt;
:МАМЯПРОЕБАЛХП - поспите в городе, там в таверне есть кровать, она восстановит ваше здоровье.&lt;br /&gt;
:Обязательно стройте возрождатель там, где вы планируете жить, с помощью него можно телепортироваться в город и обратно, к тому же вы будете воскрешаться около него после смерти.&lt;br /&gt;
:После 10 уровня вы будете проебывать все ваши вещи, которые надеты на вас, осторожней.&lt;br /&gt;
:Большинство посевов растут пару реальных дней (деревья дней 5), но трава растет быстрее всего, пару часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рыбалка, как она есть. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом, тебе нужна удочка. Да-да, ты не ослышался, так что бери КОСТЬ, ВЕРЕВКУ, ПАЛКУ и крафти эту охуительнейшую удочку, лучшую в твоей жизни, да, ее качество зависит от твоих НАВЫКОВ рыбной ловли и качества составляющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом тебе нужно накопать мелких и склизких засранцев. Чего? Ты еще не понял, что я о червях? Тем не менее, хватаешь лопату и копаешь ЗЕМЛЮ, либо тебе упадет червяк, либо кучка земли, которую ты несешься промывать в своей кружке с водой или другом сосуде, просто промыть у воды нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше ты надеваешь удочку на себя, жмешь по ней правой кнопочкой, ОТКРЫВАЕШЬ и КЛАДЕШЬ туда склизкого засранца, хорошо бы он был не низкого качества, и вот тут начинается самое веселое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рыбалка. Ты, как последний аутист кликаешь сначала на кнопку удочки снизу справа, потом на ГЛУБОКУЮ воду. Цвет этой воды темнее нежели обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не пугайся, салага. Сейчас все объясню. Нижняя полоска - это твоя охуенность, верхняя же - рыбы.&lt;br /&gt;
Охуенность рыбы будет ползти в одну из сторон и ты обязан ее догнать, да, не плачь, рандом силен, но ведь и ты не ссаная тряпка.&lt;br /&gt;
Есть простейший гайд, если ползунок ебашит налево, то ты на писечку приблизишься к рыбе и потом стремительно начинаешь кликать влево по три деления, чтобы, когда рыба тебя обгонит и упрется в левый край, ты успел ее догнать и вынуть нахуй из этой ссаной реки, а потом распороть ее брюхо, да достать филе.&lt;br /&gt;
Наслаждайся рыбой и ее охуенными витаминами, парень.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29390</id>
		<title>Первые шаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29390"/>
		<updated>2020-03-10T20:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* FAQ */ забираю раздел в первые вопросы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Walkthrough|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Первые шаги =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если вы умеете нажимать правой кнопкой мыши по предметам, вы быстро прошли обучение и оказались в городе. Что теперь делать?&lt;br /&gt;
Сначала оббегите город, познакомьтесь с его возможностями. В квартале ремесленников можно продавать некоторые вещи NPC, на аукционе у Ларисы продают/покупают уже игроки, в банке можно положить деньги на хранение и там же их разменять — способом положить/снять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа внизу будут случайные порталы из города в местность. Сам город расположен как бы вне местности, так что просто выбежать из него в лес нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местность — представляет собой большую площадь, покрытую лесами, песками, лугами и так далее. Подробнее тут: [[Типы поверхности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На местности расположены различные [[Неигровые персонажи|звери]]. Те что с желтыми именами нападают только если вы атакуете первым, а те что с именами красного цвета ( в основном это волки) — нападают сразу. Новичку до 10 уровня умирать не страшно, а новичку 15 уровня с волками вряд ли справится, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше дело сейчас найти хороший удобный участок земли, и построить там свой клейм. При выборе места для клейма, учитывайте прежде всего наличие воды, ибо она нужна для производства [[Кожа|кожи]]. Белые места на карте - выход рудных жил. Хорошо, если соседи будут подальше — чтобы не спорить из за ресурсов, ведь потом участок можно расширять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя приличное местечко строим [[Респаун]]. При постройке респауна вы автоматически привязываетесь именно на этот респаун. То есть при телепорте с других респаунов (в том числе и городских — напротив банка) вы будете попадать на него. А с него — в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v 0.44) После прохождения обучения вы попадаете в город. У вас есть 8 золотых, чтобы купить клейм, но лучше на его взять сначала квест у банкира. У него же можно получить клейм (Банк&amp;gt;Получить клейм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вам в инвентарь упала бумажка — лицензия. Теперь возвращаемся через городской респаун на свой и выбираем через меню крафта и ветку [[Лидерство]] - [[Клейм]] У вас появится столбик клейма и границы — куда ставить. Выставив клейм им можно управлять, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[осторожно]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждое расширение или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уменьшение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; территории — выполняется за счет денег на вашем счету в банке. &amp;lt;del&amp;gt;[v. 0.22]1 шаг расширения = 30 серебра.]&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[v 0.40] 1 тайл клейма размером до 2000 тайлов стоит 2 серебра, после цена возрастает по формуле size*(2+0.0002*(size-2000)) где size количество тайлов&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории клейма другой игрок не может ничего взять или разрушить из того, что создаётся через табличку, т.е. строится. Пользуясь этим, строим забор внутри клейма, так как если другой игрок может пройти к вам — то может убить ваших животных или обобрать ваш урожай [v.22]. Некоторые игроки вместо заборов используют всё, что строится на земле — даже плетеные корзины. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;с [v 0.36] на клейме можно только подбирать то что на полу, угонять плуги, поджигать горны и печки опустошать тазы и рушить бланки&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы что-то строить понадобятся [[инструменты]] — как сделать их вы должны были научиться в обучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если увидите лошадь её можно использовать в хозяйстве — правой кнопкой — оседлать. Передвижение на лошадях гораздо быстрее и если вы что-то несете над головой, это не влияет на скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует &amp;quot;Карма&amp;quot;. Потроша человеческие трупы, грабя могилы или убивая других игроков вы уходите в минус &amp;lt;del&amp;gt;и вас становится видно на карте как отрицательного игрока.&amp;lt;/del&amp;gt; теряете защиту синода на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специализация ==&lt;br /&gt;
В игре есть шесть основных атрибутов и семнадцать связанных с ними навыков. При прокачке одни атрибуты немного мешают другим, поэтому прокачать, например, и силу, и интеллект, будет сложнее чем только силу. Следует учесть: даже выбрав жесткую специализацию, по мере роста уровня все равно станет доступна большая часть, а то и все возможности &amp;quot;чужой&amp;quot; профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противопоставление атрибутов:&lt;br /&gt;
** сила ↔ интеллект&lt;br /&gt;
** живучесть ↔ восприятие&lt;br /&gt;
** ловкость ↔ мудрость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Изначально вы можете выбрать одну из 6 специализаций. Но на самом деле вы выбираете вы из двух сторон:&lt;br /&gt;
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром-рыболовом&lt;br /&gt;
::или же вы будете фермером-ткачем-поваром-выживалой-алхимиком-травником&lt;br /&gt;
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом будете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.&lt;br /&gt;
По факту есть долгий путь качать одного универсального персонажа или более быстрый прокачать двух персонажей с разными характеристиками. Довольно комфортно можно играть выбрав одну сторону характеристик, но более активно взаимодействуя с другими игроками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сила (Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Плотничество]] / Carpentry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка металла]] / Metalworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Живучесть (Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка камня]] / Stoneworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Горное дело]] / Mining&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рубка дерева]] / Lumberjacking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ловкость (Dexterity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Гончарное дело]] / Pottery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фехтование]] / Swordsmanship&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рыболовство]] / Fishing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интеллект (Intellect)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Портняжное дело]] / Tailoring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие (Perception)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Выживание]] / Survival&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фермерство]] / Farming&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка кожи]] / Leatherworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мудрость (Wisdom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Травничество]] / Herbalism&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Кулинария]] / Cooking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Лидерство]] / Leadership&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:&lt;br /&gt;
* Кузнец/Ремесленник&lt;br /&gt;
Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.&lt;br /&gt;
* Шахтёр/Добытчик&lt;br /&gt;
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.&lt;br /&gt;
* Рыболов/Фехтовальщик/Рукодел&lt;br /&gt;
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар, производит глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.&lt;br /&gt;
* Алхимик/Механик/Портной&lt;br /&gt;
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины. Великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна.&lt;br /&gt;
* Фермер/Выживальщик&lt;br /&gt;
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.&lt;br /&gt;
* Кулинар/Травник&lt;br /&gt;
Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как выбрать кем заниматься? Это решайте по своим личным предпочтениям. Так же изучите возможности крафта в каждой из веток - это поможет вам в выборе профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защита имущества ==&lt;br /&gt;
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваши недостроенные постройки и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.&lt;br /&gt;
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом. &lt;br /&gt;
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.&lt;br /&gt;
После создания клейма, его нужно оплачивать. Оплата равна стоимости клейма и оплачивать нужно самостоятельно раз в неделю. Можно оплатить вперёд, но это будет стоить дороже. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – [[клейм]] (ваше право на эту землю) исчезнет и ваш участок смогут разграбить, разрушить или даже захватить.&lt;br /&gt;
Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья через [[Команды| команды чата]] или правой кнопкой по нику игрока в чате — &amp;quot;Добавить в друзья&amp;quot;. Будьте осторожны — друг может и разрушать ваши вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заработать на первых порах? ==&lt;br /&gt;
В городе в квартале ремесленников, посмотрите у [[НПС|нпс]] что вы им можете продавать и цены на вкладке &amp;quot;Продать&amp;quot;. Будете знать — что можно им таскать. Так же в городе есть рынок, на котором стоят торговцы и [[НПС|Лариса]] у которой можно посмотреть аукцион. На аукционе продают покупают уже сами игроки. Посмотрите, что скупают они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самые простые рецепты заработка на первых порах:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Сбор цветов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходим по местности, собираем цветы. В городе у стола травника крафтим из цветов [[Цветочная эссенция|цветочную эссенцию]] и тут же продаём её [[НПС|нпс]]. Так же эссенцию часто скупают игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разбор вещей на атомы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В квартале ремесленников есть алхимический круг, на который поместив своего персонажа, вы можете разобрать любой созданный предмет на атомы (правой кнопкой мыши по предмету в инвентаре и команда &amp;quot;Разобрать&amp;quot;) и уже атомы продать [[НПС|нпс]]. Разбор рандомный, так что — как повезёт. На первых порах проще всего делать [[Кружка из коры|кружки из коры]], [[Острая палка|острые палки]] или [[Острый камень|острые камни]] с последующим разбором в городе.  &lt;br /&gt;
Атомы скупают НПС, кроме того из атомов можно делать энергию — её скупают игроки. Так же иногда игроки скупают и сами атомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Наняться на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто хайлевл игрокам лень выполнять рутинные операции и они нанимают новичков для конкретных работ.&lt;br /&gt;
Следите за чатом или сами спросите в чат: нет ли работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Крафт простых материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах ваш персонаж может рубить деревья в дрова, а дрова пережигать в городских печах в [[Древесный уголь|уголь]]. После чего этот уголь продавать игрокам как готовый продукт. Так же часто скупают просто [[Добыча_древесины|дрова и доски]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Поймать Чудо-Юдо (только для рыбаков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая богатая витаминами пища — жареное Чудо-Юдо. Богатые игроки готовы крупно раскошелиться за эту рыбу. Конечно, приготовить её могут только грандмастеры кулинарии, и они скупают сырую рыбу на аукционе. Вероятность поймать Чудо-Юдо – 1%, таким образом на одну рыбу потратится около двух удочек. Пойманых окуней съедайте сами для прокачки восприятия, остальную рыбу продавайте. Чем ценнее рыба, тем она сильнее вырывается, не прозевайте поклёвку.&lt;br /&gt;
Кроме того, некоторые виды рыб часто скупают независимо от их качества — для квестов. Это окуни и лещи.&lt;br /&gt;
Так же хорошо на аукционе покупают лосося.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не потрошите рыбу которую хотите продать!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ибо своим малым навыком вы запортите рыбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 v 0.27 две рабочие схемы заработка&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы воин :&lt;br /&gt;
 1) в городе за 2 золотых проходим инстанс с котиками (достаточно быть одетым в кожаный доспех и иметь деревянные мечи)&lt;br /&gt;
 2) полученные шкуры пускаем в кожу&lt;br /&gt;
 3) из кожи делаем кожанное ожерелье и сдаем в магазин&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы фермер&lt;br /&gt;
 Сажаем грибы, жарим их, сдаем в магазин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка ==&lt;br /&gt;
После того, как вы проделали всё вышеперечисленное, у вас встают вопросы — как тут прокачиваться, как развиваться, как открывать новые рецепты.&lt;br /&gt;
Коротко и по пунктам:&lt;br /&gt;
* Прокачка атрибутов происходит при использовании любого навыка, зависящего от этого атрибута, и при наличии [[Питательные вещества|Питательных веществ]], получаемых при поедании [[Пища|различных блюд]].&lt;br /&gt;
* Каждый навык соответствует одному атрибуту, и значение навыка не может превышать значения атрибута. Таким образом, вы не сможете прокачать плотничество до 15, имея силу только 14.&lt;br /&gt;
* Прокачка навыков происходит при крафте или другом применении соответствующего навыка до тех пор, пока тот не достигнет своего порога (равного значению атрибута).&lt;br /&gt;
* Можно пытаться создавать вещи, которые вам не подходят по навыку, тогда есть шанс потерять ингредиенты и не создать ничего, но навык всё равно прокачается.&lt;br /&gt;
* После прокачки навыка новые рецепты перестают быть красными только после обновления страницы. Поэтому, если ваш топор требует Плотничество 3, но всё ещё горит красным, хоть плотничество у вас и прокачано - вы можете его создавать, просто он ещё не перекрасился. Обновите страницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, если вы хотите прокачать плотничество до 11 уровня, а сила (связанный с плотничеством атрибут) у вас 10-го уровня, вам надо: &lt;br /&gt;
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.&lt;br /&gt;
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Чтобы получать опыт, который поднимет уровень нужно крафтить,собирать и дратьсяс с существами. За счет опыта вы будете поднимать потолок навыков, который изначально до 10 у не основных, и до 25 у основных навыков вашего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также смотрите: [[Способности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Механика навыков ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство совершаемых в игре действий требуют наличия того или иного [[навык|навыка]], который изначально нужно приобрести в окне Навыки. В процессе выполнения действий соответствующий навык повышается. Повышение не происходит в двух случаях:&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло максимального значение навыка. Оно повышается (до уровня 25/50/75/99/100) за очки обучения (за 100/1000/3000/5000/10000 соответственно) в окне Навыки.&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло значения соответствующего ему [[атрибут|атрибута]]. Таблицу соответствий &amp;quot;Атрибут - навыки&amp;quot; можно найти [[атрибут|здесь]]. Подробнее о повышении атрибутов речь пойдёт далее, однако важно отметить, что все атрибуты попарно противопоставлены друг другу: Сила - Интеллект, Живучесть - Восприятие, Ловкость - Мудрость. Это значит, что увеличение одного будет тем сложнее, чем выше значение парного с ним. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным ограничением обусловлена необходимость выбора специализации. Деление на &amp;quot;специальности&amp;quot; не является строгим, любой персонаж может одновременно заниматься любыми действиями (при условии открытия навыков, которые достаточно дёшевы), однако необходимо для создания &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качественных&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вещей (с/х продуктов, приготовляемой пищи, оружия, брони).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные направления развития в игре - фермерство и горное дело (с различными специализациями, производными от них, о которых ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть==&lt;br /&gt;
В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?&lt;br /&gt;
* Ваши витамины упадут вдвое (v 0.44).&lt;br /&gt;
* Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.&lt;br /&gt;
* Ваша карма станет равной нулю.&lt;br /&gt;
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)&lt;br /&gt;
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Горячие клавиши]] ==&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; активирует активную кнопку - действие которое изображено у вас на нижней панели в большом квадрате - это положить предмет или копать и так далее.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; переносит ингредиенты в крафт, строительство и между контейнерами&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; линкануть вещь в чат&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показать меню объектов около курсора&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  временно скрывает объекты&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  поднять вещь рядом с персонажем&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift + Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  включить/выключить скрытие объектов&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при возможности повторяет предыдущее действие&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет выделять стены&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + клик по двери - открывает/закрывает дверь&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=29389</id>
		<title>Первые вопросы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=29389"/>
		<updated>2020-03-10T20:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: перенес faq из первых шагов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Первые вопросы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[First_Questions|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как объединить предметы в стопку?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никак (так задумано).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В правом верхнем углу цифра на предмете, что она означает?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это качество предмета, максимальное значение 100. Подробные характеристики предмета ПКМ - Информация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/1.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Не стакаются.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ник стал красным, в городе меня что-то убивает, что я делаю не так?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это отрицательная карма. Очки кармы уменьшаются за убийства игроков и потрошение трупов. Очки кармы увеличиваются за закапывание трупов в могилы, убийства мобов. После смерти отрицательная карма уменьшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/2.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Не потрошите трупы, карма!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как восстановить здоровье/ХП?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поспать в кровати (в городе в таверне есть кровати). В вашем крафте ксть рецепты зелий, крема, косяков, восстанавливающих ХП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/3.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Помогите, умираю!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Почему я медленно бегаю, после того как поел?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переедай. У еды есть энергия, которая повышает твою сытость. Съешь слишком много, будешь замедлен. Можно сходить в туалет (в городской таверне) и ускорить процесс усвоения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/4.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Не переедай.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как повысить уровень?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крафтом предметов или убийствами. Не спеши бежать валить волков, сначала приоденься и нападай на более слабых мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/5.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Растишка.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Положил предмет за камнем/деревом/прочим и не могу его достать, что делать?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shift+Z - скрывает крупные объекты. Все хоткеи приведены в окне Справка. Ctrl+X - покажет все находящиеся рядом с курсором предметы в радиусе нескольких клеток (в текстовом окне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/6.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Всё пропало!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как выйти из города?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найди в городе портал в случайное место (двигайся по миникарте на запад).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как вернуться в город?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Построй респаун или найди чужой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городской респаун будет возвращать тебя на тот респаун, который будет назначен местом возрождения (через ПКМ). Такой респаун лучше строить на территории своего клейма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/8.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Телепортация.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как защитить своё имущество?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
