<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.rogalia.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mornervern</id>
	<title>Rogalia wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rogalia.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mornervern"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mornervern"/>
	<updated>2026-05-12T15:39:23Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=24655</id>
		<title>Руда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=24655"/>
		<updated>2017-05-14T20:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для развития навыка [[Обработка металла]] и создания долговечных быстрых инструментов и хорошей брони вам потребуются металлические слитки, и, следовательно, руда, из которой можно их выплавить. В игровом мире руда бывает нескольких видов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Добыча&lt;br /&gt;
!Время выплавки, мин&lt;br /&gt;
!В углях&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/copper-ore.png&lt;br /&gt;
|Медная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|3,5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/iron-ore.png&lt;br /&gt;
|Железная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/titanium-ore.png&lt;br /&gt;
|Титановая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/meteorite-ore.png&lt;br /&gt;
|Метеоритная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/silver-ore.png&lt;br /&gt;
|Серебряная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/golden-ore.png&lt;br /&gt;
|Золотая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|9 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/platinum-ore.png&lt;br /&gt;
|Платиновая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|15 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/mythril-ore.png&lt;br /&gt;
|Мифриловая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
1 уголь горит - 3,5 минуты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча руды ==&lt;br /&gt;
=== Добыча на поверхности ===&lt;br /&gt;
Руда спаунится в виде так называемых рудных жил. Они бывают маленькие, средние и большие. Вместимость маленькой жилы - около трех кусков руды, средней - десять, большой - ?. Добыча руды происходит тогда, когда в одной из рук у вас лежит [[Кирка|кирка]]. Нажмите ПКМ на жиле и выберите &amp;quot;Отколоть&amp;quot; - добыча будет продолжаться, пока не сломается кирка, не закончится место в инвентаре или сама жила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при добыче можно видеть сообщение &amp;quot;Добыча провалилась&amp;quot;. Это означает, что уровень вашего горного дела достаточно мал. Просто продолжайте копать и он повысится, или перейдите к руде попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рудные_жилы_поверхность.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти жилы располагаются обычно на особом виде почвы - темной каменной кладке асфальтового, почти черного цвета. На [[Карта|карте]] эти области обозначаются группами белых пятен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рудные_жилы_карта.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рудные жилы начинают быть видны тогда, когда вы подойдете к ним достаточно близко (на расстояние примерно 1 блока). Из-за этого, при неимении инструментов, приходится оббегать всю доступную область блок за блоком в поисках жилы. Однако, во вкладке [[Горное дело]] можно создать инструмент, позволяющий видеть руду в достаточно широком диапазоне &amp;amp;mdash; костяную лозу и лучше. Лоза работает из инвентаря и отображает все рудные жилы в определенном диапазоне на несколько секунд (ПКМ по лозе, Разведать). Ваша задача достаточно близко подойти к обнаруженной жиле и начать ее добывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разведка_малая_жила.jpg|200px]][[Файл:Разведка_средняя_жила.jpg|200px]][[Файл:Разведка_процесс.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Диапазон&lt;br /&gt;
!Время показа руды, сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Костяная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Костяная лоза&lt;br /&gt;
|10 блоков (?)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Серебряная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Серебряная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Золотая_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Золотая лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Платиновая_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Платиновая лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Превосходная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Превосходная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча в пещерах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пещерах руда встречается гораздо чаще, впрочем, как и опасные монстры. Вы можете попасть в нее, воспользовавшись входом в пещеру. Его можно найти где-то в мире или построить свой собственный вход (требуется навык [[Горное дело]] уровня 25. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все монстры в пещере - высокоуровневые и агрессивные. К счастью, их не очень много, и покопаться в руде можно, аккуратно их обходя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_пещеру.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как войдете в пещеру, вы, скорее всего, попадете в большое темное пространство без возможности двигаться. Если вокруг вас темные коричневые блоки - ничего страшного, это земля. Сквозь нее надо прокапывать дорожку лопатой. Если вы наткнетесь на каменную кладку черного цвета, постарайтесь обойти ее или найти другой путь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дорожку надо копать до тех пор, пока вы не найдете большое светлое пространство раскопанной земли, по которой можно ходить. Это пещера. На этой территории как раз и попадается руда, которую можно разведать любой из лоз. Будьте аккуратнее с перемещениями по пещере: все, что будет в вашем распоряжении - только мини-карта в верхнем правом углу. Запоминайте, куда идете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая_медная_жила_в_пещере.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выплавка руды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производится в горне. Время выплавки и количество необходимого топлива см. в таблице выше.&lt;br /&gt;
Если вы нечаянно засунете руду в [[печь]] - получите [[пепел]].&lt;br /&gt;
Если в горне положить угля больше чем надо - с ней ничего не случится, так что можно выплавлять разные руды одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Domens.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=24654</id>
		<title>Руда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=24654"/>
		<updated>2017-05-14T20:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для развития навыка [[Обработка металла]] и создания долговечных быстрых инструментов и хорошей брони вам потребуются металлические слитки, и, следовательно, руда, из которой можно их выплавить. В игровом мире руда бывает нескольких видов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Добыча&lt;br /&gt;
!Время выплавки, мин&lt;br /&gt;
!В углях&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/copper-ore.png&lt;br /&gt;
|Медная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|3,5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/iron-ore.png&lt;br /&gt;
|Железная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/titanium-ore.png&lt;br /&gt;
|Титановая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|32 [v. 0.35]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/meteorite-ore.png&lt;br /&gt;
|Метеоритная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|50 [v. 0.35]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/silver-ore.png&lt;br /&gt;
|Серебряная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/golden-ore.png&lt;br /&gt;
|Золотая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|9 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/platinum-ore.png&lt;br /&gt;
|Платиновая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|15 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/mythril-ore.png&lt;br /&gt;
|Мифриловая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|50 [v. 0.35]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
1 уголь горит - 3,5 минуты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча руды ==&lt;br /&gt;
=== Добыча на поверхности ===&lt;br /&gt;
