Nutrientes

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Nutrientes[править]

Nutrientes são necessários para melhorar os atributos do personagem. São obtidos através dos alimentos.

Cada nutriente é "vinculado" a um atributo, exibido na janela "Estatísticas do personagem" ( 'C' ) exibindo na ordem oposta que está abaixo:

  • Força - Proteína
  • Vitalidade - Gordura
  • Destreza - Carboidratos
  • Intelecto - Fósforo
  • Percepção - Cálcio
  • Sabedoria - Magnésio

O aprimoramento de atributos ocorre quando certas ações são realizadas (colheita, curtimento da pele, mineração de minério, etc.) somente se o nutriente relevante estiver presente. A magnitude do aumento atinge a taxa de bombeamento de Capacidade para a ação dada e é limitada pela quantidade do nutriente "vinculado", cujo valor, por sua vez, diminui pela quantidade indicada.

Além disso, cada atributo é contrastado com outro. Aumentar um atributo torna difícil aumentar o outro.

Atributos em contraste:

  • Força ↔ Intelecto
  • Vitalidade ↔ Percepção
  • Destreza ↔ Sabedoria

Quando o atributo é aumentado, o nutriente é calculado:

Z - número de nutrientes para aumentar o atributo (Proteínas, Gorduras, etc.).

X - atributo, que bombeamos / melhoramos (Força, Vitalidade, etc.).

Y - atributo conectado (Força ↔ Intelecto, etc.).

A fórmula para a assimilação de nutrientes é Z = ( X2 + 0.7 * (Y2 - 100)) / 160, o arredondamento está sempre no lado inferior.

Exemplo: vamos supor 14 de Força e 13 de Intelecto.

Então, para obter 1 de Força, você precisa ter: (196 + 0.7*(169-100))/160 = 1.5 unidades de Proteína.

Veja também[править]

http://rogalia.ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%89%D0%B0 - Quantidade de nutrientes contidos nos alimentos

http://rogalia.ru/wiki/Состояния_персонажа#.D0.A3.D0.BF.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.82.D1.8B.D0.B9_.28High.29 - Status do personagem (reduzir a quantidade de saciedade obtida ao comer alimentos)