За 8 золотых купи лицензию на землю у Чарльза (в городе, на западе по миникарте). В окне Крафта найди “клейм” (воспользуйся поиском). Найди удобное местечко и поставь там клейм.&lt;br /&gt;
На территории клейма нельзя нападать на хозяина (а хозяин на чужака напасть может).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя воровать, но можно подобрать мелкие брошенные на пол предметы, поэтому обязательно построй забор и не оставляй двери открытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еженедельная аренда клейма стоит 8 золотых (если увеличить клейм, то дороже). Оплачивать в городском Банке. Оплачивать вперёд больше чем на неделю можно при росте в уровне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Почему меня обворовали на работающем клейме?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые вещи можно поднять и в рабочем клейме. Обязательно строй забор внутри клейма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/9.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Мой клейм - моя крепость, но только с забором.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Я баг нашел!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куда сообщать о багах:&lt;br /&gt;
# http://vk.com/tatrix&lt;br /&gt;
# tatrix@rogalia.org&lt;br /&gt;
# https://github.com/TatriX/rogalia/issues&lt;br /&gt;
# Написать про баг можно во вкладке &amp;quot;Написать нам&amp;quot; (окно Справка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/08/10.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не могу зайти! У меня удалили аккаунт?&lt;br /&gt;
** Регистр букв логина тоже имеет значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наеденные витамины сами по себе со временем пропадают?&lt;br /&gt;
** [v.0.22] Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пожарил на костре курицу, а она сгорела! Получил [[пепел]](&lt;br /&gt;
** Для готовки, нужно положить дрова в окошко костра, потом правой кнопкой по нему и &amp;quot;Зажечь&amp;quot; После чего, выделив его как цель и стоя рядом — открыть окно крафта и крафтить необходимую еду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как использовать стол травника?&lt;br /&gt;
** Чтобы создавать эссенции и прочие вещи. для которых нужен стол травника — нужно просто стоять рядом с ним и иметь его выбранным в качестве цели. &lt;br /&gt;
** Окошки стола травника используются для сушки растений, например табака, конопли и перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Почему в инвентаре у меня 230 серебра и 2 золота?&lt;br /&gt;
** В игре три единицы валюты: 1 платина = 100 золота 1 золото = 100 серебра&lt;br /&gt;
** Конвертируются они только через банк — то есть кладете 230 серебра, у вас отображается что вы положили 2 золота и 30 серебра&lt;br /&gt;
** Нужно это для того, чтобы например вам нужно раздать по 30 серебра десяти работникам, вы берете в банке 300 серебра&lt;br /&gt;
** Для того чтобы положить или взять — нужно в окошки цифр в банке написать нужную сумму и потом нажать нужную кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сделать острый камень&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, найти обработку камня, найти рецепт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Острый камень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щёлкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авто&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щелкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Или открыть окно крафта и написать в поиск &amp;quot;острый&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужна вот эта штука?&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, в окошко &amp;quot;поиска по предмету&amp;quot; перенести предмет — поиск автоматически покажет что из него можно сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как пить?&lt;br /&gt;
** Создать любой контейнер для жидкости, например [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
** Найти водоем и встать в [[Типы поверхности|воду]]&lt;br /&gt;
** Пкм по кружке и &amp;#039;&amp;#039;Пить&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как бросить дерево?&lt;br /&gt;
** Пробел или кнопка &amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039; в правом нижнем углу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что значит &amp;#039;&amp;#039;overeat&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает. При передании не усваиваются витамины из еды.&lt;br /&gt;
** См. [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добывать руду?&lt;br /&gt;
** [[Руда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Где взять &amp;#039;&amp;#039;кожу&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** См. [[Skin|Кожа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сажать морковку?&lt;br /&gt;
** См. [[Фермерство]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как ловить рыбу?&lt;br /&gt;
** См. [[Рыбалка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как печь пироги?&lt;br /&gt;
** См. [[Выпечка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?&lt;br /&gt;
** Правой кнопкой мыши по имени в чате, или см. [[Команды]] чата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как вращать объекты при строительстве?&lt;br /&gt;
** Колесом мышки или стрелками влево/вправо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужны фракции?&lt;br /&gt;
** [v. 0.22] Позволяют брать ежедневные квесты у Чарльза. И убивать игроков других фракций без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как быстро восстановить жизнь?&lt;br /&gt;
** Поспать бесплатно в городе на любой кровати.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29388</id>
		<title>Первые шаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29388"/>
		<updated>2020-03-10T20:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Первые шаги */ добавил механику навыков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Walkthrough|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Первые шаги =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если вы умеете нажимать правой кнопкой мыши по предметам, вы быстро прошли обучение и оказались в городе. Что теперь делать?&lt;br /&gt;
Сначала оббегите город, познакомьтесь с его возможностями. В квартале ремесленников можно продавать некоторые вещи NPC, на аукционе у Ларисы продают/покупают уже игроки, в банке можно положить деньги на хранение и там же их разменять — способом положить/снять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа внизу будут случайные порталы из города в местность. Сам город расположен как бы вне местности, так что просто выбежать из него в лес нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местность — представляет собой большую площадь, покрытую лесами, песками, лугами и так далее. Подробнее тут: [[Типы поверхности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На местности расположены различные [[Неигровые персонажи|звери]]. Те что с желтыми именами нападают только если вы атакуете первым, а те что с именами красного цвета ( в основном это волки) — нападают сразу. Новичку до 10 уровня умирать не страшно, а новичку 15 уровня с волками вряд ли справится, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше дело сейчас найти хороший удобный участок земли, и построить там свой клейм. При выборе места для клейма, учитывайте прежде всего наличие воды, ибо она нужна для производства [[Кожа|кожи]]. Белые места на карте - выход рудных жил. Хорошо, если соседи будут подальше — чтобы не спорить из за ресурсов, ведь потом участок можно расширять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя приличное местечко строим [[Респаун]]. При постройке респауна вы автоматически привязываетесь именно на этот респаун. То есть при телепорте с других респаунов (в том числе и городских — напротив банка) вы будете попадать на него. А с него — в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v 0.44) После прохождения обучения вы попадаете в город. У вас есть 8 золотых, чтобы купить клейм, но лучше на его взять сначала квест у банкира. У него же можно получить клейм (Банк&amp;gt;Получить клейм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вам в инвентарь упала бумажка — лицензия. Теперь возвращаемся через городской респаун на свой и выбираем через меню крафта и ветку [[Лидерство]] - [[Клейм]] У вас появится столбик клейма и границы — куда ставить. Выставив клейм им можно управлять, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[осторожно]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждое расширение или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уменьшение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; территории — выполняется за счет денег на вашем счету в банке. &amp;lt;del&amp;gt;[v. 0.22]1 шаг расширения = 30 серебра.]&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[v 0.40] 1 тайл клейма размером до 2000 тайлов стоит 2 серебра, после цена возрастает по формуле size*(2+0.0002*(size-2000)) где size количество тайлов&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории клейма другой игрок не может ничего взять или разрушить из того, что создаётся через табличку, т.е. строится. Пользуясь этим, строим забор внутри клейма, так как если другой игрок может пройти к вам — то может убить ваших животных или обобрать ваш урожай [v.22]. Некоторые игроки вместо заборов используют всё, что строится на земле — даже плетеные корзины. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;с [v 0.36] на клейме можно только подбирать то что на полу, угонять плуги, поджигать горны и печки опустошать тазы и рушить бланки&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы что-то строить понадобятся [[инструменты]] — как сделать их вы должны были научиться в обучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если увидите лошадь её можно использовать в хозяйстве — правой кнопкой — оседлать. Передвижение на лошадях гораздо быстрее и если вы что-то несете над головой, это не влияет на скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует &amp;quot;Карма&amp;quot;. Потроша человеческие трупы, грабя могилы или убивая других игроков вы уходите в минус &amp;lt;del&amp;gt;и вас становится видно на карте как отрицательного игрока.&amp;lt;/del&amp;gt; теряете защиту синода на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специализация ==&lt;br /&gt;
В игре есть шесть основных атрибутов и семнадцать связанных с ними навыков. При прокачке одни атрибуты немного мешают другим, поэтому прокачать, например, и силу, и интеллект, будет сложнее чем только силу. Следует учесть: даже выбрав жесткую специализацию, по мере роста уровня все равно станет доступна большая часть, а то и все возможности &amp;quot;чужой&amp;quot; профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противопоставление атрибутов:&lt;br /&gt;
** сила ↔ интеллект&lt;br /&gt;
** живучесть ↔ восприятие&lt;br /&gt;
** ловкость ↔ мудрость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Изначально вы можете выбрать одну из 6 специализаций. Но на самом деле вы выбираете вы из двух сторон:&lt;br /&gt;
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром-рыболовом&lt;br /&gt;
::или же вы будете фермером-ткачем-поваром-выживалой-алхимиком-травником&lt;br /&gt;
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом будете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.&lt;br /&gt;
По факту есть долгий путь качать одного универсального персонажа или более быстрый прокачать двух персонажей с разными характеристиками. Довольно комфортно можно играть выбрав одну сторону характеристик, но более активно взаимодействуя с другими игроками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сила (Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Плотничество]] / Carpentry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка металла]] / Metalworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Живучесть (Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка камня]] / Stoneworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Горное дело]] / Mining&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рубка дерева]] / Lumberjacking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ловкость (Dexterity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Гончарное дело]] / Pottery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фехтование]] / Swordsmanship&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рыболовство]] / Fishing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интеллект (Intellect)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Портняжное дело]] / Tailoring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие (Perception)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Выживание]] / Survival&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фермерство]] / Farming&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка кожи]] / Leatherworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мудрость (Wisdom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Травничество]] / Herbalism&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Кулинария]] / Cooking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Лидерство]] / Leadership&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:&lt;br /&gt;
* Кузнец/Ремесленник&lt;br /&gt;
Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.&lt;br /&gt;
* Шахтёр/Добытчик&lt;br /&gt;
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.&lt;br /&gt;
* Рыболов/Фехтовальщик/Рукодел&lt;br /&gt;
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар, производит глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.&lt;br /&gt;
* Алхимик/Механик/Портной&lt;br /&gt;
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины. Великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна.&lt;br /&gt;
* Фермер/Выживальщик&lt;br /&gt;
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.&lt;br /&gt;
* Кулинар/Травник&lt;br /&gt;
Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как выбрать кем заниматься? Это решайте по своим личным предпочтениям. Так же изучите возможности крафта в каждой из веток - это поможет вам в выборе профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защита имущества ==&lt;br /&gt;
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваши недостроенные постройки и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.&lt;br /&gt;
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом. &lt;br /&gt;
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.&lt;br /&gt;
После создания клейма, его нужно оплачивать. Оплата равна стоимости клейма и оплачивать нужно самостоятельно раз в неделю. Можно оплатить вперёд, но это будет стоить дороже. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – [[клейм]] (ваше право на эту землю) исчезнет и ваш участок смогут разграбить, разрушить или даже захватить.&lt;br /&gt;
Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья через [[Команды| команды чата]] или правой кнопкой по нику игрока в чате — &amp;quot;Добавить в друзья&amp;quot;. Будьте осторожны — друг может и разрушать ваши вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заработать на первых порах? ==&lt;br /&gt;
В городе в квартале ремесленников, посмотрите у [[НПС|нпс]] что вы им можете продавать и цены на вкладке &amp;quot;Продать&amp;quot;. Будете знать — что можно им таскать. Так же в городе есть рынок, на котором стоят торговцы и [[НПС|Лариса]] у которой можно посмотреть аукцион. На аукционе продают покупают уже сами игроки. Посмотрите, что скупают они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самые простые рецепты заработка на первых порах:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Сбор цветов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходим по местности, собираем цветы. В городе у стола травника крафтим из цветов [[Цветочная эссенция|цветочную эссенцию]] и тут же продаём её [[НПС|нпс]]. Так же эссенцию часто скупают игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разбор вещей на атомы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В квартале ремесленников есть алхимический круг, на который поместив своего персонажа, вы можете разобрать любой созданный предмет на атомы (правой кнопкой мыши по предмету в инвентаре и команда &amp;quot;Разобрать&amp;quot;) и уже атомы продать [[НПС|нпс]]. Разбор рандомный, так что — как повезёт. На первых порах проще всего делать [[Кружка из коры|кружки из коры]], [[Острая палка|острые палки]] или [[Острый камень|острые камни]] с последующим разбором в городе.  &lt;br /&gt;
Атомы скупают НПС, кроме того из атомов можно делать энергию — её скупают игроки. Так же иногда игроки скупают и сами атомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Наняться на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто хайлевл игрокам лень выполнять рутинные операции и они нанимают новичков для конкретных работ.&lt;br /&gt;
Следите за чатом или сами спросите в чат: нет ли работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Крафт простых материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах ваш персонаж может рубить деревья в дрова, а дрова пережигать в городских печах в [[Древесный уголь|уголь]]. После чего этот уголь продавать игрокам как готовый продукт. Так же часто скупают просто [[Добыча_древесины|дрова и доски]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Поймать Чудо-Юдо (только для рыбаков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая богатая витаминами пища — жареное Чудо-Юдо. Богатые игроки готовы крупно раскошелиться за эту рыбу. Конечно, приготовить её могут только грандмастеры кулинарии, и они скупают сырую рыбу на аукционе. Вероятность поймать Чудо-Юдо – 1%, таким образом на одну рыбу потратится около двух удочек. Пойманых окуней съедайте сами для прокачки восприятия, остальную рыбу продавайте. Чем ценнее рыба, тем она сильнее вырывается, не прозевайте поклёвку.&lt;br /&gt;
Кроме того, некоторые виды рыб часто скупают независимо от их качества — для квестов. Это окуни и лещи.&lt;br /&gt;
Так же хорошо на аукционе покупают лосося.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не потрошите рыбу которую хотите продать!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ибо своим малым навыком вы запортите рыбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 v 0.27 две рабочие схемы заработка&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы воин :&lt;br /&gt;
 1) в городе за 2 золотых проходим инстанс с котиками (достаточно быть одетым в кожаный доспех и иметь деревянные мечи)&lt;br /&gt;
 2) полученные шкуры пускаем в кожу&lt;br /&gt;
 3) из кожи делаем кожанное ожерелье и сдаем в магазин&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы фермер&lt;br /&gt;
 Сажаем грибы, жарим их, сдаем в магазин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка ==&lt;br /&gt;
После того, как вы проделали всё вышеперечисленное, у вас встают вопросы — как тут прокачиваться, как развиваться, как открывать новые рецепты.&lt;br /&gt;
Коротко и по пунктам:&lt;br /&gt;
* Прокачка атрибутов происходит при использовании любого навыка, зависящего от этого атрибута, и при наличии [[Питательные вещества|Питательных веществ]], получаемых при поедании [[Пища|различных блюд]].&lt;br /&gt;
* Каждый навык соответствует одному атрибуту, и значение навыка не может превышать значения атрибута. Таким образом, вы не сможете прокачать плотничество до 15, имея силу только 14.&lt;br /&gt;
* Прокачка навыков происходит при крафте или другом применении соответствующего навыка до тех пор, пока тот не достигнет своего порога (равного значению атрибута).&lt;br /&gt;
* Можно пытаться создавать вещи, которые вам не подходят по навыку, тогда есть шанс потерять ингредиенты и не создать ничего, но навык всё равно прокачается.&lt;br /&gt;
* После прокачки навыка новые рецепты перестают быть красными только после обновления страницы. Поэтому, если ваш топор требует Плотничество 3, но всё ещё горит красным, хоть плотничество у вас и прокачано - вы можете его создавать, просто он ещё не перекрасился. Обновите страницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, если вы хотите прокачать плотничество до 11 уровня, а сила (связанный с плотничеством атрибут) у вас 10-го уровня, вам надо: &lt;br /&gt;
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.&lt;br /&gt;
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Чтобы получать опыт, который поднимет уровень нужно крафтить,собирать и дратьсяс с существами. За счет опыта вы будете поднимать потолок навыков, который изначально до 10 у не основных, и до 25 у основных навыков вашего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также смотрите: [[Способности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Механика навыков ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство совершаемых в игре действий требуют наличия того или иного [[навык|навыка]], который изначально нужно приобрести в окне Навыки. В процессе выполнения действий соответствующий навык повышается. Повышение не происходит в двух случаях:&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло максимального значение навыка. Оно повышается (до уровня 25/50/75/99/100) за очки обучения (за 100/1000/3000/5000/10000 соответственно) в окне Навыки.&lt;br /&gt;