Руда спаунится в виде так называемых рудных жил. Они бывают маленькие, средние и большие. Вместимость маленькой жилы - около трех кусков руды, средней - десять, большой - ?. Добыча руды происходит тогда, когда в одной из рук у вас лежит [[Кирка|кирка]]. Нажмите ПКМ на жиле и выберите &amp;quot;Отколоть&amp;quot; - добыча будет продолжаться, пока не сломается кирка, не закончится место в инвентаре или сама жила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при добыче можно видеть сообщение &amp;quot;Добыча провалилась&amp;quot;. Это означает, что уровень вашего горного дела достаточно мал. Просто продолжайте копать и он повысится, или перейдите к руде попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рудные_жилы_поверхность.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти жилы располагаются обычно на особом виде почвы - темной каменной кладке асфальтового, почти черного цвета. На [[Карта|карте]] эти области обозначаются группами белых пятен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рудные_жилы_карта.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рудные жилы начинают быть видны тогда, когда вы подойдете к ним достаточно близко (на расстояние примерно 1 блока). Из-за этого, при неимении инструментов, приходится оббегать всю доступную область блок за блоком в поисках жилы. Однако, во вкладке [[Горное дело]] можно создать инструмент, позволяющий видеть руду в достаточно широком диапазоне &amp;amp;mdash; костяную лозу и лучше. Лоза работает из инвентаря и отображает все рудные жилы в определенном диапазоне на несколько секунд (ПКМ по лозе, Разведать). Ваша задача достаточно близко подойти к обнаруженной жиле и начать ее добывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разведка_малая_жила.jpg|200px]][[Файл:Разведка_средняя_жила.jpg|200px]][[Файл:Разведка_процесс.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Диапазон&lt;br /&gt;
!Время показа руды, сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Костяная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Костяная лоза&lt;br /&gt;
|10 блоков (?)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Серебряная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Серебряная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Золотая_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Золотая лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Платиновая_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Платиновая лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Превосходная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Превосходная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча в пещерах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пещерах руда встречается гораздо чаще, впрочем, как и опасные монстры. Вы можете попасть в нее, воспользовавшись входом в пещеру. Его можно найти где-то в мире или построить свой собственный вход (требуется навык [[Горное дело]] уровня 25. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все монстры в пещере - высокоуровневые и агрессивные. К счастью, их не очень много, и покопаться в руде можно, аккуратно их обходя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_пещеру.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как войдете в пещеру, вы, скорее всего, попадете в большое темное пространство без возможности двигаться. Если вокруг вас темные коричневые блоки - ничего страшного, это земля. Сквозь нее надо прокапывать дорожку лопатой. Если вы наткнетесь на каменную кладку черного цвета, постарайтесь обойти ее или найти другой путь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дорожку надо копать до тех пор, пока вы не найдете большое светлое пространство раскопанной земли, по которой можно ходить. Это пещера. На этой территории как раз и попадается руда, которую можно разведать любой из лоз. Будьте аккуратнее с перемещениями по пещере: все, что будет в вашем распоряжении - только мини-карта в верхнем правом углу. Запоминайте, куда идете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая_медная_жила_в_пещере.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выплавка руды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производится в горне. Время выплавки и количество необходимого топлива см. в таблице выше.&lt;br /&gt;
Если вы нечаянно засунете руду в [[печь]] - получите [[пепел]].&lt;br /&gt;
Если в горне положить угля больше чем надо - с ней ничего не случится, так что можно выплавлять разные руды одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Domens.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=24653</id>
		<title>Руда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=24653"/>
		<updated>2017-05-14T20:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для развития навыка [[Обработка металла]] и создания долговечных быстрых инструментов и хорошей брони вам потребуются металлические слитки, и, следовательно, руда, из которой можно их выплавить. В игровом мире руда бывает нескольких видов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Добыча&lt;br /&gt;
!Время выплавки, мин&lt;br /&gt;
!В углях&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/copper-ore.png&lt;br /&gt;
|Медная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|3,5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/iron-ore.png&lt;br /&gt;
|Железная руда&lt;br /&gt;
|Поверхность&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/titanium-ore.png&lt;br /&gt;
|Титановая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|32 [v. 0.35]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/meteorite-ore.png&lt;br /&gt;
|Метеоритная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|50 [v. 0.35]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/silver-ore.png&lt;br /&gt;
|Серебряная руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/golden-ore.png&lt;br /&gt;
|Золотая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|9 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalik.tatrix.org/assets/platinum-ore.png&lt;br /&gt;
|Платиновая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|15 + ветка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://rogalia.ru/play/assets/mythril-ore.png&lt;br /&gt;
|Мифриловая руда&lt;br /&gt;
|Пещеры&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|50 [v. 0.35]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
1 уголь горит - 3,5 минуты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча руды ==&lt;br /&gt;
=== Добыча на поверхности ===&lt;br /&gt;
Руда спаунится в виде так называемых рудных жил. Они бывают маленькие, средние и большие. Вместимость маленькой жилы - около трех кусков руды, средней - десять, большой - ?. Добыча руды происходит тогда, когда в одной из рук у вас лежит [[Кирка|кирка]]. Нажмите ПКМ на жиле и выберите &amp;quot;Отколоть&amp;quot; - добыча будет продолжаться, пока не сломается кирка, не закончится место в инвентаре или сама жила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при добыче можно видеть сообщение &amp;quot;Добыча провалилась&amp;quot;. Это означает, что уровень вашего горного дела достаточно мал. Просто продолжайте копать и он повысится, или перейдите к руде попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рудные_жилы_поверхность.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти жилы располагаются обычно на особом виде почвы - темной каменной кладке асфальтового, почти черного цвета. На [[Карта|карте]] эти области обозначаются группами белых пятен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рудные_жилы_карта.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рудные жилы начинают быть видны тогда, когда вы подойдете к ним достаточно близко (на расстояние примерно 1 блока). Из-за этого, при неимении инструментов, приходится оббегать всю доступную область блок за блоком в поисках жилы. Однако, во вкладке [[Горное дело]] можно создать инструмент, позволяющий видеть руду в достаточно широком диапазоне &amp;amp;mdash; костяную лозу и лучше. Лоза работает из инвентаря и отображает все рудные жилы в определенном диапазоне на несколько секунд (ПКМ по лозе, Разведать). Ваша задача достаточно близко подойти к обнаруженной жиле и начать ее добывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разведка_малая_жила.jpg|200px]][[Файл:Разведка_средняя_жила.jpg|200px]][[Файл:Разведка_процесс.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Картинка&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Диапазон&lt;br /&gt;
