Крафт FAQ

Материал из Rogalia
Перейти к: навигация, поиск

(местами устарело, мб кто чекнет)

Алхимия[править]

поможет сделать тебе из бесполезных вещей что-нибудь полезное. чтоб разобрать предмет на атомы встань на круг превращения, его можно найти в городе в церкви пресвятого Бенедикта. с помощью этого навыка можно создавать свитки огня, холода, а так же порталы, через которые можно удобно перемещаться, навык для терпеливых игроков.

Плотничество[править]

снабди себя простеньким инструментом сам, плотничество и обработка камня помогут тебе, тут все просто

Кулинария[править]

для быстрого развития нужно хорошо питаться, кулинария поможет тебе в этом, помни что для навыков плотничество, металлообработка и кожевничество тебе нужны белки, для камнеобработки, горного дела, рубки дерева - жиры, для гончарного, портняжного дел и фехтования нужны углеводы. Фосфор отвечает за алхимию и механику, кальций за фермерство и рыбную ловлю, а магний нужен для кулинарии и травничества. Не забывай что сила помешает быстрому развитию интеллекта, живучесть восприятию, а ловкость мудрости.

Фермерство[править]

нет желания добывать еду в бою или покупать - вырасти её сам. в этом деле тебе потребуется лопата, а лучше плуг(их ищи в плотничестве). чтобы вспахать землю лопатой - помести её в правую руку персонажу, копай пробелом, или сделай уже себе наконец плуг - с ним проще. деревья растут 3 дня, пшеница, картофель, перец растут 2-е суток, лён, лук, морковь - сутки, трава растёт день p.s. - нет, поливать/удобрять не нужно.

Рыболовство[править]

ловить рыбу на тёмной воде в удочку, взятую в правую руку, надо положить наживку (червь или малёк) при ловле видимы два бегунка: нижний который тянет рыба и верхний который тянем мы с помощью стрелочек на кнопках ниже цель: держать бегунки вровень или около того надписи в переводе с английского: Cold-холодно Hot-горячо Colder-холоднее Hotter- теплее это как в игре горячо-холодно т.е. цель держать в Hot пока рыба не поймается (минуты две)

Травничество[править]

часто умираешь в бою - травничество поможет тебе быстро восстановить здоровье, а чтобы высушить коноплю, резаный перец или табак, положи их в стол травника(навык плотничество) на несколько часов

Лидерство[править]

нужна своя земля с неприступным забором, который можешь открыть только ты и твои друзья? Возьми у Чарльза права на землю, перед этим вступив в одну из фракций. не забудь перед строительством клейма поставить сначала перерождатель(выживание), чтоб не позабыть где твои земли.

Обработка кожи[править]

надоела маленькая сумка на 16 слотов, сделай себе сумку на 32 слота и положи в неё сумки на 16. Так же кожевничество поможет тебе с простенькой бронёй на первое время. если не хватает навыка - попроси кого-нибудь тебе помочь. сделать кожу ты можешь из шкур убитых тобой тварей - сначала высуши её на сушильных рамах(навык выживание), а потом задуби в дубильных тазах(плотничество/сухая шкура просто перетаскивается из инвентаря на заполненный таз)

Рубка леса[править]

снабди себя дровами, хорошим углём для стали, а вообще хуй знает что про рубку леса написать - можно сюда пару ответов на другие вопросы добавить, типа как вкачать очки опыта на всякую хуйню

Механика[править]

та же хуйня что и с рубкой леса и рыболовством - не для новичков, чуток поигравшие сами разберуться

Обработка металла[править]

сделай себе хороший инструмент и броню. Горн поможет тебе выплавить руду, на медь нужно 1 угль, на железо 3, а с остальным ты и сам поебись, сука (я не помню, короче)

Горное дело[править]

Видишь белые пятна на карте - это месторождения руды на поверхности, первую руду можно добыть каменной киркой, а потом сделаешь себе что-нибудь получше, за рудой получше придётся спускаться в пещеры, где поджидает много опасностей. Bone prospector поможет тебе обнаружить жилы руды - положи его в инвентарь и при необходимости используй (пкм - Prospect/покажет всю руду которая есть поблизости на пару секунд) p.s. - на заклеймённой территории ничего не спавнится - бесполезно огораживать забором месторождения)

Гончарное дело[править]

глину можно добыть на мелководье киркой, песок можно накопать лопатой, обжигать песок и глиняные кирпичи в печи, главное не состариться, пока это всё обжигается, 3 угля на песок, кирпичи 1уголь

Обработка камня[править]

тут ты найдёшь первый инструмент, который относительно легко можно сделать, камни для него можно либо найти, либо добыть из глыб, если уже есть кирка, в конце-концов камни можно купить у портного в городе. Ветки и палки рвутся с деревьев, если их нет - значит с этого дерева уже ободрали, поищи другое(на пальмах не бывает сучьев, чтоб получить палку/прутик - пкм на том что нарвали в инвентаре - сломать)

Выживание[править]

пожалуй это тот навык с которого нужно начать игру, после того как найдёшь место для строительства своего дома, или уже заброшенную халупу - построй свой личный перерождатель - первый инструмент сможешь найти в обработке камня. твой перерождатель будет вести в город, а любой другой к твоему. Корзина из коры поможет тебе с хранением твоего скарба, помни что от разбросанного мусора распространяется чума, к тому же он исчезает через сутки, забирая с собой все твои пожитки.

Портняжное дело[править]

лён дубиться в дубильном тазу минут 10, волокна льна обрабатываются на прялке(её делай сам или ищи в городе), пряжа перерабатывается в полотна льна рядом с ткацким станком - его тоже можно найти в городе или сделать самому.

Иисус[править]

открываем меню персонажа - развернуть - в нижних строчках ищем карму, пока карма не отрицательная - Иисус наш друг и защитник, если вы совершали плохие деяния - убивали других игроков, потрошили их тела, освежевывали черепа, разграбляли могилы - ваша карма уходит в минус. Восстановить карму можно двумя способами - умереть или убивать мобов.

Терраформирование[править]

пока что в игре доступно не много способов изменения поверхности, но сначала о не редактируемых поверхностях:
1.глубокая вода выглядит так же как вода, но более тёмного цвета, на неё нельзя пройти, предназначена для рыбалки
2.чёрный монолит. Присутствует в двух вариантах на поверхности и в пещерах. Поверхностный - месторождение руды(выглядит белым на карте).
Подземный - перекрытие, передвигаться по нему не возможно
а теперь о редактируемых поверхностях и способах их изменения:
1. луг, болото(и что-то среднее) - подлежат копке и пашне, при копке сначала превращаются в сухую землю, затем в пропаханную
2. пашня - её можно засыпать землёй(в руке у персонажа должно быть лопата), просто перетаскивая землю из инвентаря на пашню(земля выкапывается лопатой с этой самой пашни), так же пашня становится сухой, если на ней что-нибудь вырастить и собрать
3. сухая земля - доступно её превращение в луг(ради более высокой скорости передвижения, луг уступает в скорости только каменной кладке(кладётся кладка только на сухую землю)). для этого нужно перетаскивать на сухую землю траву из инвентаря, лопата в руке. сухую землю так же можно превратить в песок, для этого потребуется фен, доступный в крафте механики.
4. песок - можно превратить в неглубокую воду просто выкопав его лопатой. один тайл песка содержит в себе 10 песка.
5 неглубокая вода - засыпается землёй точно так же как пашня.