* текущее значение навыка достигло значения соответствующего ему [[атрибут|атрибута]]. Таблицу соответствий &amp;quot;Атрибут - навыки&amp;quot; можно найти [[атрибут|здесь]]. Подробнее о повышении атрибутов речь пойдёт далее, однако важно отметить, что все атрибуты попарно противопоставлены друг другу: Сила - Интеллект, Живучесть - Восприятие, Ловкость - Мудрость. Это значит, что увеличение одного будет тем сложнее, чем выше значение парного с ним. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным ограничением обусловлена необходимость выбора специализации. Деление на &amp;quot;специальности&amp;quot; не является строгим, любой персонаж может одновременно заниматься любыми действиями (при условии открытия навыков, которые достаточно дёшевы), однако необходимо для создания &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;качественных&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вещей (с/х продуктов, приготовляемой пищи, оружия, брони).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные направления развития в игре - фермерство и горное дело (с различными специализациями, производными от них, о которых ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть==&lt;br /&gt;
В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?&lt;br /&gt;
* Ваши витамины упадут вдвое (v 0.44).&lt;br /&gt;
* Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.&lt;br /&gt;
* Ваша карма станет равной нулю.&lt;br /&gt;
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)&lt;br /&gt;
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не могу зайти! У меня удалили аккаунт?&lt;br /&gt;
** Регистр букв логина тоже имеет значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наеденные витамины сами по себе со временем пропадают?&lt;br /&gt;
** [v.0.22] Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пожарил на костре курицу, а она сгорела! Получил [[пепел]](&lt;br /&gt;
** Для готовки, нужно положить дрова в окошко костра, потом правой кнопкой по нему и &amp;quot;Зажечь&amp;quot; После чего, выделив его как цель и стоя рядом — открыть окно крафта и крафтить необходимую еду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как использовать стол травника?&lt;br /&gt;
** Чтобы создавать эссенции и прочие вещи. для которых нужен стол травника — нужно просто стоять рядом с ним и иметь его выбранным в качестве цели. &lt;br /&gt;
** Окошки стола травника используются для сушки растений, например табака, конопли и перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Почему в инвентаре у меня 230 серебра и 2 золота?&lt;br /&gt;
** В игре три единицы валюты: 1 платина = 100 золота 1 золото = 100 серебра&lt;br /&gt;
** Конвертируются они только через банк — то есть кладете 230 серебра, у вас отображается что вы положили 2 золота и 30 серебра&lt;br /&gt;
** Нужно это для того, чтобы например вам нужно раздать по 30 серебра десяти работникам, вы берете в банке 300 серебра&lt;br /&gt;
** Для того чтобы положить или взять — нужно в окошки цифр в банке написать нужную сумму и потом нажать нужную кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сделать острый камень&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, найти обработку камня, найти рецепт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Острый камень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щёлкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авто&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щелкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Или открыть окно крафта и написать в поиск &amp;quot;острый&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужна вот эта штука?&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, в окошко &amp;quot;поиска по предмету&amp;quot; перенести предмет — поиск автоматически покажет что из него можно сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как пить?&lt;br /&gt;
** Создать любой контейнер для жидкости, например [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
** Найти водоем и встать в [[Типы поверхности|воду]]&lt;br /&gt;
** Пкм по кружке и &amp;#039;&amp;#039;Пить&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как бросить дерево?&lt;br /&gt;
** Пробел или кнопка &amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039; в правом нижнем углу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что значит &amp;#039;&amp;#039;overeat&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает. При передании не усваиваются витамины из еды.&lt;br /&gt;
** См. [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добывать руду?&lt;br /&gt;
** [[Руда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Где взять &amp;#039;&amp;#039;кожу&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** См. [[Skin|Кожа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сажать морковку?&lt;br /&gt;
** См. [[Фермерство]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как ловить рыбу?&lt;br /&gt;
** См. [[Рыбалка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как печь пироги?&lt;br /&gt;
** См. [[Выпечка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?&lt;br /&gt;
** Правой кнопкой мыши по имени в чате, или см. [[Команды]] чата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как вращать объекты при строительстве?&lt;br /&gt;
** Колесом мышки или стрелками влево/вправо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужны фракции?&lt;br /&gt;
** [v. 0.22] Позволяют брать ежедневные квесты у Чарльза. И убивать игроков других фракций без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как быстро восстановить жизнь?&lt;br /&gt;
** Поспать бесплатно в городе на любой кровати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Горячие клавиши]] ==&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; активирует активную кнопку - действие которое изображено у вас на нижней панели в большом квадрате - это положить предмет или копать и так далее.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; переносит ингредиенты в крафт, строительство и между контейнерами&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; линкануть вещь в чат&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показать меню объектов около курсора&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  временно скрывает объекты&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  поднять вещь рядом с персонажем&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift + Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  включить/выключить скрытие объектов&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при возможности повторяет предыдущее действие&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет выделять стены&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + клик по двери - открывает/закрывает дверь&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29387</id>
		<title>Первые шаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29387"/>
		<updated>2020-03-10T20:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Прокачка */  Дополнил про кап навыков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Walkthrough|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Первые шаги =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если вы умеете нажимать правой кнопкой мыши по предметам, вы быстро прошли обучение и оказались в городе. Что теперь делать?&lt;br /&gt;
Сначала оббегите город, познакомьтесь с его возможностями. В квартале ремесленников можно продавать некоторые вещи NPC, на аукционе у Ларисы продают/покупают уже игроки, в банке можно положить деньги на хранение и там же их разменять — способом положить/снять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа внизу будут случайные порталы из города в местность. Сам город расположен как бы вне местности, так что просто выбежать из него в лес нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местность — представляет собой большую площадь, покрытую лесами, песками, лугами и так далее. Подробнее тут: [[Типы поверхности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На местности расположены различные [[Неигровые персонажи|звери]]. Те что с желтыми именами нападают только если вы атакуете первым, а те что с именами красного цвета ( в основном это волки) — нападают сразу. Новичку до 10 уровня умирать не страшно, а новичку 15 уровня с волками вряд ли справится, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше дело сейчас найти хороший удобный участок земли, и построить там свой клейм. При выборе места для клейма, учитывайте прежде всего наличие воды, ибо она нужна для производства [[Кожа|кожи]]. Белые места на карте - выход рудных жил. Хорошо, если соседи будут подальше — чтобы не спорить из за ресурсов, ведь потом участок можно расширять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя приличное местечко строим [[Респаун]]. При постройке респауна вы автоматически привязываетесь именно на этот респаун. То есть при телепорте с других респаунов (в том числе и городских — напротив банка) вы будете попадать на него. А с него — в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v 0.44) После прохождения обучения вы попадаете в город. У вас есть 8 золотых, чтобы купить клейм, но лучше на его взять сначала квест у банкира. У него же можно получить клейм (Банк&amp;gt;Получить клейм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вам в инвентарь упала бумажка — лицензия. Теперь возвращаемся через городской респаун на свой и выбираем через меню крафта и ветку [[Лидерство]] - [[Клейм]] У вас появится столбик клейма и границы — куда ставить. Выставив клейм им можно управлять, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[осторожно]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждое расширение или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уменьшение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; территории — выполняется за счет денег на вашем счету в банке. &amp;lt;del&amp;gt;[v. 0.22]1 шаг расширения = 30 серебра.]&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[v 0.40] 1 тайл клейма размером до 2000 тайлов стоит 2 серебра, после цена возрастает по формуле size*(2+0.0002*(size-2000)) где size количество тайлов&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории клейма другой игрок не может ничего взять или разрушить из того, что создаётся через табличку, т.е. строится. Пользуясь этим, строим забор внутри клейма, так как если другой игрок может пройти к вам — то может убить ваших животных или обобрать ваш урожай [v.22]. Некоторые игроки вместо заборов используют всё, что строится на земле — даже плетеные корзины. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;с [v 0.36] на клейме можно только подбирать то что на полу, угонять плуги, поджигать горны и печки опустошать тазы и рушить бланки&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы что-то строить понадобятся [[инструменты]] — как сделать их вы должны были научиться в обучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если увидите лошадь её можно использовать в хозяйстве — правой кнопкой — оседлать. Передвижение на лошадях гораздо быстрее и если вы что-то несете над головой, это не влияет на скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует &amp;quot;Карма&amp;quot;. Потроша человеческие трупы, грабя могилы или убивая других игроков вы уходите в минус &amp;lt;del&amp;gt;и вас становится видно на карте как отрицательного игрока.&amp;lt;/del&amp;gt; теряете защиту синода на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специализация ==&lt;br /&gt;
В игре есть шесть основных атрибутов и семнадцать связанных с ними навыков. При прокачке одни атрибуты немного мешают другим, поэтому прокачать, например, и силу, и интеллект, будет сложнее чем только силу. Следует учесть: даже выбрав жесткую специализацию, по мере роста уровня все равно станет доступна большая часть, а то и все возможности &amp;quot;чужой&amp;quot; профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противопоставление атрибутов:&lt;br /&gt;
** сила ↔ интеллект&lt;br /&gt;
** живучесть ↔ восприятие&lt;br /&gt;
** ловкость ↔ мудрость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Изначально вы можете выбрать одну из 6 специализаций. Но на самом деле вы выбираете вы из двух сторон:&lt;br /&gt;
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром-рыболовом&lt;br /&gt;
::или же вы будете фермером-ткачем-поваром-выживалой-алхимиком-травником&lt;br /&gt;
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом будете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.&lt;br /&gt;
По факту есть долгий путь качать одного универсального персонажа или более быстрый прокачать двух персонажей с разными характеристиками. Довольно комфортно можно играть выбрав одну сторону характеристик, но более активно взаимодействуя с другими игроками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сила (Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Плотничество]] / Carpentry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка металла]] / Metalworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Живучесть (Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка камня]] / Stoneworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Горное дело]] / Mining&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рубка дерева]] / Lumberjacking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ловкость (Dexterity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Гончарное дело]] / Pottery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фехтование]] / Swordsmanship&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рыболовство]] / Fishing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интеллект (Intellect)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Портняжное дело]] / Tailoring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие (Perception)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Выживание]] / Survival&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фермерство]] / Farming&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка кожи]] / Leatherworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мудрость (Wisdom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Травничество]] / Herbalism&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Кулинария]] / Cooking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Лидерство]] / Leadership&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:&lt;br /&gt;
* Кузнец/Ремесленник&lt;br /&gt;
Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.&lt;br /&gt;
* Шахтёр/Добытчик&lt;br /&gt;
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.&lt;br /&gt;
* Рыболов/Фехтовальщик/Рукодел&lt;br /&gt;
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар, производит глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.&lt;br /&gt;
* Алхимик/Механик/Портной&lt;br /&gt;
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины. Великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна.&lt;br /&gt;
* Фермер/Выживальщик&lt;br /&gt;
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.&lt;br /&gt;
* Кулинар/Травник&lt;br /&gt;
Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как выбрать кем заниматься? Это решайте по своим личным предпочтениям. Так же изучите возможности крафта в каждой из веток - это поможет вам в выборе профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защита имущества ==&lt;br /&gt;
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваши недостроенные постройки и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.&lt;br /&gt;
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом. &lt;br /&gt;
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.&lt;br /&gt;
После создания клейма, его нужно оплачивать. Оплата равна стоимости клейма и оплачивать нужно самостоятельно раз в неделю. Можно оплатить вперёд, но это будет стоить дороже. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – [[клейм]] (ваше право на эту землю) исчезнет и ваш участок смогут разграбить, разрушить или даже захватить.&lt;br /&gt;
Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья через [[Команды| команды чата]] или правой кнопкой по нику игрока в чате — &amp;quot;Добавить в друзья&amp;quot;. Будьте осторожны — друг может и разрушать ваши вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заработать на первых порах? ==&lt;br /&gt;
В городе в квартале ремесленников, посмотрите у [[НПС|нпс]] что вы им можете продавать и цены на вкладке &amp;quot;Продать&amp;quot;. Будете знать — что можно им таскать. Так же в городе есть рынок, на котором стоят торговцы и [[НПС|Лариса]] у которой можно посмотреть аукцион. На аукционе продают покупают уже сами игроки. Посмотрите, что скупают они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самые простые рецепты заработка на первых порах:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Сбор цветов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходим по местности, собираем цветы. В городе у стола травника крафтим из цветов [[Цветочная эссенция|цветочную эссенцию]] и тут же продаём её [[НПС|нпс]]. Так же эссенцию часто скупают игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разбор вещей на атомы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В квартале ремесленников есть алхимический круг, на который поместив своего персонажа, вы можете разобрать любой созданный предмет на атомы (правой кнопкой мыши по предмету в инвентаре и команда &amp;quot;Разобрать&amp;quot;) и уже атомы продать [[НПС|нпс]]. Разбор рандомный, так что — как повезёт. На первых порах проще всего делать [[Кружка из коры|кружки из коры]], [[Острая палка|острые палки]] или [[Острый камень|острые камни]] с последующим разбором в городе.  &lt;br /&gt;
Атомы скупают НПС, кроме того из атомов можно делать энергию — её скупают игроки. Так же иногда игроки скупают и сами атомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Наняться на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто хайлевл игрокам лень выполнять рутинные операции и они нанимают новичков для конкретных работ.&lt;br /&gt;
Следите за чатом или сами спросите в чат: нет ли работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Крафт простых материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах ваш персонаж может рубить деревья в дрова, а дрова пережигать в городских печах в [[Древесный уголь|уголь]]. После чего этот уголь продавать игрокам как готовый продукт. Так же часто скупают просто [[Добыча_древесины|дрова и доски]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Поймать Чудо-Юдо (только для рыбаков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая богатая витаминами пища — жареное Чудо-Юдо. Богатые игроки готовы крупно раскошелиться за эту рыбу. Конечно, приготовить её могут только грандмастеры кулинарии, и они скупают сырую рыбу на аукционе. Вероятность поймать Чудо-Юдо – 1%, таким образом на одну рыбу потратится около двух удочек. Пойманых окуней съедайте сами для прокачки восприятия, остальную рыбу продавайте. Чем ценнее рыба, тем она сильнее вырывается, не прозевайте поклёвку.&lt;br /&gt;
Кроме того, некоторые виды рыб часто скупают независимо от их качества — для квестов. Это окуни и лещи.&lt;br /&gt;
Так же хорошо на аукционе покупают лосося.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не потрошите рыбу которую хотите продать!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ибо своим малым навыком вы запортите рыбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 v 0.27 две рабочие схемы заработка&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы воин :&lt;br /&gt;
 1) в городе за 2 золотых проходим инстанс с котиками (достаточно быть одетым в кожаный доспех и иметь деревянные мечи)&lt;br /&gt;
 2) полученные шкуры пускаем в кожу&lt;br /&gt;
 3) из кожи делаем кожанное ожерелье и сдаем в магазин&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы фермер&lt;br /&gt;
 Сажаем грибы, жарим их, сдаем в магазин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка ==&lt;br /&gt;
После того, как вы проделали всё вышеперечисленное, у вас встают вопросы — как тут прокачиваться, как развиваться, как открывать новые рецепты.&lt;br /&gt;
Коротко и по пунктам:&lt;br /&gt;
* Прокачка атрибутов происходит при использовании любого навыка, зависящего от этого атрибута, и при наличии [[Питательные вещества|Питательных веществ]], получаемых при поедании [[Пища|различных блюд]].&lt;br /&gt;
* Каждый навык соответствует одному атрибуту, и значение навыка не может превышать значения атрибута. Таким образом, вы не сможете прокачать плотничество до 15, имея силу только 14.&lt;br /&gt;
* Прокачка навыков происходит при крафте или другом применении соответствующего навыка до тех пор, пока тот не достигнет своего порога (равного значению атрибута).&lt;br /&gt;
* Можно пытаться создавать вещи, которые вам не подходят по навыку, тогда есть шанс потерять ингредиенты и не создать ничего, но навык всё равно прокачается.&lt;br /&gt;
* После прокачки навыка новые рецепты перестают быть красными только после обновления страницы. Поэтому, если ваш топор требует Плотничество 3, но всё ещё горит красным, хоть плотничество у вас и прокачано - вы можете его создавать, просто он ещё не перекрасился. Обновите страницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, если вы хотите прокачать плотничество до 11 уровня, а сила (связанный с плотничеством атрибут) у вас 10-го уровня, вам надо: &lt;br /&gt;
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.&lt;br /&gt;
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Чтобы получать опыт, который поднимет уровень нужно крафтить,собирать и дратьсяс с существами. За счет опыта вы будете поднимать потолок навыков, который изначально до 10 у не основных, и до 25 у основных навыков вашего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также смотрите: [[Способности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть==&lt;br /&gt;
В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?&lt;br /&gt;
* Ваши витамины упадут вдвое (v 0.44).&lt;br /&gt;
* Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.&lt;br /&gt;
* Ваша карма станет равной нулю.&lt;br /&gt;
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)&lt;br /&gt;
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не могу зайти! У меня удалили аккаунт?&lt;br /&gt;