!Время показа руды, сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Костяная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Костяная лоза&lt;br /&gt;
|10 блоков (?)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Серебряная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Серебряная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Золотая_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Золотая лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Платиновая_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Платиновая лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Превосходная_лоза.jpg]]&lt;br /&gt;
|Превосходная лоза&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча в пещерах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пещерах руда встречается гораздо чаще, впрочем, как и опасные монстры. Вы можете попасть в нее, воспользовавшись входом в пещеру. Его можно найти где-то в мире или построить свой собственный вход (требуется навык [[Горное дело]] уровня 25. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все монстры в пещере - высокоуровневые и агрессивные. К счастью, их не очень много, и покопаться в руде можно, аккуратно их обходя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_пещеру.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как войдете в пещеру, вы, скорее всего, попадете в большое темное пространство без возможности двигаться. Если вокруг вас темные коричневые блоки - ничего страшного, это земля. Сквозь нее надо прокапывать дорожку лопатой. Если вы наткнетесь на каменную кладку черного цвета, постарайтесь обойти ее или найти другой путь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дорожку надо копать до тех пор, пока вы не найдете большое светлое пространство раскопанной земли, по которой можно ходить. Это пещера. На этой территории как раз и попадается руда, которую можно разведать любой из лоз. Будьте аккуратнее с перемещениями по пещере: все, что будет в вашем распоряжении - только мини-карта в верхнем правом углу. Запоминайте, куда идете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая_медная_жила_в_пещере.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выплавка руды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производится в горне. Время выплавки и количество необходимого топлива см. в таблице выше.&lt;br /&gt;
Если вы нечаянно засунете руду в [[печь]] - получите [[пепел]].&lt;br /&gt;
Если в горне положить угля больше чем надо - с ней ничего не случится, так что можно выплавлять разные руды одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Domens.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24418</id>
		<title>Carpentry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24418"/>
		<updated>2016-11-19T23:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carpentry - a skill, which allows crafting various objects from processed wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key [[Статистика персонажа#Атрибуты|attribute]]: Strength&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill progress - crafting objects from wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Img&lt;br /&gt;
| Object&lt;br /&gt;
| Skill level &lt;br /&gt;
| Tools&lt;br /&gt;
| Materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/tanning-tub-empty.png&lt;br /&gt;
|[[Tannic basin]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 8 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-chair-n.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden chair]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]], 5 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plate]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shield]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shovel]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden stool]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 5 [[Stick]], 5 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-throne-n.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden throne]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 5 [[Leather]], 2 [[Mithril ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Barrel]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/bucket.png&lt;br /&gt;
| [[Bucket]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Notice board]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Sign]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden sword]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Herbalist&amp;#039;s table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Clay plate]], 1 [[Clay vase]], 1 [[Flax linen]], 3 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Road sign]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden armor]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 2 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden helmet]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plow]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Iron slab]], 2 [[Nails]], 3 [[Stick]], 2 [[Leather strip]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-table.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wheel]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 1 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Arrow]] х4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Knife]], [[Anvil]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Iron ingot]], 4 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/dining-table-h.png&lt;br /&gt;
| [[Dinner table]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 24 [[Plank]], 6 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/wooden-bed-h.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden bed]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 1 [[Flax linen]], 1 [[Mattress]], 2 [[Pillow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-chest-v.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden chest]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Spinning wheel]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden trough]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/loom-h.png&lt;br /&gt;
| [[Loom]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 8 [[Rope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/beehive-h.png&lt;br /&gt;
| [[Hive]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rope]], 4 [[Stick]], 4 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden bow]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]], 5 [[Нитки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden toilet]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Bucket]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/bookshelf-full-v.png&lt;br /&gt;
| [[Bookcase]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 8 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Coal powder]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[Millstone]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Charcoal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Chess table]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Gold ingot]], 4 [[Nails]], 2 [[Silver ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Training dummy]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 60 [[Plank]], 20 [[Silver ingot]], 20 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/cupboard.png&lt;br /&gt;
| [[Cupboard]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 40 [[Plank]], 8 [[Nails]], 1 [[Titanium slab]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Способности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24417</id>
		<title>Carpentry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24417"/>
		<updated>2016-11-19T23:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carpentry - a skill, which allows crafting various objects from processed wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key [[Статистика персонажа#Атрибуты|attribute]]: Strength&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill progress - crafting objects from wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Img&lt;br /&gt;
| Object&lt;br /&gt;
| Skill level &lt;br /&gt;
| Tools&lt;br /&gt;
| Materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/tanning-tub-empty.png&lt;br /&gt;
|[[Tannic basin]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 8 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-chair-n.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden chair]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]], 5 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plate]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shield]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shovel]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden stool]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 5 [[Stick]], 5 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-throne-n.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden throne]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 5 [[Leather]], 2 [[Mithril ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Barrel]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bucket]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Notice board]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Sign]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden sword]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Herbalist&amp;#039;s table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Clay plate]], 1 [[Clay vase]], 1 [[Flax linen]], 3 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Road sign]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden armor]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 2 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden helmet]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plow]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Iron slab]], 2 [[Nails]], 3 [[Stick]], 2 [[Leather strip]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/wooden-table.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wheel]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 1 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Arrow]] х4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Knife]], [[Anvil]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Iron ingot]], 4 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/dining-table-h.png&lt;br /&gt;
| [[Dinner table]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 24 [[Plank]], 6 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/wooden-bed-h.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden bed]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 1 [[Flax linen]], 1 [[Mattress]], 2 [[Pillow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden chest]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Spinning wheel]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden trough]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/loom-h.png&lt;br /&gt;
| [[Loom]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 8 [[Rope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/beehive-h.png&lt;br /&gt;
| [[Hive]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rope]], 4 [[Stick]], 4 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden bow]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]], 5 [[Нитки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden toilet]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Bucket]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bookcase]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 8 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Coal powder]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[Millstone]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Charcoal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Chess table]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Gold ingot]], 4 [[Nails]], 2 [[Silver ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Training dummy]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 60 [[Plank]], 20 [[Silver ingot]], 20 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Cupboard]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 40 [[Plank]], 8 [[Nails]], 1 [[Titanium slab]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Способности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24416</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24416"/>
		<updated>2016-11-19T22:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Reputation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intellect), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Phosphorus&lt;br /&gt;
* Perception - Calcium&lt;br /&gt;
* Мудрость - Magnesium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional statistics ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speed - influences movement speed. Changes depending on [[Special character states| special states]], terrain, equipment.&lt;br /&gt;
* Armor - Changes depending upon equipment. Allows to decrease damage.&lt;br /&gt;
* Defence - Decreases damage.&lt;br /&gt;
* Accuracy - Accuracy in combat.&lt;br /&gt;
* Experience (Exp) - Allows to increase character&amp;#039;s level&lt;br /&gt;
* Learning points - Allows to study new abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murders - calculates count of killing mobs. Every mob murder influences fame and helps to reduce karma. &lt;br /&gt;
* Player murders  -  Changes karma and fame depending on player&amp;#039;s fraction.&lt;br /&gt;
* Death - Player&amp;#039;s death count&lt;br /&gt;
* Karma - Changes depending on good or bad deeds. &lt;br /&gt;
**Bad deeds are: &lt;br /&gt;
***Killing other players  (neutral or your fraction);&lt;br /&gt;
***Robbing graves;&lt;br /&gt;
**Good deeds are:&lt;br /&gt;
***Killing other fraction players&lt;br /&gt;
*** Killing mobs.&lt;br /&gt;
* Fame - gets for murders.&lt;br /&gt;
* Status points - changes depending quests completing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Special states]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24415</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24415"/>
		<updated>2016-11-19T22:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Additional statistics */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intellect), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Phosphorus&lt;br /&gt;
* Perception - Calcium&lt;br /&gt;
* Мудрость - Magnesium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional statistics ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speed - influences movement speed. Changes depending on [[Special character states| special states]], terrain, equipment.&lt;br /&gt;
* Armor - Changes depending upon equipment. Allows to decrease damage.&lt;br /&gt;
* Defence - Decreases damage.&lt;br /&gt;
* Accuracy - Accuracy in combat.&lt;br /&gt;
* Experience (Exp) - Allows to increase character&amp;#039;s level&lt;br /&gt;
* Learning points - Allows to study new abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murders - calculates count of killing mobs. Every mob murder influence on fame and helps to reduce karma. &lt;br /&gt;
* Player murders  -  Changes karma and fame depending player&amp;#039;s fraction.&lt;br /&gt;
* Death - Player&amp;#039;s death count&lt;br /&gt;
* Karma - Changes depending on good or bad deeds. &lt;br /&gt;
**Bad deeds are other players killing (neutral or your fraction), graves devastation. &lt;br /&gt;
**Good deeds are other fraction players killing and mobs killing.&lt;br /&gt;
* Fame - gets for murders.&lt;br /&gt;
* Status points - changes depending quests execution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Special states]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24414</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24414"/>
		<updated>2016-11-19T19:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Репутация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intellect), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Phosphorus&lt;br /&gt;
* Perception - Calcium&lt;br /&gt;
* Мудрость - Magnesium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional statistics ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speed - influences on movement speed. Chenges depending on [[Special character states| special states]], terrain, equipment.&lt;br /&gt;
* Armor - Changes depending upon equipment. Allows to decrease damage.&lt;br /&gt;
* Defence - Decreases damage.&lt;br /&gt;
* Accuracy - Accuracy in combat.&lt;br /&gt;
* Experience (Exp) - Allows to increase character&amp;#039;s level&lt;br /&gt;
* Learning points - Allows to study new abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murders - calculates count of killing mobs. Every mob murder influence on fame and helps to reduce karma. &lt;br /&gt;
* Player murders  -  Changes karma and fame depending player&amp;#039;s fraction.&lt;br /&gt;