** Регистр букв логина тоже имеет значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наеденные витамины сами по себе со временем пропадают?&lt;br /&gt;
** [v.0.22] Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пожарил на костре курицу, а она сгорела! Получил [[пепел]](&lt;br /&gt;
** Для готовки, нужно положить дрова в окошко костра, потом правой кнопкой по нему и &amp;quot;Зажечь&amp;quot; После чего, выделив его как цель и стоя рядом — открыть окно крафта и крафтить необходимую еду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как использовать стол травника?&lt;br /&gt;
** Чтобы создавать эссенции и прочие вещи. для которых нужен стол травника — нужно просто стоять рядом с ним и иметь его выбранным в качестве цели. &lt;br /&gt;
** Окошки стола травника используются для сушки растений, например табака, конопли и перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Почему в инвентаре у меня 230 серебра и 2 золота?&lt;br /&gt;
** В игре три единицы валюты: 1 платина = 100 золота 1 золото = 100 серебра&lt;br /&gt;
** Конвертируются они только через банк — то есть кладете 230 серебра, у вас отображается что вы положили 2 золота и 30 серебра&lt;br /&gt;
** Нужно это для того, чтобы например вам нужно раздать по 30 серебра десяти работникам, вы берете в банке 300 серебра&lt;br /&gt;
** Для того чтобы положить или взять — нужно в окошки цифр в банке написать нужную сумму и потом нажать нужную кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сделать острый камень&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, найти обработку камня, найти рецепт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Острый камень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щёлкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авто&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щелкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Или открыть окно крафта и написать в поиск &amp;quot;острый&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужна вот эта штука?&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, в окошко &amp;quot;поиска по предмету&amp;quot; перенести предмет — поиск автоматически покажет что из него можно сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как пить?&lt;br /&gt;
** Создать любой контейнер для жидкости, например [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
** Найти водоем и встать в [[Типы поверхности|воду]]&lt;br /&gt;
** Пкм по кружке и &amp;#039;&amp;#039;Пить&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как бросить дерево?&lt;br /&gt;
** Пробел или кнопка &amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039; в правом нижнем углу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что значит &amp;#039;&amp;#039;overeat&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает. При передании не усваиваются витамины из еды.&lt;br /&gt;
** См. [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добывать руду?&lt;br /&gt;
** [[Руда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Где взять &amp;#039;&amp;#039;кожу&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** См. [[Skin|Кожа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сажать морковку?&lt;br /&gt;
** См. [[Фермерство]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как ловить рыбу?&lt;br /&gt;
** См. [[Рыбалка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как печь пироги?&lt;br /&gt;
** См. [[Выпечка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?&lt;br /&gt;
** Правой кнопкой мыши по имени в чате, или см. [[Команды]] чата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как вращать объекты при строительстве?&lt;br /&gt;
** Колесом мышки или стрелками влево/вправо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужны фракции?&lt;br /&gt;
** [v. 0.22] Позволяют брать ежедневные квесты у Чарльза. И убивать игроков других фракций без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как быстро восстановить жизнь?&lt;br /&gt;
** Поспать бесплатно в городе на любой кровати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Горячие клавиши]] ==&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; активирует активную кнопку - действие которое изображено у вас на нижней панели в большом квадрате - это положить предмет или копать и так далее.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; переносит ингредиенты в крафт, строительство и между контейнерами&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; линкануть вещь в чат&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показать меню объектов около курсора&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  временно скрывает объекты&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  поднять вещь рядом с персонажем&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift + Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  включить/выключить скрытие объектов&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при возможности повторяет предыдущее действие&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет выделять стены&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + клик по двери - открывает/закрывает дверь&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29386</id>
		<title>Первые шаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29386"/>
		<updated>2020-03-10T20:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Специализация */ поправил до актуального&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Walkthrough|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Первые шаги =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если вы умеете нажимать правой кнопкой мыши по предметам, вы быстро прошли обучение и оказались в городе. Что теперь делать?&lt;br /&gt;
Сначала оббегите город, познакомьтесь с его возможностями. В квартале ремесленников можно продавать некоторые вещи NPC, на аукционе у Ларисы продают/покупают уже игроки, в банке можно положить деньги на хранение и там же их разменять — способом положить/снять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа внизу будут случайные порталы из города в местность. Сам город расположен как бы вне местности, так что просто выбежать из него в лес нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местность — представляет собой большую площадь, покрытую лесами, песками, лугами и так далее. Подробнее тут: [[Типы поверхности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На местности расположены различные [[Неигровые персонажи|звери]]. Те что с желтыми именами нападают только если вы атакуете первым, а те что с именами красного цвета ( в основном это волки) — нападают сразу. Новичку до 10 уровня умирать не страшно, а новичку 15 уровня с волками вряд ли справится, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше дело сейчас найти хороший удобный участок земли, и построить там свой клейм. При выборе места для клейма, учитывайте прежде всего наличие воды, ибо она нужна для производства [[Кожа|кожи]]. Белые места на карте - выход рудных жил. Хорошо, если соседи будут подальше — чтобы не спорить из за ресурсов, ведь потом участок можно расширять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя приличное местечко строим [[Респаун]]. При постройке респауна вы автоматически привязываетесь именно на этот респаун. То есть при телепорте с других респаунов (в том числе и городских — напротив банка) вы будете попадать на него. А с него — в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v 0.44) После прохождения обучения вы попадаете в город. У вас есть 8 золотых, чтобы купить клейм, но лучше на его взять сначала квест у банкира. У него же можно получить клейм (Банк&amp;gt;Получить клейм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вам в инвентарь упала бумажка — лицензия. Теперь возвращаемся через городской респаун на свой и выбираем через меню крафта и ветку [[Лидерство]] - [[Клейм]] У вас появится столбик клейма и границы — куда ставить. Выставив клейм им можно управлять, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[осторожно]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждое расширение или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уменьшение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; территории — выполняется за счет денег на вашем счету в банке. &amp;lt;del&amp;gt;[v. 0.22]1 шаг расширения = 30 серебра.]&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[v 0.40] 1 тайл клейма размером до 2000 тайлов стоит 2 серебра, после цена возрастает по формуле size*(2+0.0002*(size-2000)) где size количество тайлов&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории клейма другой игрок не может ничего взять или разрушить из того, что создаётся через табличку, т.е. строится. Пользуясь этим, строим забор внутри клейма, так как если другой игрок может пройти к вам — то может убить ваших животных или обобрать ваш урожай [v.22]. Некоторые игроки вместо заборов используют всё, что строится на земле — даже плетеные корзины. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;с [v 0.36] на клейме можно только подбирать то что на полу, угонять плуги, поджигать горны и печки опустошать тазы и рушить бланки&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы что-то строить понадобятся [[инструменты]] — как сделать их вы должны были научиться в обучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если увидите лошадь её можно использовать в хозяйстве — правой кнопкой — оседлать. Передвижение на лошадях гораздо быстрее и если вы что-то несете над головой, это не влияет на скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует &amp;quot;Карма&amp;quot;. Потроша человеческие трупы, грабя могилы или убивая других игроков вы уходите в минус &amp;lt;del&amp;gt;и вас становится видно на карте как отрицательного игрока.&amp;lt;/del&amp;gt; теряете защиту синода на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специализация ==&lt;br /&gt;
В игре есть шесть основных атрибутов и семнадцать связанных с ними навыков. При прокачке одни атрибуты немного мешают другим, поэтому прокачать, например, и силу, и интеллект, будет сложнее чем только силу. Следует учесть: даже выбрав жесткую специализацию, по мере роста уровня все равно станет доступна большая часть, а то и все возможности &amp;quot;чужой&amp;quot; профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противопоставление атрибутов:&lt;br /&gt;
** сила ↔ интеллект&lt;br /&gt;
** живучесть ↔ восприятие&lt;br /&gt;
** ловкость ↔ мудрость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Изначально вы можете выбрать одну из 6 специализаций. Но на самом деле вы выбираете вы из двух сторон:&lt;br /&gt;
::или вы будете кузнецом-рудокопом-плотников-лесорубом-охотником-гончаром-рыболовом&lt;br /&gt;
::или же вы будете фермером-ткачем-поваром-выживалой-алхимиком-травником&lt;br /&gt;
:Это значит, что прокачав один стат, вы с трудом будете качать противоположный. Так что стоит сразу сделать выбор, кем вы себя позиционируете.&lt;br /&gt;
По факту есть долгий путь качать одного универсального персонажа или более быстрый прокачать двух персонажей с разными характеристиками. Довольно комфортно можно играть выбрав одну сторону характеристик, но более активно взаимодействуя с другими игроками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сила (Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Плотничество]] / Carpentry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка металла]] / Metalworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Живучесть (Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка камня]] / Stoneworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Горное дело]] / Mining&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рубка дерева]] / Lumberjacking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ловкость (Dexterity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Гончарное дело]] / Pottery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фехтование]] / Swordsmanship&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рыболовство]] / Fishing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интеллект (Intellect)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Портняжное дело]] / Tailoring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие (Perception)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Выживание]] / Survival&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фермерство]] / Farming&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка кожи]] / Leatherworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мудрость (Wisdom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Травничество]] / Herbalism&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Кулинария]] / Cooking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Лидерство]] / Leadership&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:&lt;br /&gt;
* Кузнец/Ремесленник&lt;br /&gt;
Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.&lt;br /&gt;
* Шахтёр/Добытчик&lt;br /&gt;
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.&lt;br /&gt;
* Рыболов/Фехтовальщик/Рукодел&lt;br /&gt;
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар, производит глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.&lt;br /&gt;
* Алхимик/Механик/Портной&lt;br /&gt;
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины. Великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна.&lt;br /&gt;
* Фермер/Выживальщик&lt;br /&gt;
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.&lt;br /&gt;
* Кулинар/Травник&lt;br /&gt;
Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как выбрать кем заниматься? Это решайте по своим личным предпочтениям. Так же изучите возможности крафта в каждой из веток - это поможет вам в выборе профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защита имущества ==&lt;br /&gt;
Рогалия — это открытый мир, где любой может быть как законопослушным гражданином, так и отпетым негодяем. Здесь вас могут убить, ограбить или разрушить ваши недостроенные постройки и убить всех ваших кур. После того, как вы определились с вашей ролью в игре, стоит озаботиться выживанием в этой агрессивной среде и узнать, как защитить своё имущество.&lt;br /&gt;
В мире такой защитой выступает [[Клейм]] – символ вашей принадлежности к одной из [[Фракции|Фракций]], который не позволяет другим игрокам разрушать что-либо на территории, охватываемой этим клеймом. &lt;br /&gt;
Чтобы защитить своё жилище, необходимо огородить ваш участок земли забором. Это могут быть каменные стены или плетёный заборчик — не важно. Чужой забор в границах клейма разрушить нельзя.&lt;br /&gt;
После создания клейма, его нужно оплачивать. Оплата равна стоимости клейма и оплачивать нужно самостоятельно раз в неделю. Можно оплатить вперёд, но это будет стоить дороже. Если к расчётному дню в банке не окажется достаточной суммы – [[клейм]] (ваше право на эту землю) исчезнет и ваш участок смогут разграбить, разрушить или даже захватить.&lt;br /&gt;
Чтобы позволить вашему другу открывать ворота и пользоваться контейнерами по территории вашего клейма, необходимо добавить его в друзья через [[Команды| команды чата]] или правой кнопкой по нику игрока в чате — &amp;quot;Добавить в друзья&amp;quot;. Будьте осторожны — друг может и разрушать ваши вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заработать на первых порах? ==&lt;br /&gt;
В городе в квартале ремесленников, посмотрите у [[НПС|нпс]] что вы им можете продавать и цены на вкладке &amp;quot;Продать&amp;quot;. Будете знать — что можно им таскать. Так же в городе есть рынок, на котором стоят торговцы и [[НПС|Лариса]] у которой можно посмотреть аукцион. На аукционе продают покупают уже сами игроки. Посмотрите, что скупают они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самые простые рецепты заработка на первых порах:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Сбор цветов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходим по местности, собираем цветы. В городе у стола травника крафтим из цветов [[Цветочная эссенция|цветочную эссенцию]] и тут же продаём её [[НПС|нпс]]. Так же эссенцию часто скупают игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разбор вещей на атомы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В квартале ремесленников есть алхимический круг, на который поместив своего персонажа, вы можете разобрать любой созданный предмет на атомы (правой кнопкой мыши по предмету в инвентаре и команда &amp;quot;Разобрать&amp;quot;) и уже атомы продать [[НПС|нпс]]. Разбор рандомный, так что — как повезёт. На первых порах проще всего делать [[Кружка из коры|кружки из коры]], [[Острая палка|острые палки]] или [[Острый камень|острые камни]] с последующим разбором в городе.  &lt;br /&gt;
Атомы скупают НПС, кроме того из атомов можно делать энергию — её скупают игроки. Так же иногда игроки скупают и сами атомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Наняться на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто хайлевл игрокам лень выполнять рутинные операции и они нанимают новичков для конкретных работ.&lt;br /&gt;
Следите за чатом или сами спросите в чат: нет ли работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Крафт простых материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах ваш персонаж может рубить деревья в дрова, а дрова пережигать в городских печах в [[Древесный уголь|уголь]]. После чего этот уголь продавать игрокам как готовый продукт. Так же часто скупают просто [[Добыча_древесины|дрова и доски]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Поймать Чудо-Юдо (только для рыбаков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая богатая витаминами пища — жареное Чудо-Юдо. Богатые игроки готовы крупно раскошелиться за эту рыбу. Конечно, приготовить её могут только грандмастеры кулинарии, и они скупают сырую рыбу на аукционе. Вероятность поймать Чудо-Юдо – 1%, таким образом на одну рыбу потратится около двух удочек. Пойманых окуней съедайте сами для прокачки восприятия, остальную рыбу продавайте. Чем ценнее рыба, тем она сильнее вырывается, не прозевайте поклёвку.&lt;br /&gt;
Кроме того, некоторые виды рыб часто скупают независимо от их качества — для квестов. Это окуни и лещи.&lt;br /&gt;
Так же хорошо на аукционе покупают лосося.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не потрошите рыбу которую хотите продать!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ибо своим малым навыком вы запортите рыбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 v 0.27 две рабочие схемы заработка&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы воин :&lt;br /&gt;
 1) в городе за 2 золотых проходим инстанс с котиками (достаточно быть одетым в кожаный доспех и иметь деревянные мечи)&lt;br /&gt;
 2) полученные шкуры пускаем в кожу&lt;br /&gt;
 3) из кожи делаем кожанное ожерелье и сдаем в магазин&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 если вы фермер&lt;br /&gt;
 Сажаем грибы, жарим их, сдаем в магазин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка ==&lt;br /&gt;
После того, как вы проделали всё вышеперечисленное, у вас встают вопросы — как тут прокачиваться, как развиваться, как открывать новые рецепты.&lt;br /&gt;
Коротко и по пунктам:&lt;br /&gt;
* Прокачка атрибутов происходит при использовании любого навыка, зависящего от этого атрибута, и при наличии [[Питательные вещества|Питательных веществ]], получаемых при поедании [[Пища|различных блюд]].&lt;br /&gt;
* Каждый навык соответствует одному атрибуту, и значение навыка не может превышать значения атрибута. Таким образом, вы не сможете прокачать плотничество до 15, имея силу только 14.&lt;br /&gt;
* Прокачка навыков происходит при крафте или другом применении соответствующего навыка до тех пор, пока тот не достигнет своего порога (равного значению атрибута).&lt;br /&gt;
* Можно пытаться создавать вещи, которые вам не подходят по навыку, тогда есть шанс потерять ингредиенты и не создать ничего, но навык всё равно прокачается.&lt;br /&gt;
* После прокачки навыка новые рецепты перестают быть красными только после обновления страницы. Поэтому, если ваш топор требует Плотничество 3, но всё ещё горит красным, хоть плотничество у вас и прокачано - вы можете его создавать, просто он ещё не перекрасился. Обновите страницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, если вы хотите прокачать плотничество до 11 уровня, а сила (связанный с плотничеством атрибут) у вас 10-го уровня, вам надо: &lt;br /&gt;
Найти еду, которая даёт белок. Съесть её. Создать что то из ветки плотничества. Создав предмет у вас появится оповещение — плотничество повышено настолько-то, сила на столько-то. Как только белок опустится до нуля — сила перестанет прокачиваться.&lt;br /&gt;
Стоит опасаться [[Состояния_персонажа|переедания]], поскольку при отрицательном значении витаминов атрибут начнёт уменьшаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также смотрите: [[Способности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть==&lt;br /&gt;
В любой игре рано или поздно наступает смерть. Чем смерть грозит в этой игре?&lt;br /&gt;
* Ваши витамины упадут вдвое (v 0.44).&lt;br /&gt;
* Количество ваших Очков Обучения (ЛП) уменьшится вдвое.&lt;br /&gt;
* Ваша карма станет равной нулю.&lt;br /&gt;
* Все ваши вещи останутся у трупа. (v 0.44 - пока вещи остаются у игрока)&lt;br /&gt;
* Вы воскреснете в специальном подземелье откуда выйдете в город у [[Респаун|респауна]] с полным запасом здоровья и сытости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не могу зайти! У меня удалили аккаунт?&lt;br /&gt;