* Death - Player&amp;#039;s death count&lt;br /&gt;
* Karma - Changes depending on good or bad deeds. &lt;br /&gt;
**Bad deeds are other players killing (neutral or your fraction), graves devastation. &lt;br /&gt;
**Good deeds are other fraction players killing and mobs killing.&lt;br /&gt;
* Fame - gets for murders.&lt;br /&gt;
* Status points - changes depending quests execution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Special states]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24413</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24413"/>
		<updated>2016-11-19T19:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Additional statistics */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intellect), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Phosphorus&lt;br /&gt;
* Perception - Calcium&lt;br /&gt;
* Мудрость - Magnesium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional statistics ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speed - influences on movement speed. Chenges depending on [[Special character states| special states]], terrain, equipment.&lt;br /&gt;
* Armor - Changes depending upon equipment. Allows to decrease damage.&lt;br /&gt;
* Defence - Decreases damage.&lt;br /&gt;
* Accuracy - Accuracy in combat.&lt;br /&gt;
* Experience (Exp) - Allows to increase character&amp;#039;s level&lt;br /&gt;
* Learning points - Allows to study new abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репутация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийства - считаются убийства неигровых персонажей. Убийство неигрового персонажа влияет на славу и помогает снижать карму&lt;br /&gt;
* Убийства игроков  -  при убийстве других изменяется карма и слава в зависимости от фракционной принадлежности&lt;br /&gt;
* Смерти - количество смертей персонажа&lt;br /&gt;
* Карма - изменяется в зависимости от совершения плохих или хороших поступков. Плохими считаются убийство игроков (нейтральных(?) и своей фракции), разорение могил. Хорошими считаются убийство игроков другой фракции и убийство животных&lt;br /&gt;
* Слава - получают за убийства&lt;br /&gt;
* Статусные очки - изменяются в зависимости от выполнения квестовых заданий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24412</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24412"/>
		<updated>2016-11-19T19:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Дополнительные статистики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intellect), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Phosphorus&lt;br /&gt;
* Perception - Calcium&lt;br /&gt;
* Мудрость - Magnesium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional statistics ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speed - influences on movement speed. Изменяется в зависимости от [[Особые состояния|особых состояний]], местности, экипировки.&lt;br /&gt;
* Armor - изменяется в зависимости от экипировки. Позволяет уменьшать урон.&lt;br /&gt;
* Defence - уменьшает урон.&lt;br /&gt;
* Accuracy - точность в бою.&lt;br /&gt;
* Experience (Exp) - позволяет повышать уровень персонажа&lt;br /&gt;
* Learning points - позволяют обучаться новым способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репутация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийства - считаются убийства неигровых персонажей. Убийство неигрового персонажа влияет на славу и помогает снижать карму&lt;br /&gt;
* Убийства игроков  -  при убийстве других изменяется карма и слава в зависимости от фракционной принадлежности&lt;br /&gt;
* Смерти - количество смертей персонажа&lt;br /&gt;
* Карма - изменяется в зависимости от совершения плохих или хороших поступков. Плохими считаются убийство игроков (нейтральных(?) и своей фракции), разорение могил. Хорошими считаются убийство игроков другой фракции и убийство животных&lt;br /&gt;
* Слава - получают за убийства&lt;br /&gt;
* Статусные очки - изменяются в зависимости от выполнения квестовых заданий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24411</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24411"/>
		<updated>2016-11-19T19:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Nutrients */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intellect), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Phosphorus&lt;br /&gt;
* Perception - Calcium&lt;br /&gt;
* Мудрость - Magnesium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные статистики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скорость (Speed) - от этого показателя зависит скорость передвижения. Изменяется в зависимости от [[Особые состояния|особых состояний]], местности, экипировки.&lt;br /&gt;
* Броня (Armor) - изменяется в зависимости от экипировки. Позволяет уменьшать урон.&lt;br /&gt;
* Защита (Defence) - уменьшает урон.&lt;br /&gt;
* Точность (Accuracy) - точность в бою.&lt;br /&gt;
* Опыт (Exp) - позволяет повышать уровень персонажа&lt;br /&gt;
* Очки обучения (Learning points) - позволяют обучаться новым способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репутация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийства - считаются убийства неигровых персонажей. Убийство неигрового персонажа влияет на славу и помогает снижать карму&lt;br /&gt;
* Убийства игроков  -  при убийстве других изменяется карма и слава в зависимости от фракционной принадлежности&lt;br /&gt;
* Смерти - количество смертей персонажа&lt;br /&gt;
* Карма - изменяется в зависимости от совершения плохих или хороших поступков. Плохими считаются убийство игроков (нейтральных(?) и своей фракции), разорение могил. Хорошими считаются убийство игроков другой фракции и убийство животных&lt;br /&gt;
* Слава - получают за убийства&lt;br /&gt;
* Статусные очки - изменяются в зависимости от выполнения квестовых заданий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24410</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24410"/>
		<updated>2016-11-19T19:15:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: /* Питательные вещества */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutrients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main article:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Nutrients]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutrients are necessary for increasing the attributes. They can be received by eating food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes can be increased by certain actions (example: cutting trees down). Increasing is accounted for bounded nutrient. &lt;br /&gt;
Every attribute has an opposite attribute (example - strength is opposite to intelligence), and increasing one of the attributes slows the opposite attribute&amp;#039;s growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependence attribute - nutrient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength - Protein&lt;br /&gt;
* Vitality - Fat&lt;br /&gt;
* Dexterity - Carbohydrate&lt;br /&gt;
* Intellect - Фосфор (Phosphorus)&lt;br /&gt;
* Восприятие (Perception) - Кальций (Calcium)&lt;br /&gt;
* Wisdom (Мудрость) - Магний (Magnesium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные статистики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скорость (Speed) - от этого показателя зависит скорость передвижения. Изменяется в зависимости от [[Особые состояния|особых состояний]], местности, экипировки.&lt;br /&gt;
* Броня (Armor) - изменяется в зависимости от экипировки. Позволяет уменьшать урон.&lt;br /&gt;
* Защита (Defence) - уменьшает урон.&lt;br /&gt;
* Точность (Accuracy) - точность в бою.&lt;br /&gt;
* Опыт (Exp) - позволяет повышать уровень персонажа&lt;br /&gt;
* Очки обучения (Learning points) - позволяют обучаться новым способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репутация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийства - считаются убийства неигровых персонажей. Убийство неигрового персонажа влияет на славу и помогает снижать карму&lt;br /&gt;
* Убийства игроков  -  при убийстве других изменяется карма и слава в зависимости от фракционной принадлежности&lt;br /&gt;
* Смерти - количество смертей персонажа&lt;br /&gt;
* Карма - изменяется в зависимости от совершения плохих или хороших поступков. Плохими считаются убийство игроков (нейтральных(?) и своей фракции), разорение могил. Хорошими считаются убийство игроков другой фракции и убийство животных&lt;br /&gt;
* Слава - получают за убийства&lt;br /&gt;