** Регистр букв логина тоже имеет значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наеденные витамины сами по себе со временем пропадают?&lt;br /&gt;
** [v.0.22] Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пожарил на костре курицу, а она сгорела! Получил [[пепел]](&lt;br /&gt;
** Для готовки, нужно положить дрова в окошко костра, потом правой кнопкой по нему и &amp;quot;Зажечь&amp;quot; После чего, выделив его как цель и стоя рядом — открыть окно крафта и крафтить необходимую еду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как использовать стол травника?&lt;br /&gt;
** Чтобы создавать эссенции и прочие вещи. для которых нужен стол травника — нужно просто стоять рядом с ним и иметь его выбранным в качестве цели. &lt;br /&gt;
** Окошки стола травника используются для сушки растений, например табака, конопли и перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Почему в инвентаре у меня 230 серебра и 2 золота?&lt;br /&gt;
** В игре три единицы валюты: 1 платина = 100 золота 1 золото = 100 серебра&lt;br /&gt;
** Конвертируются они только через банк — то есть кладете 230 серебра, у вас отображается что вы положили 2 золота и 30 серебра&lt;br /&gt;
** Нужно это для того, чтобы например вам нужно раздать по 30 серебра десяти работникам, вы берете в банке 300 серебра&lt;br /&gt;
** Для того чтобы положить или взять — нужно в окошки цифр в банке написать нужную сумму и потом нажать нужную кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сделать острый камень&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, найти обработку камня, найти рецепт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Острый камень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щёлкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авто&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, щелкнуть кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Или открыть окно крафта и написать в поиск &amp;quot;острый&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужна вот эта штука?&lt;br /&gt;
** Открыть окно крафта, в окошко &amp;quot;поиска по предмету&amp;quot; перенести предмет — поиск автоматически покажет что из него можно сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как пить?&lt;br /&gt;
** Создать любой контейнер для жидкости, например [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
** Найти водоем и встать в [[Типы поверхности|воду]]&lt;br /&gt;
** Пкм по кружке и &amp;#039;&amp;#039;Пить&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как бросить дерево?&lt;br /&gt;
** Пробел или кнопка &amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039; в правом нижнем углу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что значит &amp;#039;&amp;#039;overeat&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** Это значит вы переели. Это дебаф снижает скорость в два раза. Пройдет сам по себе. Можно еще водичку пить, тоже помогает. При передании не усваиваются витамины из еды.&lt;br /&gt;
** См. [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добывать руду?&lt;br /&gt;
** [[Руда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Где взять &amp;#039;&amp;#039;кожу&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
** См. [[Skin|Кожа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как сажать морковку?&lt;br /&gt;
** См. [[Фермерство]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как ловить рыбу?&lt;br /&gt;
** См. [[Рыбалка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как печь пироги?&lt;br /&gt;
** См. [[Выпечка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как добавить друга, чтобы он мог пользоваться моими предметами?&lt;br /&gt;
** Правой кнопкой мыши по имени в чате, или см. [[Команды]] чата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как вращать объекты при строительстве?&lt;br /&gt;
** Колесом мышки или стрелками влево/вправо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для чего нужны фракции?&lt;br /&gt;
** [v. 0.22] Позволяют брать ежедневные квесты у Чарльза. И убивать игроков других фракций без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как быстро восстановить жизнь?&lt;br /&gt;
** Поспать бесплатно в городе на любой кровати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Горячие клавиши]] ==&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пробел&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; активирует активную кнопку - действие которое изображено у вас на нижней панели в большом квадрате - это положить предмет или копать и так далее.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; переносит ингредиенты в крафт, строительство и между контейнерами&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift+click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; линкануть вещь в чат&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показать меню объектов около курсора&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  временно скрывает объекты&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  поднять вещь рядом с персонажем&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift + Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  включить/выключить скрытие объектов&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при возможности повторяет предыдущее действие&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет выделять стены&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + клик по двери - открывает/закрывает дверь&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=29385</id>
		<title>Гайд для новеньких</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=29385"/>
		<updated>2020-03-10T20:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Еда и защита */ правка не актуального&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Гайд для новеньких =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Newbie_guide|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клейм - личный участок в мире ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения обучения вы появляетесь в городе. первым делом идем в банк (север города), там после беседы с НПС Скрудж, берем квест и что бы его выполнить у этого же НПС в закладке &amp;quot;банк&amp;quot; жмем -купить лицензию-, после сдаем квест и получаем лицензию на клейм. Следом появляется новый квест, все у этого же Скруджа, в описании которого он скажет что делать дальше. Принимаем квест. Ну а собственно дальше мы идем осваивать свой участок на поверхности в любой части карты, где и будете в дальнейшем жить, не опасаясь за свое имущество. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только освоившись немного в игре и заполучив хоть какую броню и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на востоке города, там вы найдете порталы в случайное место.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Скорость передвижения зависит от поверхности. Располагая клейм, помните: в процессе игры вам будет нужна вода, будь то естественный водоём или построенный колодец.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место. Заходим в меню крафт, в строке поисковика вводим нужный нам объект &amp;quot;респаун&amp;quot; и начинаем строительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как лицензия у нас уже есть, строим клейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном &amp;quot;биоме&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с &amp;quot;залежами руды&amp;quot;. На миникарте (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/01.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда и защита ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора места жительства встают задачи обеспечении себя [[пища|пищей]] и защиты личного имущества от других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика игры подразумевает, что основная функция пищи заключается не в утолении голода, а в обеспечении персонажа [[питательные вещества|питательными веществами]], что необходимо для прокачивания его [[атрибут|атрибутов]]. Однако на первых порах об этом можно не задумываться: голод придёт быстро, и подойдёт любая еда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простейшие для нахождения продукты питания - яблоки, кокосы и бананы, растущие на деревьях. Кроме того, можно проверить содержимое &amp;quot;общего&amp;quot; мешка на рынке, в котором часто оставляют ненужную еду и семена для новичков, а также обратиться к другим игрокам (как правило, ненужные запасы у кого-нибудь найдутся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо голода, здоровью и жизни персонажа могут угрожать враждебные [[мобы]] и другие игроки. (последние, однако, вряд ли станут убивать просто так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть предметов в игре являются общедоступными для использования. В частности плуг можт быть украден. Банальный способ обезопасить своё имущество - строительство [[стена|стен]]. Стены и ворота, построенные игроком на территории своего клейма, может разрушать/активировать только он и те, кому он это разрешил (подробнее см. [[Элементы_интерфейса#Чат / Chat|команды чата]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клейм + забор = крепость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж клейм построен, а значит на его территории вы с безопасности. На данный момент аренда вашего клейма оплачена на неделю вперед. Участок можно увеличивать и уменьшать, но при увеличении с вашего счета в банке будет списано золото, при уменьшении - только следующий период оплаты будет дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не забывайте оплачивать аренду клейма&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, иначе ваш участок и всё что там находится, останутся без защиты. Следить за сроками и оплачивать аренду можно в банке в городе. В банке вы можете хранить свои сбережения, там они доступны только вам.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/03.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обезопасить строения и предметы на вашем клейме? Для этого нужно построить забор по периметру и строить надо плотно, иначе на ваш клейм можно будет зайти без вашего разрешения. Если забор будет выступать за пределы клейма, то его могут разрушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Если вы хотите предоставить доступ к вашему клейму другому игроку, то для этого игрока нужно добавить в список друзей, через пкм. Так же можно добавить игрока в черный список, если его сообщения в чате вам не нравятся.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда у вас есть защищенный участок, вы можете спокойно обустраивать его, делая его удобным для себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/02.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы обучиться необходимому навыку (окно Навыки на правой панели), нужно прокачать соответствующую характеристику, тут вам помогут обозначения разными цветами. Для того чтобы увеличить характеристику, нужно накопить соответствующий витамин. На примере, вам необходимо построить обеденный стол, для чего требуется навык плотничество, значит вам нужно прокачивать силу, а делается это при помощи белков. Чем выше качество еды, тем больше она содержит витамина.&lt;br /&gt;
Ещё есть максимальное значение навыка, его нужно прокачивать в окне Навыки очками обучения, которые можно получить убивая мобов или создавая предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Важно помнить, что существует связь противостоящих друг-другу характеристик. Таким образом чем больше одна характеристика - тем сложнее будет прокачать противоположную ей.&lt;br /&gt;
*сила &amp;lt;-&amp;gt; интеллект&lt;br /&gt;
*живучесть &amp;lt;-&amp;gt; восприятие&lt;br /&gt;
*ловкость &amp;lt;-&amp;gt; мудрость&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/04.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь осторожны в выборе противника, и не берите с собой ничего ценного, если у вас нет надежной брони и оружия. В мире вы можете встретить нейтральных мобов и агрессивных с красным именем. Что происходит в случае смерти? &lt;br /&gt;
После смерти вы воскрешаетесь на своём респауне или городском, если у вас нет своего. При этом вы теряете сумку и обмундирование. Однако на экране появится метка с могилой, которая указывает направление к месту смерти, возможно вы успеете забрать свои вещи. &lt;br /&gt;
Так же при смерти будут применены штрафы - потеря витаминов, очков обучения и кармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/05.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На карте вы можете видеть своё местоположение, а также местоположение друга или игрока, состоящего с вами в одной группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! В группу игрока можно добавить через пкм по игроку или имени в чате.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же на карте можно поставить метку лкм (удалить пкм) и линкануть её в чат через шифт+лкм.&lt;br /&gt;
Если же вы убили другого игрока или распотрошили труп игрока, то ваша метка на карте станет красной и будет видна всем, т.е. вы станете ходячей мишенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/06.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хоткеи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в окне Справка (на правой панели) есть вкладка с хоткеями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Часто задаваемые вопросы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[Первые вопросы]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=29384</id>
		<title>Гайд для новеньких</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=29384"/>
		<updated>2020-03-10T20:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Еда и защита&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Гайд для новеньких =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Newbie_guide|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клейм - личный участок в мире ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения обучения вы появляетесь в городе. первым делом идем в банк (север города), там после беседы с НПС Скрудж, берем квест и что бы его выполнить у этого же НПС в закладке &amp;quot;банк&amp;quot; жмем -купить лицензию-, после сдаем квест и получаем лицензию на клейм. Следом появляется новый квест, все у этого же Скруджа, в описании которого он скажет что делать дальше. Принимаем квест. Ну а собственно дальше мы идем осваивать свой участок на поверхности в любой части карты, где и будете в дальнейшем жить, не опасаясь за свое имущество. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только освоившись немного в игре и заполучив хоть какую броню и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на востоке города, там вы найдете порталы в случайное место.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Скорость передвижения зависит от поверхности. Располагая клейм, помните: в процессе игры вам будет нужна вода, будь то естественный водоём или построенный колодец.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место. Заходим в меню крафт, в строке поисковика вводим нужный нам объект &amp;quot;респаун&amp;quot; и начинаем строительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как лицензия у нас уже есть, строим клейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном &amp;quot;биоме&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с &amp;quot;залежами руды&amp;quot;. На миникарте (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/01.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда и защита ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора места жительства встают задачи обеспечении себя [[пища|пищей]] и защиты личного имущества от других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика игры подразумевает, что основная функция пищи заключается не в утолении голода, а в обеспечении персонажа [[питательные вещества|питательными веществами]], что необходимо для прокачивания его [[атрибут|атрибутов]]. Однако на первых порах об этом можно не задумываться: голод придёт быстро, и подойдёт любая еда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простейшие для нахождения продукты питания - яблоки, кокосы и бананы, растущие на деревьях. Кроме того, можно проверить содержимое &amp;quot;общего&amp;quot; мешка на рынке, в котором часто оставляют ненужную еду и семена для новичков, а также обратиться к другим игрокам (как правило, ненужные запасы у кого-нибудь найдутся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо голода, здоровью и жизни персонажа могут угрожать враждебные [[мобы]] и другие игроки. (последние, однако, вряд ли станут убивать просто так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы и ёмкости для хранения вещей в игре являются общедоступными для использования. В частности, созданные одним игроком корзины/сундуки могут быть открыты/украдены другими. Единственный способ обезопасить своё имущество - строительство [[стена|стен]]. Стены и ворота, построенные игроком на территории своего клейма, может разрушать/активировать только он и те, кому он это разрешил (подробнее см. [[Элементы_интерфейса#Чат / Chat|команды чата]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клейм + забор = крепость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж клейм построен, а значит на его территории вы с безопасности. На данный момент аренда вашего клейма оплачена на неделю вперед. Участок можно увеличивать и уменьшать, но при увеличении с вашего счета в банке будет списано золото, при уменьшении - только следующий период оплаты будет дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не забывайте оплачивать аренду клейма&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, иначе ваш участок и всё что там находится, останутся без защиты. Следить за сроками и оплачивать аренду можно в банке в городе. В банке вы можете хранить свои сбережения, там они доступны только вам.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/03.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обезопасить строения и предметы на вашем клейме? Для этого нужно построить забор по периметру и строить надо плотно, иначе на ваш клейм можно будет зайти без вашего разрешения. Если забор будет выступать за пределы клейма, то его могут разрушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Если вы хотите предоставить доступ к вашему клейму другому игроку, то для этого игрока нужно добавить в список друзей, через пкм. Так же можно добавить игрока в черный список, если его сообщения в чате вам не нравятся.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда у вас есть защищенный участок, вы можете спокойно обустраивать его, делая его удобным для себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/02.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы обучиться необходимому навыку (окно Навыки на правой панели), нужно прокачать соответствующую характеристику, тут вам помогут обозначения разными цветами. Для того чтобы увеличить характеристику, нужно накопить соответствующий витамин. На примере, вам необходимо построить обеденный стол, для чего требуется навык плотничество, значит вам нужно прокачивать силу, а делается это при помощи белков. Чем выше качество еды, тем больше она содержит витамина.&lt;br /&gt;
Ещё есть максимальное значение навыка, его нужно прокачивать в окне Навыки очками обучения, которые можно получить убивая мобов или создавая предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Важно помнить, что существует связь противостоящих друг-другу характеристик. Таким образом чем больше одна характеристика - тем сложнее будет прокачать противоположную ей.&lt;br /&gt;
*сила &amp;lt;-&amp;gt; интеллект&lt;br /&gt;
*живучесть &amp;lt;-&amp;gt; восприятие&lt;br /&gt;
*ловкость &amp;lt;-&amp;gt; мудрость&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/04.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь осторожны в выборе противника, и не берите с собой ничего ценного, если у вас нет надежной брони и оружия. В мире вы можете встретить нейтральных мобов и агрессивных с красным именем. Что происходит в случае смерти? &lt;br /&gt;
После смерти вы воскрешаетесь на своём респауне или городском, если у вас нет своего. При этом вы теряете сумку и обмундирование. Однако на экране появится метка с могилой, которая указывает направление к месту смерти, возможно вы успеете забрать свои вещи. &lt;br /&gt;
Так же при смерти будут применены штрафы - потеря витаминов, очков обучения и кармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/05.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На карте вы можете видеть своё местоположение, а также местоположение друга или игрока, состоящего с вами в одной группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! В группу игрока можно добавить через пкм по игроку или имени в чате.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же на карте можно поставить метку лкм (удалить пкм) и линкануть её в чат через шифт+лкм.&lt;br /&gt;
Если же вы убили другого игрока или распотрошили труп игрока, то ваша метка на карте станет красной и будет видна всем, т.е. вы станете ходячей мишенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/06.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хоткеи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в окне Справка (на правой панели) есть вкладка с хоткеями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Часто задаваемые вопросы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[Первые вопросы]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=29383</id>
		<title>Гайд для новеньких</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=29383"/>
		<updated>2020-03-10T19:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Клейм - личный участок в мире */ Место для жилья&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Гайд для новеньких =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;translate_link&amp;quot;&amp;gt;http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/flags-eng.jpg [[Newbie_guide|Read the English --&amp;gt;]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клейм - личный участок в мире ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения обучения вы появляетесь в городе. первым делом идем в банк (север города), там после беседы с НПС Скрудж, берем квест и что бы его выполнить у этого же НПС в закладке &amp;quot;банк&amp;quot; жмем -купить лицензию-, после сдаем квест и получаем лицензию на клейм. Следом появляется новый квест, все у этого же Скруджа, в описании которого он скажет что делать дальше. Принимаем квест. Ну а собственно дальше мы идем осваивать свой участок на поверхности в любой части карты, где и будете в дальнейшем жить, не опасаясь за свое имущество. Помимо верхнего уровня, существует 3 уровня подземелий, спускаться туда стоит только освоившись немного в игре и заполучив хоть какую броню и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Чтобы выйти из города, направляйтесь к Академии на востоке города, там вы найдете порталы в случайное место.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Скорость передвижения зависит от поверхности. Располагая клейм, помните: в процессе игры вам будет нужна вода, будь то естественный водоём или построенный колодец.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нужное место найдено, то там можно построить респаун, для того чтобы потом вернуться на это место. Заходим в меню крафт, в строке поисковика вводим нужный нам объект &amp;quot;респаун&amp;quot; и начинаем строительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Первым построенный респаун будет является местом воскрешения и телепортации из города.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как лицензия у нас уже есть, строим клейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что по окончанию внутриигрового туториала ставится точка [[респаун|респауна]], это никак не привязывает персонажа к данной местности. Респаун можно менять, выбрав пункт !!! на любом из уже существующих (либо построив ещё один).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий перечень рекомендаций по выбору места:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит селиться слишком близко к другим игрокам. В первую очередь это навредит вам, т.к. поблизости, скорее всего, будут срублены деревья, необходимые для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре можно построить колодец, однако на первых порах лучше найти место с естественным источником воды неподалёку (это необязательно должно быть озеро, иногда они разбросаны по одному тайлу - этого достаточно). Как правило, если есть песок - копай и там будет вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения по лугу заметно выше, чем в лесистой местности, что позволяет сэкономить на строительстве дорог, обустраиваясь в данном &amp;quot;биоме&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы планируете заняться шахтёрством, имеет смысл строиться рядом с &amp;quot;залежами руды&amp;quot;. На миникарте (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) они обозначены белым цветом. Фермерство можно организовать практически где угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/01.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клейм + забор = крепость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж клейм построен, а значит на его территории вы с безопасности. На данный момент аренда вашего клейма оплачена на неделю вперед. Участок можно увеличивать и уменьшать, но при увеличении с вашего счета в банке будет списано золото, при уменьшении - только следующий период оплаты будет дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не забывайте оплачивать аренду клейма&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, иначе ваш участок и всё что там находится, останутся без защиты. Следить за сроками и оплачивать аренду можно в банке в городе. В банке вы можете хранить свои сбережения, там они доступны только вам.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/03.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обезопасить строения и предметы на вашем клейме? Для этого нужно построить забор по периметру и строить надо плотно, иначе на ваш клейм можно будет зайти без вашего разрешения. Если забор будет выступать за пределы клейма, то его могут разрушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Если вы хотите предоставить доступ к вашему клейму другому игроку, то для этого игрока нужно добавить в список друзей, через пкм. Так же можно добавить игрока в черный список, если его сообщения в чате вам не нравятся.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда у вас есть защищенный участок, вы можете спокойно обустраивать его, делая его удобным для себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/02.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы обучиться необходимому навыку (окно Навыки на правой панели), нужно прокачать соответствующую характеристику, тут вам помогут обозначения разными цветами. Для того чтобы увеличить характеристику, нужно накопить соответствующий витамин. На примере, вам необходимо построить обеденный стол, для чего требуется навык плотничество, значит вам нужно прокачивать силу, а делается это при помощи белков. Чем выше качество еды, тем больше она содержит витамина.&lt;br /&gt;