* Статусные очки - изменяются в зависимости от выполнения квестовых заданий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24409</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24409"/>
		<updated>2016-11-19T18:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitality ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects health level (HP). &lt;br /&gt;
Formula: HP = vitality * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dexterity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects defence and accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intellect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perception ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wisdom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Питательные вещества==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основная статья:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Питательные вещества]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питательные вещества необходимы для повышения атрибутов персонажа. Получать их можно съедая пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При совершении определенных действий происходит повышение атрибутов (например, спилить дерево). Повышение происходит за  счёт связанного питательного вещества. При этом у каждого из атрибутов есть противоположный атрибут (например сила противопоставлена интеллекту), соответственно при выполнении действий, повышающих один атрибут, происходит замедление повышения другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие связки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сила (Strength) - Белок (Protein)&lt;br /&gt;
* Живучесть (Vitality) - Жир (Fat)&lt;br /&gt;
* Ловкость (Dexterity) - Углеводы(Carbohydrate)&lt;br /&gt;
* Интеллект (Intellect) - Фосфор (Phosphorus)&lt;br /&gt;
* Восприятие (Perception) - Кальций (Calcium)&lt;br /&gt;
* Wisdom (Мудрость) - Магний (Magnesium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные статистики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скорость (Speed) - от этого показателя зависит скорость передвижения. Изменяется в зависимости от [[Особые состояния|особых состояний]], местности, экипировки.&lt;br /&gt;
* Броня (Armor) - изменяется в зависимости от экипировки. Позволяет уменьшать урон.&lt;br /&gt;
* Защита (Defence) - уменьшает урон.&lt;br /&gt;
* Точность (Accuracy) - точность в бою.&lt;br /&gt;
* Опыт (Exp) - позволяет повышать уровень персонажа&lt;br /&gt;
* Очки обучения (Learning points) - позволяют обучаться новым способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репутация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийства - считаются убийства неигровых персонажей. Убийство неигрового персонажа влияет на славу и помогает снижать карму&lt;br /&gt;
* Убийства игроков  -  при убийстве других изменяется карма и слава в зависимости от фракционной принадлежности&lt;br /&gt;
* Смерти - количество смертей персонажа&lt;br /&gt;
* Карма - изменяется в зависимости от совершения плохих или хороших поступков. Плохими считаются убийство игроков (нейтральных(?) и своей фракции), разорение могил. Хорошими считаются убийство игроков другой фракции и убийство животных&lt;br /&gt;
* Слава - получают за убийства&lt;br /&gt;
* Статусные очки - изменяются в зависимости от выполнения квестовых заданий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24408</id>
		<title>Character statistics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Character_statistics&amp;diff=24408"/>
		<updated>2016-11-19T18:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: Новая страница: «== Vital signs ==  === Health (HP) ===  ===  Satiety   (Fullness) ===  === Stamina ===  == Attributes ==  === Strength ===  Combat attribute. Affects damage.  Dep…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vital signs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Health (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Satiety   (Fullness) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stamina ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat attribute. Affects damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Metalworking]]&lt;br /&gt;
* [[Leatherworking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть (Vitality) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой атрибут. Влияет на уровень здоровья (HP). Рассчитывается по формуле: HP = vit * 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependent abilities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stoneworking]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость (Dexterity)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой атрибут. Влияет на защиту и точность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зависимые от атрибута способности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pottery]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект (Intellect) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зависимые от атрибута способности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восприятие (Perception) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зависимые от атрибута способности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Farming]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мудрость (Wisdom) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зависимые от атрибута способности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Herbalism]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Leadership]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Питательные вещества==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основная статья:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Питательные вещества]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питательные вещества необходимы для повышения атрибутов персонажа. Получать их можно съедая пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При совершении определенных действий происходит повышение атрибутов (например, спилить дерево). Повышение происходит за  счёт связанного питательного вещества. При этом у каждого из атрибутов есть противоположный атрибут (например сила противопоставлена интеллекту), соответственно при выполнении действий, повышающих один атрибут, происходит замедление повышения другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие связки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сила (Strength) - Белок (Protein)&lt;br /&gt;
* Живучесть (Vitality) - Жир (Fat)&lt;br /&gt;
* Ловкость (Dexterity) - Углеводы(Carbohydrate)&lt;br /&gt;
* Интеллект (Intellect) - Фосфор (Phosphorus)&lt;br /&gt;
* Восприятие (Perception) - Кальций (Calcium)&lt;br /&gt;
* Wisdom (Мудрость) - Магний (Magnesium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные статистики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скорость (Speed) - от этого показателя зависит скорость передвижения. Изменяется в зависимости от [[Особые состояния|особых состояний]], местности, экипировки.&lt;br /&gt;
* Броня (Armor) - изменяется в зависимости от экипировки. Позволяет уменьшать урон.&lt;br /&gt;
* Защита (Defence) - уменьшает урон.&lt;br /&gt;
* Точность (Accuracy) - точность в бою.&lt;br /&gt;
* Опыт (Exp) - позволяет повышать уровень персонажа&lt;br /&gt;
* Очки обучения (Learning points) - позволяют обучаться новым способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репутация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийства - считаются убийства неигровых персонажей. Убийство неигрового персонажа влияет на славу и помогает снижать карму&lt;br /&gt;
* Убийства игроков  -  при убийстве других изменяется карма и слава в зависимости от фракционной принадлежности&lt;br /&gt;
* Смерти - количество смертей персонажа&lt;br /&gt;
* Карма - изменяется в зависимости от совершения плохих или хороших поступков. Плохими считаются убийство игроков (нейтральных(?) и своей фракции), разорение могил. Хорошими считаются убийство игроков другой фракции и убийство животных&lt;br /&gt;
* Слава - получают за убийства&lt;br /&gt;
* Статусные очки - изменяются в зависимости от выполнения квестовых заданий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=24407</id>
		<title>Категории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=24407"/>
		<updated>2016-11-19T18:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Игровые объекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Постройки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Производственные постройки]]&lt;br /&gt;
| [[Мебель]]&lt;br /&gt;
| [[Защитные сооружения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Контейнеры]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Предметы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пища]]&lt;br /&gt;
| [[Экипировка]]&lt;br /&gt;
| [[Материалы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Контейнеры]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Растения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Деревья]]&lt;br /&gt;
| [[Сельскохозяйственные растения]]&lt;br /&gt;
| [[Иное]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Неигровые персонажи]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Животные]]&lt;br /&gt;
| [[Конфедерация]]&lt;br /&gt;
| [[Империя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Нейтральные]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сила (Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Плотничество]] / [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Металлообработка]] / Metalworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка кожи]] / Leatherworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Живучесть (Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка камня]] / Stoneworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Горное дело]] / Mining&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рубка дерева]] / Lumberjacking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ловкость (Dexterity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Гончарное дело]] / Pottery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Портняжное дело]] / Tailoring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фехтование]] / Swordsmanship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интеллект (Intellect)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие (Perception)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Выживание]] / Survival&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фермерство]] / Farming&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рыболовство]] / Fishing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мудрость (Wisdom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Травничество]] / Herbalism&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Кулинария]] / Cooking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Лидерство]] / Leadership&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровая механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Статистика персонажа]] / [[Character statistics]]&lt;br /&gt;
* [[Способности]] (Skills)&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]] (Special character states)&lt;br /&gt;
* [[Игровое время]] (Game time)&lt;br /&gt;
* [[Качество предметов]] (Quality of items)&lt;br /&gt;
* [[Питательные вещества]] (Nutrients)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Элементы интерфейса ==&lt;br /&gt;
* [[Элементы интерфейса]] (Interface)&lt;br /&gt;
* [[Горячие клавиши]] (Hot keys)&lt;br /&gt;
* [[Команды|Команды чата]] (Chat commands)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=24406</id>
		<title>Категории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=24406"/>
		<updated>2016-11-19T18:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Игровые объекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Постройки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Производственные постройки]]&lt;br /&gt;
| [[Мебель]]&lt;br /&gt;
| [[Защитные сооружения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Контейнеры]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Предметы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пища]]&lt;br /&gt;
| [[Экипировка]]&lt;br /&gt;
| [[Материалы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Контейнеры]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Растения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Деревья]]&lt;br /&gt;
| [[Сельскохозяйственные растения]]&lt;br /&gt;
| [[Иное]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold;&amp;quot; | [[Неигровые персонажи]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Животные]]&lt;br /&gt;
| [[Конфедерация]]&lt;br /&gt;
| [[Империя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Нейтральные]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сила (Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Плотничество]] / [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Металлообработка]] / Metalworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка кожи]] / Leatherworking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Живучесть (Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Обработка камня]] / Stoneworking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Горное дело]] / Mining&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рубка дерева]] / Lumberjacking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ловкость (Dexterity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Гончарное дело]] / Pottery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Портняжное дело]] / Tailoring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фехтование]] / Swordsmanship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интеллект (Intellect)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Механика]] / Mechanics&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Алхимия]] / Alchemy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие (Perception)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Выживание]] / Survival&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Фермерство]] / Farming&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Рыболовство]] / Fishing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мудрость (Wisdom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Травничество]] / Herbalism&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Кулинария]] / Cooking&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Лидерство]] / Leadership&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровая механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Статистика персонажа]] (Character statistics)&lt;br /&gt;
* [[Способности]] (Skills)&lt;br /&gt;
* [[Особые состояния]] (Special character states)&lt;br /&gt;
* [[Игровое время]] (Game time)&lt;br /&gt;
* [[Качество предметов]] (Quality of items)&lt;br /&gt;
* [[Питательные вещества]] (Nutrients)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Элементы интерфейса ==&lt;br /&gt;
* [[Элементы интерфейса]] (Interface)&lt;br /&gt;
* [[Горячие клавиши]] (Hot keys)&lt;br /&gt;
* [[Команды|Команды чата]] (Chat commands)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24405</id>
		<title>Carpentry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24405"/>
		<updated>2016-11-19T17:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carpentry - a skill, which allows crafting various objects from processed wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key [[Статистика персонажа#Атрибуты|attribute]]: Strength&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill progress - crafting objects from wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Img&lt;br /&gt;
| Object&lt;br /&gt;
| Skill level &lt;br /&gt;
| Tools&lt;br /&gt;
| Materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/tanning-tub-empty.png&lt;br /&gt;