Ещё есть максимальное значение навыка, его нужно прокачивать в окне Навыки очками обучения, которые можно получить убивая мобов или создавая предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! Важно помнить, что существует связь противостоящих друг-другу характеристик. Таким образом чем больше одна характеристика - тем сложнее будет прокачать противоположную ей.&lt;br /&gt;
*сила &amp;lt;-&amp;gt; интеллект&lt;br /&gt;
*живучесть &amp;lt;-&amp;gt; восприятие&lt;br /&gt;
*ловкость &amp;lt;-&amp;gt; мудрость&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/04.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь осторожны в выборе противника, и не берите с собой ничего ценного, если у вас нет надежной брони и оружия. В мире вы можете встретить нейтральных мобов и агрессивных с красным именем. Что происходит в случае смерти? &lt;br /&gt;
После смерти вы воскрешаетесь на своём респауне или городском, если у вас нет своего. При этом вы теряете сумку и обмундирование. Однако на экране появится метка с могилой, которая указывает направление к месту смерти, возможно вы успеете забрать свои вещи. &lt;br /&gt;
Так же при смерти будут применены штрафы - потеря витаминов, очков обучения и кармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/05.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На карте вы можете видеть своё местоположение, а также местоположение друга или игрока, состоящего с вами в одной группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;! В группу игрока можно добавить через пкм по игроку или имени в чате.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же на карте можно поставить метку лкм (удалить пкм) и линкануть её в чат через шифт+лкм.&lt;br /&gt;
Если же вы убили другого игрока или распотрошили труп игрока, то ваша метка на карте станет красной и будет видна всем, т.е. вы станете ходячей мишенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rogalia.ru/wp-content/uploads/2016/12/06.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хоткеи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в окне Справка (на правой панели) есть вкладка с хоткеями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Часто задаваемые вопросы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[Первые вопросы]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=29378</id>
		<title>Цветочная эссенция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=29378"/>
		<updated>2020-03-09T21:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поправил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/flower-essence.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цветочная эссенция&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - эссенция из цветков, растущих на местности. Используется как ингредиент различных настоек в [[Травничество|травничестве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Травничество]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оборудование:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Стол травника]] (необходимо стоять рядом и иметь выбранным целью) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4 [[Цветок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B1&amp;diff=29377</id>
		<title>Гриб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B1&amp;diff=29377"/>
		<updated>2020-03-09T21:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поправил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Гриб==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mushroom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/mushroom-plant-adult.png&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/mushroom-1.png&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/mushroom-spore.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Употребляется в пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Содержание полезных вещест с качеством 1 уровня:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;height:100px&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Энергия&lt;br /&gt;
| Белки&lt;br /&gt;
| Жиры&lt;br /&gt;
| Углеводы&lt;br /&gt;
| Фосфор&lt;br /&gt;
| Кальций&lt;br /&gt;
| Магний&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0.02&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0.03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Используется:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Пища| В кулинарии]] для изготовления [[Жареный_гриб|Жареного гриба]], [[Грибной_шашлык|Грибного шашлыка]], [[Пицца|Пиццы]], [[Биг_Тат|Биг-Тата]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Травничество|В травничестве]] для изготовления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алхимия| В алхимии]] для изготовления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является [[Сельскохозяйственные_растения|сельскохозяйственным растением]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Время роста:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 36 часов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Время сгнивания:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дроп с куста:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3 гриба, 2 грибных споры&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=29376</id>
		<title>Железный лом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=29376"/>
		<updated>2020-03-09T10:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: уточнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Требования:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Обработка металла]] 14 уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3 [[Слиток железа]] 1 [[Палка]] 1 [[Прутик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструмент:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Молот]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оборудование:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Наковальня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Описание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; При экипировке в руки персонажа позволяет передвигать предметы на расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо иметь 50 силы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE&amp;diff=29375</id>
		<title>Стекло</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE&amp;diff=29375"/>
		<updated>2020-03-09T08:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: разрывы строк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/glass.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стекло&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - вторичный материал для крафта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся из [[Материалы|песка]] путём поджаривания его в печке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания стекла - засуньте в верхние окошки [[Печь|печки]] песок, а в нижнее окошко для топлива - 3 единицы [[Древесный уголь|древесного угля]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом правой кнопкой мыши по печи и выберите &amp;quot;Поджечь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как уголь прогорит - песок превратится в стекло один к одному.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE&amp;diff=29374</id>
		<title>Стекло</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE&amp;diff=29374"/>
		<updated>2020-03-09T08:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поправил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/glass.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стекло&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - вторичный материал для крафта. Создаётся из [[Материалы|песка]] путём поджаривания его в печке. Для создания стекла - засуньте в верхние окошки [[Печь|печки]] песок, а в нижнее окошко для топлива - 3 единицы [[Древесный уголь|древесного угля]]. Потом правой кнопкой мыши по печи и выберите &amp;quot;Поджечь&amp;quot;. После того как уголь прогорит - песок превратится в стекло один к одному.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%8F%D0%BA&amp;diff=29373</id>
		<title>Косяк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%8F%D0%BA&amp;diff=29373"/>
		<updated>2020-03-08T11:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: добавил страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/joint.png &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При первом ку: сигарета на 15%, чем выше ку, тем выше процент. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=29372</id>
		<title>Состояния персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=29372"/>
		<updated>2020-03-08T11:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Упоротый (High) */ ссылка на косяк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Состояния персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список всех эффектов и особых состояний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голод ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[сытость]] значения 0.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: снижение [[HP|состояния здоровья]] на 0.1% в [[Игровое время|тик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переедание ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[сытость]] значения 100 и выше.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: дальнейшее употребление еды в этом состоянии вызывает уменьшение витаминов (в том числе отрицательные значения).&lt;br /&gt;
Самый быстрый способ снять переедание - испражниться на туалете, при этом есть побочный эффект, снимающий 50% от текущих очков жизни. Употребление воды также может помочь быстрее избавиться от переедания.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жажда ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов.&lt;br /&gt;
Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенос предмета (lifting) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при поднятии [[переносимые объекты|переносимых вещей]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Горение ===&lt;br /&gt;
Приобретается при получении ударов некоторыми видами оружия и при атаке некоторых существ. Наносит разнесенный по времени урон, 30 повреждений в 5 секунд, длительность 15 секунд. {{не проверено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опьянение ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении алкоголя (пиво, вино).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: +9 сила, -9 ловкость. Не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сидит ===&lt;br /&gt;
Появляется, когда персонаж садится на стул, трон или пень.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: снижается скорость накопления жажды. При сидении за [[Стол|столом]] уменьшается прирост сытости от приема пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грибное путешествие (Mushroom trip) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении сырых грибов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135, &amp;lt;strike&amp;gt;вызывает галлюцинации&amp;lt;/strike&amp;gt;, потеря 3 очка здоровья в тик. Урон растет пропорционально количеству съеденных грибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грибное удовольствие (Mushroom joy) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении жареных грибов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135. Не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Секс (Sex)===&lt;br /&gt;
Покупается у Марго. Длительность каста - полторы минуты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: по истечении каста параметр сытость уменьшается на 10, параметр выносливость уменьшается на 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арена ===&lt;br /&gt;
Появляется при заходе на арену.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: при убийстве не падает карма, аннулируются все штрафы на смерть: потеря голода, витаминов, очков обучения и одетых вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Передвижение верхом (Riding) ===&lt;br /&gt;
Появляется при езде на лошади/пони.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Значительно увеличивается [[скорость]] перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slowed ===&lt;br /&gt;
Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра с кастом, &amp;lt;strike&amp;gt;если при том игрок не находится в списке целей&amp;lt;/strike&amp;gt; до первого удара по такому монстру.&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.&amp;lt;/small&amp;gt;{{не проверено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Упоротый (High) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: [[сигарета]] на 7%, [[сигара]] на 12%, [[косяк]] на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перегруз (Overload) ===&lt;br /&gt;
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29371</id>
		<title>Сигара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29371"/>
		<updated>2020-03-08T11:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: разрывы строк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigar.png &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При первом ку: сигарета на 12%, чем выше ку, тем выше процент. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29370</id>
		<title>Сигарета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29370"/>
		<updated>2020-03-08T11:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: разрывы строк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigarette.png &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. &amp;lt;br /&amp;gt;При первом ку: сигарета на 7%, чем выше ку, тем выше процент. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. &amp;lt;br /&amp;gt;Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29369</id>
		<title>Сигарета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29369"/>
		<updated>2020-03-08T11:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: разрывы строк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigarette.png&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. &amp;lt;br /&amp;gt;При первом ку: сигарета на 7%, чем выше ку, тем выше процент. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. &amp;lt;br /&amp;gt;Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29368</id>
		<title>Сигара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29368"/>
		<updated>2020-03-08T11:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: разрывы строк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigar.png&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При первом ку: сигарета на 12%, чем выше ку, тем выше процент. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29367</id>
		<title>Сигара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29367"/>
		<updated>2020-03-08T11:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: компоновка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigar.png&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. &lt;br /&gt;
При первом ку: сигарета на 12%, чем выше ку, тем выше процент. &lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. &lt;br /&gt;
Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29366</id>
		<title>Сигара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=29366"/>
		<updated>2020-03-08T11:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: добавил страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigar.png&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: сигарета на 12%, чем выше ку, тем выше процент. &lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=29365</id>
		<title>Состояния персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=29365"/>
		<updated>2020-03-08T11:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Упоротый (High) */ ссылка на сигару&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Состояния персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список всех эффектов и особых состояний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голод ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[сытость]] значения 0.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: снижение [[HP|состояния здоровья]] на 0.1% в [[Игровое время|тик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переедание ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[сытость]] значения 100 и выше.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: дальнейшее употребление еды в этом состоянии вызывает уменьшение витаминов (в том числе отрицательные значения).&lt;br /&gt;
Самый быстрый способ снять переедание - испражниться на туалете, при этом есть побочный эффект, снимающий 50% от текущих очков жизни. Употребление воды также может помочь быстрее избавиться от переедания.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жажда ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов.&lt;br /&gt;
Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенос предмета (lifting) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при поднятии [[переносимые объекты|переносимых вещей]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Горение ===&lt;br /&gt;
Приобретается при получении ударов некоторыми видами оружия и при атаке некоторых существ. Наносит разнесенный по времени урон, 30 повреждений в 5 секунд, длительность 15 секунд. {{не проверено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опьянение ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении алкоголя (пиво, вино).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: +9 сила, -9 ловкость. Не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сидит ===&lt;br /&gt;
Появляется, когда персонаж садится на стул, трон или пень.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: снижается скорость накопления жажды. При сидении за [[Стол|столом]] уменьшается прирост сытости от приема пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грибное путешествие (Mushroom trip) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении сырых грибов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135, &amp;lt;strike&amp;gt;вызывает галлюцинации&amp;lt;/strike&amp;gt;, потеря 3 очка здоровья в тик. Урон растет пропорционально количеству съеденных грибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грибное удовольствие (Mushroom joy) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении жареных грибов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135. Не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Секс (Sex)===&lt;br /&gt;
Покупается у Марго. Длительность каста - полторы минуты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: по истечении каста параметр сытость уменьшается на 10, параметр выносливость уменьшается на 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арена ===&lt;br /&gt;
Появляется при заходе на арену.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: при убийстве не падает карма, аннулируются все штрафы на смерть: потеря голода, витаминов, очков обучения и одетых вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Передвижение верхом (Riding) ===&lt;br /&gt;
Появляется при езде на лошади/пони.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Значительно увеличивается [[скорость]] перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slowed ===&lt;br /&gt;
Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра с кастом, &amp;lt;strike&amp;gt;если при том игрок не находится в списке целей&amp;lt;/strike&amp;gt; до первого удара по такому монстру.&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.&amp;lt;/small&amp;gt;{{не проверено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Упоротый (High) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: [[сигарета]] на 7%, [[сигара]] на 12%, косяк на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перегруз (Overload) ===&lt;br /&gt;
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29364</id>
		<title>Сигарета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29364"/>
		<updated>2020-03-08T11:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Картинка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/cigarette.png&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: сигарета на 7%, чем выше ку, тем выше процент. &lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29363</id>
		<title>Сигарета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=29363"/>
		<updated>2020-03-08T11:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: добавил страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: сигарета на 7%, чем выше ку, тем выше процент. &lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=29362</id>
		<title>Состояния персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=29362"/>
		<updated>2020-03-08T11:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Упоротый (High) */ добавил ссылку на сигарету&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Состояния персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые состояния отображаются в виде прямоугольников с названием в левом-верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список всех эффектов и особых состояний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голод ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[сытость]] значения 0.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: снижение [[HP|состояния здоровья]] на 0.1% в [[Игровое время|тик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переедание ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[сытость]] значения 100 и выше.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: дальнейшее употребление еды в этом состоянии вызывает уменьшение витаминов (в том числе отрицательные значения).&lt;br /&gt;
Самый быстрый способ снять переедание - испражниться на туалете, при этом есть побочный эффект, снимающий 50% от текущих очков жизни. Употребление воды также может помочь быстрее избавиться от переедания.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жажда ===&lt;br /&gt;
Приобретается при достижении параметром [[выносливость]] значения 0.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50. Становятся недоступны копание земли, добыча руды и перенос предметов.&lt;br /&gt;
Снижение состояния здоровья на 0.1% в тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенос предмета (lifting) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при поднятии [[переносимые объекты|переносимых вещей]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается на 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Горение ===&lt;br /&gt;
Приобретается при получении ударов некоторыми видами оружия и при атаке некоторых существ. Наносит разнесенный по времени урон, 30 повреждений в 5 секунд, длительность 15 секунд. {{не проверено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опьянение ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении алкоголя (пиво, вино).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: +9 сила, -9 ловкость. Не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сидит ===&lt;br /&gt;
Появляется, когда персонаж садится на стул, трон или пень.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: снижается скорость накопления жажды. При сидении за [[Стол|столом]] уменьшается прирост сытости от приема пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грибное путешествие (Mushroom trip) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении сырых грибов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135, &amp;lt;strike&amp;gt;вызывает галлюцинации&amp;lt;/strike&amp;gt;, потеря 3 очка здоровья в тик. Урон растет пропорционально количеству съеденных грибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грибное удовольствие (Mushroom joy) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при употреблении жареных грибов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Увеличивает скорость передвижения до 135. Не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Секс (Sex)===&lt;br /&gt;
Покупается у Марго. Длительность каста - полторы минуты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: по истечении каста параметр сытость уменьшается на 10, параметр выносливость уменьшается на 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арена ===&lt;br /&gt;
Появляется при заходе на арену.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: при убийстве не падает карма, аннулируются все штрафы на смерть: потеря голода, витаминов, очков обучения и одетых вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Передвижение верхом (Riding) ===&lt;br /&gt;
Появляется при езде на лошади/пони.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: Значительно увеличивается [[скорость]] перемещения персонажа. Игнорируется штраф за перенос предмета (lifting).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slowed ===&lt;br /&gt;
Появляется, если персонаж находится в радиусе агрессии монстра с кастом, &amp;lt;strike&amp;gt;если при том игрок не находится в списке целей&amp;lt;/strike&amp;gt; до первого удара по такому монстру.&lt;br /&gt;
Эффект: [[скорость]] перемещения персонажа снижается до 45. Не суммируется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Замедление скорости атаки - лишь визуальный эффект.&amp;lt;/small&amp;gt;{{не проверено}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Упоротый (High) ===&lt;br /&gt;
Приобретается при использовании сигарет, косяков и сигар.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффект: уменьшает сытость при употреблении пищи. При первом ку: [[сигарета]] на 7%, сигара на 12%, косяк на 15%; чем выше ку, тем выше процент. К примеру 100 ку косяк снимает 25% от сытости потребляемой пищи пока висит баф&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается с уменьшением сытости при сидении за столом. Излечивает 12% здоровья за 12 тиков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перегруз (Overload) ===&lt;br /&gt;
В игре есть параметр веса, который может нести персонаж.  С ростом уровня этот параметр увеличивается. При перегрузе снижается скорость передвижения персонажа. Каждый переносимый в сумке предмет имеет свой вес.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29361</id>
		<title>Контейнеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29361"/>
		<updated>2020-03-07T17:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Общие */ добавил объем&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Контейнеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре представлены разнообразные виды контейнеров, в одних можно хранить только определённые объекты ([[Поленница]] например только для дров, а [[Стог сена]] очевидно только для сена), другие предназначены для определённого вида ([[Соломенная корзина]] например только для еды и семян), но есть и универсальные, такие как [[Плетёная корзина]], сундуки или [[Шкаф]], в которые можно положить практически что угодно. Так же контейнеры делятся на те, которые можно носить с собой в инвентаре, которые можно переносить только держа в руках (над головой) и которые после постройки поднять нельзя, можно только подвинуть с помощью лома.&lt;br /&gt;
А ещё, в роли контейнеров в игре могут выступать некоторые предметы, такие как столы, деревянное корыто, дубильный таз и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жидкости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переноса и хранения воды (в некоторых контейнерах, таких например как ведро, можно хранить не только воду, но и молоко или виноградный сок) можно использовать следующие контейнеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 650px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-beer.png&lt;br /&gt;
| [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-cup.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная чашка]] &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-pot.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняный горшок]] &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-milk.png&lt;br /&gt;
| [[Кувшин]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-vase.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная ваза]] &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/flask.png&lt;br /&gt;
| [[Фляжка]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-water-full.png&lt;br /&gt;
| [[Дубильный таз]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-milk.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-grape-juice.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-shit.png&lt;br /&gt;
| [[Ведро]]&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Бочка]] &lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-v.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-water-v.png&lt;br /&gt;
| [[Медная ванна]]&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наполнения водой контейнер поместить на мелководье или встать самому, имея контейнер в инвентаре или руках, щелкнуть правой кнопкой мыши по контейнеру и выбрать пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заполнить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 900px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Что хранит&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/straw-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Соломенная корзина]]&lt;br /&gt;
| еда, семена&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/garbage-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под мусор]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, ветки, сучья, кора, дерьмо, алкоголь, пепел (как тканевая только лучше)&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/fabric-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Тканевая сумка]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, растения, алкоголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/coal-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под уголь]]&lt;br /&gt;
| уголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-empty-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Поленница]]&lt;br /&gt;
| дрова&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards-full.png&lt;br /&gt;
| [[Стопка досок]]&lt;br /&gt;
| доски&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/haystack.png&lt;br /&gt;
| [[Стог сена]]&lt;br /&gt;
| сено&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вязанка]]&lt;br /&gt;
| ветки, сучья, палки, прутики, кора&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox-full.png&lt;br /&gt;
| [[Песочница]]&lt;br /&gt;
| песок&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Книжный шкаф]]&lt;br /&gt;
| книги, листы бумаги, свитки&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вешалка]]&lt;br /&gt;
| одежда&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
Объем контейнеров зависит от их качества, тоесть если заполнен объем занять свободные ячейки не получится.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 60%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Корзина из коры]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wicker-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Плетеная корзина]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wooden-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Деревянный сундук]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Медный сундук]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/iron-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Железный сундук]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/cupboard.png&lt;br /&gt;
| [[Шкаф]]&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA.JPG&amp;diff=29360</id>
		<title>Файл:Снимок.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA.JPG&amp;diff=29360"/>
		<updated>2020-03-06T20:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Краткое описание */ картинка не актуальна&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Кувшин&lt;br /&gt;
Можно удалять&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=29359</id>
		<title>Плетеная корзина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=29359"/>
		<updated>2020-03-06T20:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поправил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/wicker-basket.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контейнер на 24 слота , в сетке 4х6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носится над головой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирается на земле путем создания таблички и добавления в неё нужных ингредиентов, которые можно приносить и в руках, не пользуясь инвентарём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания нужно:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-навык Выживание 0ур.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 [[Ветка|Ветка]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 [[Прутик|Прутик]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29358</id>
		<title>Контейнеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29358"/>
		<updated>2020-03-06T20:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Специальные */ поправил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Контейнеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре представлены разнообразные виды контейнеров, в одних можно хранить только определённые объекты ([[Поленница]] например только для дров, а [[Стог сена]] очевидно только для сена), другие предназначены для определённого вида ([[Соломенная корзина]] например только для еды и семян), но есть и универсальные, такие как [[Плетёная корзина]], сундуки или [[Шкаф]], в которые можно положить практически что угодно. Так же контейнеры делятся на те, которые можно носить с собой в инвентаре, которые можно переносить только держа в руках (над головой) и которые после постройки поднять нельзя, можно только подвинуть с помощью лома.&lt;br /&gt;
А ещё, в роли контейнеров в игре могут выступать некоторые предметы, такие как столы, деревянное корыто, дубильный таз и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жидкости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переноса и хранения воды (в некоторых контейнерах, таких например как ведро, можно хранить не только воду, но и молоко или виноградный сок) можно использовать следующие контейнеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 650px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-beer.png&lt;br /&gt;
| [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-cup.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная чашка]] &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-pot.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняный горшок]] &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-milk.png&lt;br /&gt;
| [[Кувшин]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-vase.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная ваза]] &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/flask.png&lt;br /&gt;
| [[Фляжка]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-water-full.png&lt;br /&gt;
| [[Дубильный таз]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-milk.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-grape-juice.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-shit.png&lt;br /&gt;
| [[Ведро]]&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Бочка]] &lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-v.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-water-v.png&lt;br /&gt;
| [[Медная ванна]]&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наполнения водой контейнер поместить на мелководье или встать самому, имея контейнер в инвентаре или руках, щелкнуть правой кнопкой мыши по контейнеру и выбрать пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заполнить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 900px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Что хранит&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/straw-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Соломенная корзина]]&lt;br /&gt;
| еда, семена&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/garbage-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под мусор]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, ветки, сучья, кора, дерьмо, алкоголь, пепел (как тканевая только лучше)&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/fabric-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Тканевая сумка]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, растения, алкоголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/coal-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под уголь]]&lt;br /&gt;
| уголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-empty-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Поленница]]&lt;br /&gt;
| дрова&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards-full.png&lt;br /&gt;
| [[Стопка досок]]&lt;br /&gt;
| доски&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/haystack.png&lt;br /&gt;
| [[Стог сена]]&lt;br /&gt;
| сено&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вязанка]]&lt;br /&gt;
| ветки, сучья, палки, прутики, кора&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox-full.png&lt;br /&gt;
| [[Песочница]]&lt;br /&gt;
| песок&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Книжный шкаф]]&lt;br /&gt;
| книги, листы бумаги, свитки&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вешалка]]&lt;br /&gt;
| одежда&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 60%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Корзина из коры]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wicker-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Плетеная корзина]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wooden-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Деревянный сундук]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Медный сундук]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/iron-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Железный сундук]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/cupboard.png&lt;br /&gt;
| [[Шкаф]]&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29357</id>
		<title>Контейнеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29357"/>
		<updated>2020-03-06T20:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Общие */ Добавил коризну из коры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Контейнеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре представлены разнообразные виды контейнеров, в одних можно хранить только определённые объекты ([[Поленница]] например только для дров, а [[Стог сена]] очевидно только для сена), другие предназначены для определённого вида ([[Соломенная корзина]] например только для еды и семян), но есть и универсальные, такие как [[Плетёная корзина]], сундуки или [[Шкаф]], в которые можно положить практически что угодно. Так же контейнеры делятся на те, которые можно носить с собой в инвентаре, которые можно переносить только держа в руках (над головой) и которые после постройки поднять нельзя, можно только подвинуть с помощью лома.&lt;br /&gt;
А ещё, в роли контейнеров в игре могут выступать некоторые предметы, такие как столы, деревянное корыто, дубильный таз и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жидкости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переноса и хранения воды (в некоторых контейнерах, таких например как ведро, можно хранить не только воду, но и молоко или виноградный сок) можно использовать следующие контейнеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 650px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-beer.png&lt;br /&gt;
| [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-cup.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная чашка]] &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-pot.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняный горшок]] &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-milk.png&lt;br /&gt;
| [[Кувшин]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-vase.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная ваза]] &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/flask.png&lt;br /&gt;
| [[Фляжка]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-water-full.png&lt;br /&gt;
| [[Дубильный таз]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-milk.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-grape-juice.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-shit.png&lt;br /&gt;
| [[Ведро]]&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Бочка]] &lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-v.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-water-v.png&lt;br /&gt;
| [[Медная ванна]]&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наполнения водой контейнер поместить на мелководье или встать самому, имея контейнер в инвентаре или руках, щелкнуть правой кнопкой мыши по контейнеру и выбрать пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заполнить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 900px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Что хранит&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/straw-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Соломенная корзина]]&lt;br /&gt;
| еда, семена&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/trash-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под мусор]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, ветки, сучья, кора, дерьмо, алкоголь, пепел (как тканевая только лучше)&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/fabric-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Тканевая сумка]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, растения, алкоголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/coal-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под уголь]]&lt;br /&gt;
| уголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-empty-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Поленница]]&lt;br /&gt;
| дрова&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards-full.png&lt;br /&gt;
| [[Стопка досок]]&lt;br /&gt;
| доски&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/haystack.png&lt;br /&gt;
| [[Стог сена]]&lt;br /&gt;
| сено&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вязанка]]&lt;br /&gt;
| ветки, сучья, палки, прутики, кора&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox-full.png&lt;br /&gt;
| [[Песочница]]&lt;br /&gt;
| песок&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Книжный шкаф]]&lt;br /&gt;
| книги, листы бумаги, свитки&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вешалка]]&lt;br /&gt;