|[[Tannic basin]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 8 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden chair]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]], 5 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plate]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shield]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shovel]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden stool]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 5 [[Stick]], 5 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden throne]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 5 [[Leather]], 2 [[Mithril ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Barrel]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bucket]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Notice board]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Sign]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden sword]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Herbalist&amp;#039;s table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Clay plate]], 1 [[Clay vase]], 1 [[Flax linen]], 3 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Road sign]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden armor]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 2 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden helmet]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plow]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Iron slab]], 2 [[Nails]], 3 [[Stick]], 2 [[Leather strip]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wheel]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 1 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Arrow]] х4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Knife]], [[Anvil]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Iron ingot]], 4 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Dinner table]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 24 [[Plank]], 6 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/wooden-bed-h.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden bed]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 1 [[Flax linen]], 1 [[Mattress]], 2 [[Pillow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden chest]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Spinning wheel]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden trough]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/loom-h.png&lt;br /&gt;
| [[Loom]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 8 [[Rope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/beehive-h.png&lt;br /&gt;
| [[Hive]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rope]], 4 [[Stick]], 4 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden bow]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]], 5 [[Нитки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden toilet]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Bucket]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bookcase]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 8 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Coal powder]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[Millstone]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Charcoal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Chess table]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Gold ingot]], 4 [[Nails]], 2 [[Silver ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Training dummy]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 60 [[Plank]], 20 [[Silver ingot]], 20 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Cupboard]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 40 [[Plank]], 8 [[Nails]], 1 [[Titanium slab]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Способности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24404</id>
		<title>Carpentry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rogalia.ru/index.php?title=Carpentry&amp;diff=24404"/>
		<updated>2016-11-19T17:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mornervern: Новая страница: «Carpentry - a skill, which allows crafting various objects from processed wood  Key attribute Статистика персонажа#Атрибуты|атри…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carpentry - a skill, which allows crafting various objects from processed wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key attribute [[Статистика персонажа#Атрибуты|атрибут]]: Strength&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill progress - crafting objects from wood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Img&lt;br /&gt;
| Object&lt;br /&gt;
| Skill level &lt;br /&gt;
| Tools&lt;br /&gt;
| Materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/tanning-tub-empty.png&lt;br /&gt;
|[[Tannic basin]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 8 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden chair]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]], 5 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plate]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shield]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden shovel]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden stool]] &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 5 [[Stick]], 5 [[Twig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden throne]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 5 [[Leather]], 2 [[Mithril ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/barrel.png&lt;br /&gt;
| [[Barrel]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bucket]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Notice board]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Sign]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden sword]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Herbalist&amp;#039;s table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Clay plate]], 1 [[Clay vase]], 1 [[Flax linen]], 3 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Road sign]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 2 [[Plank]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden armor]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 4 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 2 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden helmet]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Nails]], 1 [[Leather strip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden plow]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 3 [[Plank]], 1 [[Iron slab]], 2 [[Nails]], 3 [[Stick]], 2 [[Leather strip]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden table]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wheel]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 1 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Arrow]] х4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Knife]], [[Anvil]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Iron ingot]], 4 [[Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Dinner table]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 24 [[Plank]], 6 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/wooden-bed-h.png&lt;br /&gt;
| [[Wooden bed]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 1 [[Flax linen]], 1 [[Mattress]], 2 [[Pillow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden chest]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 4 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Spinning wheel]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Plank]], 2 [[Nails]], 4 [[Rope]], 1 [[Wheel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden trough]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalia.ru/play/assets/loom-h.png&lt;br /&gt;
| [[Loom]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 6 [[Nails]], 8 [[Rope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://rogalik.tatrix.org/assets/beehive-h.png&lt;br /&gt;
| [[Hive]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 6 [[Plank]], 6 [[Nails]], 1 [[Rope]], 4 [[Stick]], 4 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden bow]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Knife]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Plank]], 1 [[Leather strip]], 5 [[Нитки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Wooden toilet]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Plank]], 1 [[Bucket]], 2 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bookcase]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 20 [[Plank]], 8 [[Nails]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Coal powder]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[Millstone]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Charcoal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Chess table]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 12 [[Plank]], 2 [[Gold ingot]], 4 [[Nails]], 2 [[Silver ingot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Training dummy]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 60 [[Plank]], 20 [[Silver ingot]], 20 [[Straw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Cupboard]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Hammer]], [[Saw]]&lt;br /&gt;
| 40 [[Plank]], 8 [[Nails]], 1 [[Titanium slab]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Способности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mornervern</name></author>
		
	</entry>
</feed>