| одежда&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 60%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Корзина из коры]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wicker-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Плетеная корзина]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wooden-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Деревянный сундук]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Медный сундук]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/iron-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Железный сундук]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/cupboard.png&lt;br /&gt;
| [[Шкаф]]&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29356</id>
		<title>Контейнеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=29356"/>
		<updated>2020-03-06T20:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Добавил сумку под мусор&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Контейнеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре представлены разнообразные виды контейнеров, в одних можно хранить только определённые объекты ([[Поленница]] например только для дров, а [[Стог сена]] очевидно только для сена), другие предназначены для определённого вида ([[Соломенная корзина]] например только для еды и семян), но есть и универсальные, такие как [[Плетёная корзина]], сундуки или [[Шкаф]], в которые можно положить практически что угодно. Так же контейнеры делятся на те, которые можно носить с собой в инвентаре, которые можно переносить только держа в руках (над головой) и которые после постройки поднять нельзя, можно только подвинуть с помощью лома.&lt;br /&gt;
А ещё, в роли контейнеров в игре могут выступать некоторые предметы, такие как столы, деревянное корыто, дубильный таз и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жидкости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переноса и хранения воды (в некоторых контейнерах, таких например как ведро, можно хранить не только воду, но и молоко или виноградный сок) можно использовать следующие контейнеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 650px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bark-mug-beer.png&lt;br /&gt;
| [[Кружка из коры]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-cup.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная чашка]] &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-pot.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняный горшок]] &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-milk.png&lt;br /&gt;
| [[Кувшин]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/clay-vase.png&lt;br /&gt;
| [[Глиняная ваза]] &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/flask.png&lt;br /&gt;
| [[Фляжка]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| в инвентаре&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-empty.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/tanning-tub-water-full.png&lt;br /&gt;
| [[Дубильный таз]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-water.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-milk.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-grape-juice.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bucket-shit.png&lt;br /&gt;
| [[Ведро]]&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Бочка]] &lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-v.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-bath-water-v.png&lt;br /&gt;
| [[Медная ванна]]&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наполнения водой контейнер поместить на мелководье или встать самому, имея контейнер в инвентаре или руках, щелкнуть правой кнопкой мыши по контейнеру и выбрать пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заполнить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 900px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Что хранит&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/straw-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Соломенная корзина]]&lt;br /&gt;
| еда, семена&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/trash-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под мусор]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, ветки, сучья, кора, дерьмо, алкоголь, пепел (как тканевая только лучше)&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/fabric-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Тканевая сумка]]&lt;br /&gt;
| еда, семена, растения, алкоголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/coal-bag.png&lt;br /&gt;
| [[Сумка под уголь]]&lt;br /&gt;
| уголь&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-empty-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-wood-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Поленница]]&lt;br /&gt;
| дрова&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/stack-of-boards-full.png&lt;br /&gt;
| [[Стопка досок]]&lt;br /&gt;
| доски&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/haystack.png&lt;br /&gt;
| [[Стог сена]]&lt;br /&gt;
| сено&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bundle-of-wood-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вязанка]]&lt;br /&gt;
| ветки, сучья, палки, прутики, кора&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/sandbox-full.png&lt;br /&gt;
| [[Песочница]]&lt;br /&gt;
| песок&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-h.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/bookshelf-full-h.png&lt;br /&gt;
| [[Книжный шкаф]]&lt;br /&gt;
| книги, листы бумаги, свитки&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/hatstand-full.png&lt;br /&gt;
| [[Вешалка]]&lt;br /&gt;
| одежда&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;width: 60%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Вместимость&lt;br /&gt;
! Перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wicker-basket.png&lt;br /&gt;
| [[Плетеная корзина]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/wooden-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Деревянный сундук]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Медный сундук]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/iron-chest-h.png&lt;br /&gt;
| [[Железный сундук]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| в руках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/cupboard.png&lt;br /&gt;
| [[Шкаф]]&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| ломом&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%BD&amp;diff=29355</id>
		<title>Кувшин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%BD&amp;diff=29355"/>
		<updated>2020-03-06T20:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: поравил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://play.rogalia.ru/assets/entities/jug-empty.png&lt;br /&gt;
[[Контейнеры|Контейнер]] для воды или молока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вмещает 100 литров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носится в инвентаре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Способность:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Гончарное дело]] 25 ур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оборудование:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Печь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10 [[Глина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=29354</id>
		<title>Острый камень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=29354"/>
		<updated>2020-03-06T20:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Поправил рецепт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Необходим для создания инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Обработка камня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты,&amp;lt;br&amp;gt;оборудование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| не требуются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 2 х [[Камень]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=29353</id>
		<title>Острый камень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=29353"/>
		<updated>2020-03-06T20:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Создал страничку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Необходим для создания инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Обработка камня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты,&amp;lt;br&amp;gt;оборудование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| не требуются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 2 х [[Камень]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Палка]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Прутик]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=29352</id>
		<title>Каменная кирка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=29352"/>
		<updated>2020-03-06T20:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: добавил рецепт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Применяется для добычи руды, глины, камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая простая и медленная из кирок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования нужно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Обработка камня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты,&amp;lt;br&amp;gt;оборудование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| не требуются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 2 х [[Острый камень]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Палка]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Прутик]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=29351</id>
		<title>Каменная кирка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=29351"/>
		<updated>2020-03-06T20:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Добавил страницу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Применяется для добычи руды, глины, камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая простая и медленная из кирок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования нужно взять в руку.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=29350</id>
		<title>Каменный топор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=29350"/>
		<updated>2020-03-06T20:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Перестал быть оружием&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Каменный топор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/stone-axe.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Этим я вполне могу добыть немного дров, чтобы разжечь огонь и что-нибудь приготовить. Пожалуй, это неплохая мысль.&amp;quot; &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяется для рубки деревьев, разрубания брёвен на дрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой и медленный из топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования нужно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Обработка камня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты,&amp;lt;br&amp;gt;оборудование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| не требуются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 1 х [[Острый камень]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Палка]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Прутик]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=29349</id>
		<title>Железный топор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=29349"/>
		<updated>2020-03-06T20:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Перестал быть оружием&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Железный топор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/iron-axe.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Крепкий и верный друг лесоруба. Только уж очень тяжелый.&amp;quot; &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяется для рубки деревьев, разрубания брёвен на дрова и при создании некоторых вещей ([[Меч и топор]], [[Щит и топоры]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рубит деревья быстрее каменного на 50% и медного на 20% (требует уточнения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования нужно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Обработка металла]] 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты,&amp;lt;br&amp;gt;оборудование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Наковальня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 7 х [[Слиток железа]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Палка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=29348</id>
		<title>Медный топор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=29348"/>
		<updated>2020-03-06T20:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Перестал быть оружием&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Медный топор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-axe.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Куда лучше, чем камень привязанный к палке.&amp;quot; &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяется для рубки деревьев, разрубания брёвен на дрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рубит деревья быстрее каменного на 30% (требует уточнения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования нужно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Обработка металла]] 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты,&amp;lt;br&amp;gt;оборудование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Наковальня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 7 х [[Медный слиток]]&lt;br /&gt;
* 1 х [[Палка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%BD&amp;diff=29347</id>
		<title>Кувшин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%BD&amp;diff=29347"/>
		<updated>2020-03-06T20:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: добавил картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://wiki.rogalia.ru/images/9/9a/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA.JPG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Контейнеры|Контейнер]] для воды или молока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вмещает 100 литров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носится в инвентаре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Способность:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Гончарное дело]] 25 ур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оборудование:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Печь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ингредиенты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10 [[Глина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA.JPG&amp;diff=29346</id>
		<title>Файл:Снимок.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA.JPG&amp;diff=29346"/>
		<updated>2020-03-06T20:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: Кувшин&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Кувшин&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29345</id>
		<title>Руда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=29345"/>
		<updated>2020-03-06T19:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Notoriginalnik: /* Добыча на поверхности */ диапазон не актуален, руду видно на всем экране с костяной лозой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для развития навыка [[Обработка металла]], создания долговечных быстрых инструментов и хорошей брони, вам потребуются металлические слитки, а следовательно и руда, из которой можно их выплавить. В игровом мире руда бывает нескольких видов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Добыча&lt;br /&gt;
!Время выплавки, мин&lt;br /&gt;
!В углях&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/copper-ore.png&lt;br /&gt;
|Медная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|3,5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/iron-ore.png&lt;br /&gt;
|Железная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/titanium-ore.png&lt;br /&gt;
|Титановая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/meteorite-ore.png&lt;br /&gt;
|Метеоритная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/silver-ore.png&lt;br /&gt;
|Серебряная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/golden-ore.png&lt;br /&gt;
|Золотая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|9 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/platinum-ore.png&lt;br /&gt;
|Платиновая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|15 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://play.rogalia.ru/assets/entities/mythril-ore.png&lt;br /&gt;
|Мифриловая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
1 уголь горит - 3,5 минуты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча руды ==&lt;br /&gt;
=== Добыча на поверхности ===&lt;br /&gt;
Руда спаунится в виде так называемых рудных жил. Они бывают маленькие, средние и большие. Вместимость маленькой жилы - около трех кусков руды, средней - десять, большой - ?. Добыча руды происходит тогда, когда в одной из рук у вас лежит [[Кирка|кирка]]. Нажмите ПКМ на жиле и выберите &amp;quot;Отколоть&amp;quot; - добыча будет продолжаться, пока не сломается кирка, не закончится место в инвентаре или сама жила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при добыче можно видеть сообщение &amp;quot;Добыча провалилась&amp;quot;. Это означает, что уровень вашего горного дела достаточно мал. Просто продолжайте копать и он повысится, или перейдите к руде попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Медь&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-copper-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-copper-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-copper-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-iron-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-iron-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-iron-vein.png&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти жилы располагаются обычно на особом виде почвы - темной каменной кладке асфальтового, почти черного цвета. На [[Карта|карте]] эти области обозначаются группами белых пятен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рудные жилы начинают быть видны тогда, когда вы подойдете к ним достаточно близко (на расстояние примерно 1 блока). Из-за этого, при неимении инструментов, приходится оббегать всю доступную область блок за блоком в поисках жилы. Однако, во вкладке [[Горное дело]] можно создать инструмент, позволяющий видеть руду в достаточно широком диапазоне &amp;amp;mdash; костяную лозу и лучше. Лоза работает из инвентаря и отображает все рудные жилы в определенном диапазоне на несколько секунд (ПКМ по лозе, Разведать). Ваша задача достаточно близко подойти к обнаруженной жиле и начать ее добывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Время показа руды, сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/bone-prospector.png&lt;br /&gt;
|Костяная лоза&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/silver-prospector.png&lt;br /&gt;
|Серебряная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/golden-prospector.png&lt;br /&gt;
|Золотая лоза&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/platinum-prospector.png&lt;br /&gt;
|Платиновая лоза&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/superior-prospector.png&lt;br /&gt;
|Превосходная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча в пещерах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пещерах руда встречается гораздо чаще, впрочем, как и опасные монстры. Вы можете попасть в нее, воспользовавшись входом в пещеру. Его можно найти где-то в мире или построить свой собственный вход (требуется навык [[Горное дело]] уровня 25. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все монстры в пещере - высокоуровневые и агрессивные. К счастью, их не очень много, и покопаться в руде можно, аккуратно их обходя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/cave-entrance-h.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как войдете в пещеру, вы, скорее всего, попадете в большое темное пространство без возможности двигаться. Если вокруг вас темные коричневые блоки - ничего страшного, это земля. Сквозь нее надо прокапывать дорожку лопатой. Если вы наткнетесь на каменную кладку черного цвета, постарайтесь обойти ее или найти другой путь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дорожку надо копать до тех пор, пока вы не найдете большое светлое пространство раскопанной земли, по которой можно ходить. Это пещера. На этой территории как раз и попадается руда, которую можно разведать любой из лоз. Будьте аккуратнее с перемещениями по пещере: все, что будет в вашем распоряжении - только мини-карта в верхнем правом углу. Запоминайте, куда идете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Медь&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
!Метеорит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-copper-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-copper-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-copper-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-iron-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-iron-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-iron-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-titanium-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-titanium-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-titanium-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-meteorite-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-meteorite-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-meteorite-vein.png&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
!Мифрил&lt;br /&gt;
!Платина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-silver-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-silver-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-silver-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-golden-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-golden-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-golden-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-mythril-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-mythril-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-mythril-vein.png&lt;br /&gt;
|http://play.rogalia.ru/assets/entities/small-platinum-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/average-platinum-vein.png http://play.rogalia.ru/assets/entities/big-platinum-vein.png&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выплавка руды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производится в [[Горн|горне]]. Время выплавки и количество необходимого топлива см. в таблице выше.&lt;br /&gt;
Если вы нечаянно засунете руду в [[печь]] - получите [[пепел]].&lt;br /&gt;
Если в горне положить угля больше чем надо - с ней ничего не случится, так что можно выплавлять разные руды одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://play.rogalia.ru/assets/entities/furnace-full-h.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Notoriginalnik</name></author>
		
	</entry>
</feed>